En vous connectant, vous acceptez nos Conditions Générales

Règles de sport

1. Règlement des paris sportifs

1.1 En dépit de toute traduction de ces règles ou des conditions d'un système de bonus, la version anglaise des règles contenues sur Youwin.com est prépondérante à tous égards et les droits ou obligations de chaque partie doivent être interprétés uniquement en référence à ces règles en langue anglaise. Les clients peuvent trouver des règles supplémentaires pour chaque sport dans le sport lui-même.

1.2 La direction se réserve le droit de changer, modifier ou compléter ces règles comme bon lui semble. Une notification préalable sera donnée avant que les changements importants n'entrent en vigueur et l'acceptation doit être reconfirmée.

1.3 Un client est réputé avoir accepté toutes les règles applicables au jeu en question en ouvrant ou en se connectant à un compte, en plaçant un pari ou en en faisant régler un chez Youwin, en effectuant un dépôt ou un retrait, ou en contactant le service clientèle. Toutes les informations doivent être fournies personnellement par le Client lors de l'ouverture d'un compte et doivent être exactes et complètes à tous les niveaux. L'inscription doit être faite personnellement par la personne qui ouvre le compte.

1.4 Toutes les informations fournies par les agents du service clientèle sont données à titre indicatif uniquement et sont soumises aux règles de Youwin mentionnées ci-dessous. Bien que nous fassions tout notre possible pour nous assurer que les informations fournies au client sont correctes, il incombe en dernier ressort au client de s'assurer qu'il comprend sur quoi il parie et les conditions générales.

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2. Placement de paris sur les sports et/ou les jeux

2.1 Un pari est réputé nul s'il n'est pas transmis dans son intégralité.

2.2 Dès qu'un client place un pari, il reçoit un accusé de réception qui constitue une confirmation de l'acceptation par Youwin.

2.3 Plusieurs paris peuvent être considérés comme un seul et même pari lorsqu'un client place plusieurs copies du même pari. Dans ce cas, tous les paris seront annulés, à l'exception du premier pari frappé. Plusieurs paris contenant la même sélection unique peuvent être considérés comme un seul et même pari. Dans ce cas, tous les paris seront annulés, à l'exception du premier pari effectué. L'utilisation d'une sélection "banquier" ou de sélections pour contourner les limites en ligne n'est pas autorisée. Youwin se réserve le droit d'annuler tous les paris lorsqu'une seule sélection banquier est combinée avec d'autres sélections pour contourner les limites de pari en ligne de Youwin. Lorsque cela se produit, tous les paris seront annulés, à l'exception du premier pari effectué.

2.4 Lorsque plusieurs paris multiples, impliquant des sélections identiques ou très similaires, sont reçus par différents Clients dans un court laps de temps, Youwin se réserve le droit d'annuler tous ces paris, même après que les paris aient été déterminés.

2.5 Youwin se réserve le droit de refuser tout pari ou partie de pari sans en donner la raison et ce à tout moment. En outre, Youwin se réserve le droit de fermer le compte d'un client et de lui rembourser le solde de son compte sans autre explication. Dans ce cas, les paris en cours seront honorés.

2.6 Youwin se réserve le droit, à tout moment (y compris après qu'un pari ait été déterminé), de

  • Refuser un pari ou une partie d'un pari
  • Annuler tout ou partie d'un pari lorsque Youwin conclut, à sa seule discrétion, qu'il y a collusion entre les comptes des clients et/ou les clients.

Dans ce cas, les paris en cours non soumis à un refus ou annulés seront honorés. En outre, Youwin se réserve également le droit d'intenter une action en justice contre un Client et/ou des Clients lorsqu'une autorité de régulation constate qu'il y a eu collusion.

2.7 Lorsque l'intégrité d'un événement sportif et/ou d'un match peut avoir été compromise, Youwin se réserve le droit d'annuler tous les paris (y compris les paris multiples) associés à cet événement. Le montant des mises pour de tels événements sera reversé sur le compte du client.

2.8 L'acceptation des paris d'un client par Youwin est conditionnée par le fait que le client déclare qu'il accepte de parier avec Youwin :

  • Il est interdit, en tant que Client, de participer au pari en vertu d'une clause de votre contrat de travail ou d'une règle d'un Organisme de Régulation Sportive qui s'applique à vous
  • Vous, le client, n'avez connaissance d'aucune circonstance qui ferait du placement du pari une violation d'une règle sur les paris appliquée par un organisme de réglementation sportive ; et
  • Lorsque le pari est placé sur l'issue d'une course, d'une compétition ou d'un autre événement ou processus ou sur la probabilité que quelque chose se produise ou ne se produise pas, vous, le client, ne connaissez pas l'issue de l'événement.

Si vous, le client, faites une telle déclaration et que celle-ci s'avère fausse, vous perdez votre mise et Youwin n'est pas tenu de payer les gains qui auraient pu être dus pour le pari.

2.9 La mise minimale en ligne est de 0,50 € ou 1 € ou un équivalent similaire lorsqu'un client choisit de maintenir son compte dans une autre devise.

2.10 Les clients ne peuvent pas annuler ou modifier un pari une fois que celui-ci a été placé et que l'acceptation a été confirmée.

2.11 Les paris multiples sont acceptés, mais aucun pari de ce type ne peut être accepté lorsque le résultat d'une manche influence le résultat d'une autre (voir les règles relatives aux paris connexes).

2.12 Toutes les cotes sont sujettes à des variations et deviennent fixes au moment où un pari est placé. Youwin ne peut être tenu pour responsable de toute erreur de frappe, humaine ou palpable, qui entraînerait des erreurs ou des omissions, y compris l'annonce, la publication ou le marquage de cotes ou de résultats autres que ceux prévus, ou l'acceptation de paris qui contreviendraient aux règles de Youwin. Dans les cas où un pari a été accepté sur une cote incorrecte, Youwin se réserve le droit d'annuler le pari.

2.13 Youwin ne peut être tenu responsable de toute erreur de frappe, humaine, logicielle ou palpable en relation avec tout produit ou information fournie soit sur le site internet de Youwin, soit sur le site internet tiers concerné vers lequel un client est dirigé depuis le site internet de Youwin afin de placer son pari concerné. Youwin se réserve le droit d'annuler tout pari si celui-ci a été placé dans des circonstances où elle considère, à sa seule discrétion, qu'une telle erreur s'est produite.

2.14 En dépit de la généralité du paragraphe ci-dessus, Youwin n'est pas responsable de l'exactitude des cotes, prix ou autres informations affichées sur les sites web de tiers ou d'affiliés et n'accepte aucune responsabilité en cas d'affichage incorrect ou erroné des cotes ou autres informations sur ces sites web de tiers.

2.15 Youwin se réserve le droit de refuser ou d'annuler tout pari, y compris les paris placés à la suite d'une erreur et/ou d'une interruption de jeu (conformément aux règles spécifiques du jeu).

2.16 Youwin se réserve le droit de suspendre le compte d'un Client et/ou de conserver les sommes (dépôts et gains) sur le compte d'un Client qu'il considère, à sa seule discrétion, comme ayant été obtenues suite à (i) toute erreur telle que décrite à l'article 2.14 ci-dessus, (ii) tout soupçon d'activité frauduleuse, ou (iii) tout soupçon d'activité de toute autre nature que Youwin considère de mauvaise foi.

2.17 Les paris seront acceptés jusqu'à l'heure de début annoncée. Si un pari est accepté par inadvertance et qu'il inclut un événement après son heure de début, Youwin se réserve le droit d'annuler tous les paris concernés, sauf si des cotes spécifiques sont proposées en cours de jeu.

2.18 Messages promotionnels - Tous les prix indiqués dans les messages promotionnels sont corrects au moment de l'envoi. Les cotes peuvent varier à la hausse ou à la baisse entre le moment de l'envoi du message et celui de l'événement. La seule cote acceptée par Youwin sera celle offerte au moment de la mise.

2.19 Il est strictement interdit à un client d'utiliser toute forme d'intelligence artificielle, y compris, sans limitation, les "robots". Tout Client dont nous pensons qu'il utilise un logiciel automatisé ("robots" ou "Bots") verra son compte fermé. La décision de Youwin sera définitive dans ces cas.

2.20 Youwin se réserve le droit de restreindre en partie ou de rejeter complètement les paris demandés par le Client. Les comptes qui persistent à ne pas respecter ces limites (en essayant de faire échouer les paris de manière répétée) peuvent être fermés à notre discrétion.

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3. Le Mode "Quick Bet" ou pari rapide

3.1 Le mode de pari rapide permet aux clients de placer un seul pari automatiquement en cliquant sur les cotes d'une sélection sans qu'il soit nécessaire d'ajouter la sélection au bulletin de pari au préalable.

3.2 Les clients sont tenus d'accepter les conditions générales d'utilisation avant de placer un pari en mode de pari rapide.

3.3 Une fois que le mode de pari rapide est activé, le fait de cliquer sur le prix d'une sélection permet de placer automatiquement un pari unique sur cette sélection sans qu'aucune autre étape de confirmation ne soit affichée.

3.4 Tout message d'erreur relatif à un pari non placé en mode de pari rapide s'affiche sur le bulletin de paris standard de Youwin. Ces erreurs comprennent, sans s'y limiter, les suivantes :

  • Insuffisance de fonds sur le compte d'un client pour placer le pari
  • Marchés ou événements fermant ou étant suspendus
  • Modification de cotes ou des handicap relatifs à la sélection des paris
  • Tentatives de placement d'un pari dont le rendement potentiel est supérieur aux limites de paiement maximales applicables
  • Tentatives de contourner les restrictions imposées au compte d'un client

3.5 Les paris placés en mode Quick Bet restent soumis aux mêmes délais de mise, aux mêmes contrôles de validation et d'authentification que les paris placés par toute autre méthode.

3.6 Les clients ne peuvent pas annuler ou modifier un pari placé en mode Quick Bet une fois qu'un pari a été accepté.

3.7 Les clients peuvent modifier à tout moment la valeur de la mise par défaut utilisée en mode Quick Bet.

3.8 Les clients peuvent désactiver le mode Quick Bet à tout moment.

3.9 Les paris gratuits ne peuvent pas être utilisés en mode Quick Bet

3.10 Les règles générales de Youwin s'appliquent en mode Quick Bet

3.11 Youwin se réserve le droit de refuser ou d'annuler tout pari placé en mode Quick Bet à tout moment.

3.12 Youwin se réserve le droit de restreindre l'utilisation du Mode Quick Bet par les Clients en partie ou de le rejeter complètement. Les comptes qui tentent de manière persistante toute activité frauduleuse ou toute autre activité de toute nature considérée par Youwin comme étant de mauvaise foi lors de l'utilisation du Mode Quick Bet peuvent être fermés à notre discrétion.

3.13 Youwin se réserve le droit de suspendre (i) les marchés sur des sports spécifiques et/ou (ii) des jeux, et dans de telles circonstances en informera les Clients concernés le cas échéant.

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4. Paiement maximum pour les paris sur les sports et/ou les jeux

4.1 Le montant maximum qu'un client peut gagner en une journée de pari, quelle que soit la mise, est de 250 000 € ou l'équivalent dans une devise acceptée.

4.2 Le montant maximum qu'un client peut gagner sur un jeu est le montant le moins élevé entre la somme fixée dans les règles du jeu en question et 50 000 € ou l'équivalent dans une devise acceptée.

4.3 Tout pari impliquant une sélection parmi les ligues sportives ou de football suivantes sera soumis à une limite de paiement maximale de 20 000 € ou l'équivalent dans une devise donnée.

Alps League Ice Hockey, Belarus Ice Hockey, Czech Extraliga Ice Hockey, Czech1 League Ice Hockey, MHL, Polish Ice Hockey, Slovakian Extraliga Ice Hockey, Russian Extraliga Ice Hockey and VHL.

4.4 Tout pari impliquant une sélection parmi les ligues sportives ou de football suivantes sera soumis à une limite de paiement maximale de 50 000 € ou l'équivalent en devise.

Football albanais, football de la Ligue d'État australienne et ligues inferieures, football bulgare Ligue 2 et ligues inferieures, football canadien, Kakkonen finlandais et ligues inferieures, Segunda B espagnole et ligues inferieures, divisions 2 et 3 d'Écosse et les ligues inferieures, toutes les ligues de réserve, jeunes mais également féminines.

4.5 Tout pari impliquant une sélection parmi les sports ou les ligues de football suivants sera soumis à une limite de paiement maximale de 100 000 euros ou l'équivalent en devise.

Football arménien, football azerbaïdjanais, football biélorusse, football bosniaque, Ligue C brésilienne et football inférieur, football chinois, football de la Ligue du Costa Rica, football croate, football de la Ligue du Salvador, football de la Conférence anglaise du Nord et du Sud et football inférieur, football estonien, football géorgien, football grec de 2ème division, football de la Ligue du Guatemala, football de la Ligue du Honduras, football de la Ligue de Hong Kong, football indonésien, football italien de la Ligue C1 et football inférieur, Football de la Ligue du Kazakhstan, football letton, football lituanien, football de la Ligue de l'ARY Macédoine, football malaisien, football maltais, football de la Ligue du Monténégro, football norvégien de 2e division et football inférieur, football roumain de 2e division et football inférieur, football russe de 2e division et football inférieur, football serbe, football slovaque de 2e division et football inférieur, football suédois de 2e division et football inférieur, Challenge League suisse et football inférieur, football turc 2. Ligues de football et football inférieur, Ligue de football de l'Ouzbékistan, 1ère division et football inférieur ukrainiens, toutes les divisions non supérieures de la Ligue sud-américaine de football.

4.6 Tous les paris sur les compétitions de coupe seront soumis à une limite de paiement maximale de la compétition de la ligue nationale équivalente.

4.7 Toutes les courses qui ne se déroulent pas au Royaume-Uni sont soumises à une limite de gain maximale de 100 000 € (ou équivalent) par client et par jour.

4.8 es sports virtuels sont soumis à un gain maximum de 20 000 € (ou équivalent) par client et par jour.

4.9 Tout pari impliquant une sélection d'une ligue ou d'un événement eSports sera soumis à une limite de paiement maximale de 10 000 £ ou l'équivalent en devises.

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5. Modalités de règlement

5.1 Les paris sont établis pour gagner, à moins que l'option "Each Way" ne soit sélectionnée. Un pari "Each Way" est un pari de deux fois la mise unitaire sélectionnée. Il contient un pari d'une unité d'enjeu sur la sélection à gagner et un pari d'une unité d'enjeu sur la sélection à placer selon les conditions annoncées pour l'événement. Par exemple : 10 € Each Way sur Tiger Woods pour gagner l'US Masters (20 € misés), cote de victoire : 8/1, cote de place 1/4, cote de place 1,2,3,4 Si Tiger gagne, les paris de victoire et de place sont gagnants : 10 € @ 8/1 = 90 € (y compris la mise) plus 10 € @ 2/1 (soit 8 x 1/4) = 30 € Total des retours = 120 € Si Tiger finit 2ème, 3ème ou 4ème Total des retours = 30 €.

5.2 Le règlement sera basé sur les cotes et les conditions de placement applicables lorsque le pari est accepté. Youwin se réserve le droit de modifier les conditions de place pour les paris Each Way avant ou pendant tout événement ou marché.

5.3 Pour les besoins du calcul, les doubles, les triples, etc. sont réglés comme deux paris distincts, c'est-à-dire " gagnant sur gagnant " et " place sur place ".

5.4 Les paris Place ne sont pas acceptés à moins qu'un montant égal ne soit investi pour gagner. Tout pari Place accepté par inadvertance et dépassant la mise Gagnant sera annulé. Les paris sur place uniquement peuvent être acceptés sur certains marchés du pari mutuel et sur tous les marchés spécialement conçus pour recevoir de tels paris.

5.5 En cas d’égalité, l'argent des mises sur une sélection est divisé par le nombre de coureurs impliqués dans l’égalité. La totalité des cotes est alors versée à la mise divisée, le reste de l'argent étant perdu.

5.6 Lorsqu'une sélection est annulée, la mise est remboursée pour les paris simples. Les paris sur les sélections qui ne se présentent pas pour une raison quelconque peuvent être remboursés ou non, selon les règles du sport ou de l'événement en question. Dans les paris cumulatifs, la mise sera reportée sur les sélections restantes, le double devenant un simple, le triple devenant un double, etc.

5.7 Le résultat officiel est définitif aux fins du règlement, sauf si des règles spécifiques stipulent le contraire. Les modifications ultérieures des résultats, qu'elles soient dues à des audiences disciplinaires ou autres, ne sont pas prises en compte. Lorsque, de l'avis raisonnable de Youwin, aucun résultat officiel n'est disponible, le résultat sera : déterminé par une autorité indépendante choisie par Youwin dont le verdict sera définitif à toutes fins utiles, ou déterminé d'une autre manière selon l'avis raisonnable de Youwin, cet avis devant être formé par référence à toutes les preuves raisonnablement disponibles.

5.8 Les paris seront provisoirement réglés par référence à toutes les preuves disponibles, mais si le résultat qui est déterminé comme indiqué ci-dessus diffère du résultat utilisé pour le règlement provisoire, le règlement peut être ajusté rétrospectivement pour refléter le résultat ainsi déterminé.

5.9 Le règlement définitif des paris aura lieu lorsque Youwin considérera que le résultat et le règlement ont été réalisés de manière satisfaisante en se référant à toutes les preuves disponibles.

5.10 Youwin se réserve le droit de mettre fin (i) aux marchés sur des sports et/ou (ii) des jeux spécifiques, et dans de telles circonstances, en informera les clients concernés.

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7. Règles en cas d’égalité

Une égalité se produit lorsque deux ou plusieurs participants à un événement sont à égalité pour la première et la deuxième place. Dans le cas où deux sélections ont une égalité, la mise du client est divisée par deux, la moitié de la mise étant appliquée à la sélection gagnante et l'autre moitié étant perdue. En cas de plus de deux sélections, la mise est divisée proportionnellement.

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8. Paris Ante Post

Les paris ante post sont ceux qui sont placés à des prix sur des sélections nommées participant à un événement avant qu'il ne commence. Les paris sont acceptés " tout compris, couru ou non, inscrit ou non ", ce qui signifie que si votre sélection ne participe pas à un événement, le pari est perdant, à moins que nos règles pour un sport particulier n'en disposent autrement. Dans tous les cas, nous nous réservons le droit d'imposer une règle 4 pour refléter les enjeux de retour sur les sélections qui ne participent pas.

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9. Fluctuations de cotes

Toutes les cotes sont sujettes à des fluctuations à tout moment et sans préavis.

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10. Moment de la validation

Tous les paris sélectionnés avec des cotes de pré-match pris sur Greatodds seront acceptés jusqu'à l'heure de début affichée sur le site. Si un pari est accepté et qu'il inclut un match qui a déjà commencé et que nous ne proposons pas de cote en cours de jeu, cette sélection sera annulée. Si nous proposons des prix en jeu sur le match, la sélection sera acceptée avec la cote actuelle indiquée.

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11. En jeu

11.1 Youwin s'efforce d'établir une évaluation équitable des événements qui se déroulent pendant un match "En jeu" sur une base de bonne foi en se référant à la couverture de l'organisme de radiodiffusion télévisuelle.

11.2 Il peut arriver qu'il ne soit pas possible d'établir de façon catégorique ce qui s'est passé. Dans le cas où une question nécessite un examen plus approfondi, ou si la couverture du diffuseur télévisuel est interrompue ou ne commence pas à temps pour une raison quelconque, ou s'il y a une défaillance technique dans les installations de négociation disponibles pour les traders de Youwin, nous nous réservons le droit de suspendre le règlement en attendant une enquête plus approfondie ou d'annuler les paris. S'il n'y a plus d'activité dans un événement suivant l'acceptation d'un pari en jeu, ces paris seront annulés, sauf si des règles sportives spécifiques en disposent autrement. S'il s'avère que le diffuseur télévisuel manque un ou plusieurs événements pendant un match ou si nous réglons un pari de manière incorrecte, nous nous réservons le droit de procéder à des ajustements rétrospectifs positifs ou négatifs des comptes. Nous nous appuyons sur les décisions des officiels agissant au cours du match, de la rencontre ou du tournoi et ces décisions sont définitives, qu'elles soient ultérieurement annulées par un recours ou autrement.

11.3 Toutes les informations relatives à la notation et au streaming des fournisseurs de données sur le site sont uniquement destinées à être affichées et ne servent pas de base au règlement. Youwin décline toute responsabilité quant à l'exactitude et à l'actualité de ces informations et ne règle les paris qu'en fonction des scores officiels, des actions et des horaires de l'événement.

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12. Encaissement ou Cash out

12.1 L'encaissement permet à un client de retirer un bénéfice sur sa mise avant la fermeture du ou des marchés pour la ou les sélections qu'il a choisies. Cela permet au client de réaliser un bénéfice si sa sélection est bonne ou de minimiser toute perte potentielle s'il pense que le pari n'a pas de chances de se solder par un gain ("Cash Out").

12.2 L'encaissement est disponible pour les paris ouverts sur certains types de marchés. Les paris ouverts du client qui sont éligibles pour l'encaissement sont indiqués dans la zone "Mes paris" sur le bulletin de pari du site web et le lien "Mes paris" dans la navigation de l'en-tête sur le mobile ("Offre d'encaissement").

12.3 Une offre d'encaissement peut être soumise à un délai, de la même manière que le placement de paris en jeu peut également être soumis à un délai. Les changements de prix ou les suspensions du marché pendant ce délai peuvent entraîner la présentation d'une nouvelle offre d'encaissement, la suspension ou le retrait de l'offre d'encaissement précédente.

12.4 Les montants de l'offre d'encaissement affichés ne sont pas garantis. Les demandes d'encaissement peuvent être rejetées si, pendant le processus d'acceptation, le marché a été suspendu ou si les cotes utilisées pour calculer le montant de l'offre d'encaissement ont changé.

12.5 Sous réserve d'acceptation par Youwin, un client peut encaisser sa mise au montant proposé dans la zone "Mes paris" sur le bulletin de pari du site web et le lien "Mes paris" dans la navigation de l'en-tête sur le mobile. L'offre d'encaissement tient compte de la responsabilité globale du pari et de la probabilité de réussite du pari.

12.6 "Encaissement réussi" est le cas où un client choisit d'encaisser et Youwin accepte cette demande au prix de l'offre. En cas d'encaissement réussi, le pari est considéré comme réglé et définitif. Les fonds retournés sur le compte du client sont alors égaux à l'offre d'encaissement et constituent le règlement total et définitif des paris en question.

12.7 Le résultat final relatif à votre pari n'aura aucune incidence sur le montant retourné sur votre compte.

12.8 Les paris ne doivent pas être placés dans la seule intention d'encaisser, car la disponibilité n'est jamais garantie.

12.9 Une offre d'encaissement est soumise à des limites de paiement maximales (voir section 8 pour plus de détails).

12.10 Youwin se réserve le droit de modifier, suspendre ou supprimer la disponibilité des encaissements à tout moment sur n'importe quel marché ou pour n'importe quel client.

12.11 Youwin ne sera pas responsable des erreurs relatives à l'Offre de retrait et, dans ce cas, Youwin se réserve le droit d'annuler l'Offre de retrait ou d'annuler la transaction de retrait.

12.12 Les paris qui remplissent les conditions requises pour les bonus soumis à l'offre d'encaissement ne seront pas pris en compte dans le calcul de remise en jeu des bonus.

12.13 Les paris placés avec un bon de pari gratuit comme paiement partiel ou total ne seront pas éligibles pour l'encaissement.

12.14 La taxe, si applicable dans la juridiction, sera déduite par Youwin du montant de l'encaissement.

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Pari tardif

Ante-Post

Si un pari est placé et accepté après le début officiel d'un événement, et que l'événement n'est pas couvert par le InPlay, alors le pari sera rendu nul. Si un Pari est accepté et qu'il s'avère plus tard que le Résultat était déjà déterminé, ou s'il y a déjà eu un développement significatif de l'Événement au moment de l'acceptation, alors le Pari sera rendu nul. Youwin se réserve le droit d'imposer des restrictions aux comptes qui tentent d'effectuer des paris tardifs.

In-Play

Si un pari est accepté alors qu'un événement est en cours, et que le résultat est déjà connu ou qu'il y a des preuves significatives que le pari a été accepté alors que le client a obtenu un avantage ou une connaissance du résultat, alors le pari sera annulé. Youwin se réserve le droit d'imposer des restrictions aux comptes qui tentent d'effectuer des paris tardifs.

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Athlétisme

Validation des paris

En cas de disqualification, la cérémonie de remise des médailles déterminera la validation des paris, la médaille d'or indiquant la première place, la médaille d'argent la deuxième place et la médaille de bronze la troisième place.

En l’absence d’une telle cérémonie de remise des médailles, tous les paris seront payés en fonction de l’ordre de passage sur la ligne d’arrivée.

Retrait de participant/équipe

Dans le cas où un participant ou une équipe sont retirés avant le début d’un évènement, nous nous réservons le droit de faire appliquer la règle 4 de déduction. Tous les paris concernant le sélection affectée seront annulés.

Épreuves annulées/écourtées

Si une épreuve est annulée ou écourtée, tous les paris seront annulés, sauf indication contraire ou si le pari a déjà été réglé.

Épreuves reportées/réorganisées

Si une épreuve est reportée, réorganisée ou transférée dans un autre lieu, tous les paris seront annulés.

Vainqueur de l’épreuve

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur d'une épreuve.

En cas de disqualification, la cérémonie de remise des médailles déterminera la validation des paris, la médaille d'or indiquant la première place, la médaille d'argent la deuxième place et la médaille de bronze la troisième place.

En l’absence d’une telle cérémonie de remise des médailles, tous les paris seront payés en fonction de l’ordre de passage sur la ligne d’arrivée.

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Règles de Football Australien/ AFL

Général

Tous les pronostics sur les matchs seront réglés avec les prolongations, s’il elles sont jouées, à moins que ce ne soit stipulé autrement. Les temps réglementaires doivent être terminés pour que le pari soit maintenu à moins que ce ne soit stipulé autrement. Si la durée du match est modifiée par l’organisme dirigeant avant le début du match, la nouvelle durée du match sera considérée comme le nouveau temps réglementaire officiel pour ce match, et les paris seront maintenus tant que le nouveau temps réglementaire est respecté et terminé.

Paris sur les Matchs

Si un match se termine en ex aequo/égalité, en incluant les prolongations si elles sont jouées, la mise sera remboursée à moins qu’une option match nul n’ait été offerte sur le pronostic. Les paris seront réglés en accordance avec les résultats fournis officiellement par l’AFL et indiqués sur le site officiel de l’organisme dirigeant des Sports.

Changement de programmation du stade pour l’évènement

Si le stade est modifié pour un évènement, les paris seront conservés à conditions que l’équipe qui devait jouer à domicile soit toujours considérée en tant que telle. Si les équipes qui étaient considérées jouer à Domicile/à l’Extérieur sont inversées, les paris placés en accordance avec les pronostics initiaux seront considérés comme invalides et annulés.

Match avec Handicap

Le pari gagnant consiste à prédire le vainqueur du match, une fois le handicap ajouté au score final. Les prolongations ne sont pas incluses.

Points sur Match

Le pari gagnant consiste à prédire le nombre total de points dans le match. Les prolongations ne sont pas incluses.

Grand Vainqueur Final

Le pari sur ce pronostic consiste à prédire l’équipe qui sera sacrée Grande Gagnante à la fin de la saison.

Vainqueur de la Saison Régulière

Le pari sur ce pronostic consiste à prédire l’équipe qui terminera en première position à la fin de la Saison Premiership dite régulière (23 tours en Saison Regular). La règle de Dead Heat est applicable.

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Bandy

Plafonds des paiements

Tout pari impliquant une sélection de Bandy sera assujetti à une limite maximale de paiement de 50 000 £ ou l'équivalent en devises.

Validation des paris

Tous les paris gagnants seront réglés aux prix indiqués sur Youwin au moment où le pari a été accepté. Les prolongations et les penalties ne sont pas inclus dans le résultat final.

Matchs non terminés

Si un match est terminé quand il reste encore plus de cinq minutes à jouer avant la fin du temps réglementaire, tous les paris seront annulés, sauf indication contraire ou si le pari a déjà été réglé.

Matchs reportés/réorganisés

Si un match est reporté, réorganisé ou transféré dans un autre lieu, tous les paris seront annulés.

Prix des matchs

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match.

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Baseball

Validation des paris

Les règles de Las Vegas s'appliquent dans tous les cas non prévus aux présentes.

Règlement des paris

Les matchs de baseball de la Ligue majeure de baseball (MLB) sont déclarés officiels après cinq tours de batte ou 4,5 tours de batte si l'équipe locale mène au score. En cas de changement de lanceur avant le match, tous les paris portant sur le match seront annulés (aucune action). Les premiers lanceurs doivent effectuer au moins un lancer pour que les paris soient maintenus (action). Aux fins du présent règlement, le premier lanceur de chaque équipe est défini comme le lanceur qui effectue le premier lancer.

Matchs non terminés

Tous les paris seront annulés (aucune action) sur les matchs qui sont arrêtés avant la fin des neuf tours de batte complets (huit si l’équipe locale mène au score), à l'exception des Prix sur les matchs (Moneyline) où les matchs sont déclarés officiels après cinq tours de batte (ou 4,5 tours de batte si l'équipe locale mène au score), sauf indication contraire ou si le pari a déjà été réglé.

Matchs reportés/réorganisés

Si un match est reporté, réorganisé ou transféré dans un autre lieu, tous les paris seront annulés (aucune action).

Prix des matchs (Moneyline)

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match. Si le match est arrêté, il sera déclaré officiel à condition que cinq tours de batte aient été accomplis (4,5 tours de batte si l'équipe locale mène au score). Le vainqueur est déterminé par le score après le dernier tour de batte, à moins que l’équipe locale n’égalise le score ou ne prenne l'avantage dans la seconde moitié du tour de batte, auquel cas le vainqueur sera déterminé par le score au moment où le match est rendu officiel.

Paris à handicap (Écart de points ou paris annexes)

Les paris gagnants doivent prédire l'équipe qui remportera le match après que le score final aura été ajusté en fonction du handicap (écart de points ou pari annexe).

Nombre total de points

Les paris gagnants doivent prédire le nombre total de points (total des deux équipes) marqués pendant le match.

Première équipe à marquer

Les paris gagnants doivent prédire quelle équipe marquera en premier lieu pendant le match. Les paris sont valides (produisent une action) dès le moment où la première équipe marque et que l'équipe locale a eu l'occasion de frapper. Si l'équipe locale marque en premier lieu, ce pari sera concrétisé à ce moment-là et les paris seront valides. Si l'équipe visiteuse marque en premier lieu, le pari sera concrétisé une fois que l'équipe locale aura terminé son tour de batte.

Score durant le premier tour de batte

Les paris gagnants doivent prédire si des points seront marqués lors du premier tour de batte.

Paris sur les joueurs et les lanceurs

Les paris gagnants doivent prédire la performance des joueurs/lanceurs pendant le match. Les paris sont valides à condition que 8,5 tours de batte aient été joués. En cas de changement de lanceur, tous les paris seront annulés (aucune action).

Paris sur les séries

Les paris gagnants doivent prédire l’équipe qui remporte la série correspondante. Pour les séries de trois matchs, les paris sont valides à condition que les trois matchs soient disputés avant une date spécifiée, faute de quoi les paris seront annulés (aucune action). Si les trois matchs ne sont pas disputés avant la date spécifiée, tous les paris seront nuls (aucune action), même si une équipe a remporté deux victoires. Pour les séries de quatre matchs, un prix sera offert en cas d’égalité.

Paris sur les fanions

Les vainqueurs des fanions AL + NL sont déterminés par les équipes qui se qualifient pour les World Series durant les play-offs.

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Basket

Validation des paris

Tous les paris gagnants seront réglés aux prix indiqués sur Youwin au moment où le pari a été accepté. Ceci n'inclut pas les contestations post-match par l'une ou l'autre équipe qui modifient le résultat final d'un match à un stade ultérieur. Tous les paris sur les matchs de basket-ball sont basés sur le résultat final. Les Prolongations sont incluses pour tous les paris sur les résultats du match complet, à l’exception des paris sur les vainqueurs de matchs (paris à trois issues avec option match nul) ou si le pari a déjà été validé. Les paris sur le vainqueur du match, sur un handicap ou un handicap d’un demi-point seront validés à condition que le match ait été joué pendant 35 minutes.

Aux fins de l’application des présentes règles:

  • Pour les matchs de 40 minutes, la mi-temps est définie comme les 20 premières minutes du 1er et du 2e quart-temps.
  • Le temps réglementaire est défini comme le total de 40 minutes de jeu, y compris les prolongations si elles sont jouées.
  • Pour les matchs de 48 minutes, la mi-temps est définie comme les 24 premières minutes du 1er et du 2e temps.
  • Le temps réglementaire est défini comme le total de 48 minutes de jeu, y compris les prolongations si elles sont jouées.
  • Un match de 35 minutes est défini comme les 35 premières minutes de jeu.

Matchs arrêtés

Tous les paris seront annulés sur les matchs qui sont arrêtés avant la fin du temps réglementaire si le match n’est pas repris sous 24heures à compter du début du match, à l'exception des paris déjà validés ou des paris sur le vainqueur du match, des paris à handicap et des paris à un demi-point de handicap qui seront validés à condition que le match ait duré 35 minutes.

Matchs reportés/réorganisés

Si un match est reporté, réorganisé ou transféré dans un autre lieu, tous les paris seront annulés.

Paris sur le vainqueur du match

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match. Les paris seront validés à condition qu'il y ait eu 35 minutes de jeu. Ce pari n’inclut pas les prolongations puisque l’option égalité est proposée.

Vainqueur du match (Pas d’égalité)

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match. Les prolongations ne sont pas prises en compte.

Paris à handicap

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match après ajustement de la valeur du handicap. Les paris seront validés à condition qu'il y ait eu 35 minutes de jeu. Aux fins de l’application de ce pari, un prix est offert en cas d’égalité.

Paris avec un demi-point de handicap

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match après ajustement de la valeur du handicap. Les paris seront validés à condition qu'il y ait eu 35 minutes de jeu. Aux fins de l’application de ce pari, un prix est offert en cas d’égalité.

Nombre total de points

Les paris gagnants doivent prédire le nombre total de points (total des deux équipes) marqués à la fin du temps réglementaire, prolongations incluses si elles sont jouées.

Paris sur le vainqueur à la mi-temps

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match à la mi-temps. Aux fins de l’application de ce pari, un prix est offert en cas d’égalité.

Paris sur le vainqueur à la fin du quart de temps, les handicaps et points

Les paris gagnants sont basés sur le résultat obtenu uniquement durant un quart de temps déterminé, sauf indication contraire.

Nombre total de points marqués à la mi-temps

Les paris gagnants doivent prédire le nombre total de points (total des deux équipes) marqués à la mi-temps.

Nombre total de points marqués par équipe

Les paris gagnants doivent prédire le nombre total de points marqués par une équipe déterminée à la fin du temps réglementaire, prolongations incluses si elles sont jouées.

Nombre total de points marqués par un joueur

Les paris gagnants doivent prédire le nombre total de points marqués par un joueur déterminé à la fin du temps réglementaire, prolongations incluses si elles sont jouées. Aux fins du présent règlement, le joueur déterminé doit commencer le match sur le terrain ou sur le banc pour que les paris soient valides. Si le joueur déterminé ne commence pas le match sur le terrain ou sur le banc, tous les paris seront annulés.

Joueurs Spéciaux

“Le pari est valable uniquement si le joueur joue, dans le cas contraire, le pari sera annulé.”

Quattro / X Quart-temps Quattro / Mi-temps Quattro

Dans les paris ‘Money Line à 2 issues + Total de point; si le ‘X Quart-temps Quattro’, ‘Mi-temps Quattro’ ou ‘Quattro’ se termine en match nul, dans le Quart-temps, Mi-temps ou match complet, les paris seront annulés et les mises remboursées. Les prolongations ne sont pas incluses.

Dans les paris ‘Money Line 3 issue + Total de points; le pari sera validé à la fin du ‘X Quart-temps’, ‘Mi-temps’ ou du ‘match complet. Les prolongations sont incluses.

1er à marquer "X" points

2 issues (Tête à tête)

Les paris gagnants doivent prévoir la première équipe qui atteindra l'objectif de points cité. Si aucune des deux équipes n'atteint l'objectif de points indiqué, tous les paris seront annulés.

3 issues (y compris l'option "Aucune des deux équipes")

Les paris gagnants doivent prévoir la première équipe à marquer l'objectif de points cité, ou si aucune des deux équipes n'atteint l'objectif de points, l'option "Aucune des deux" sera gagnante.

Score à la fin du match pair ou impair

Les paris gagnants doivent prédire si le nombre total de points à la fin du temps réglementaire, y compris les prolongations si elles sont jouées, est pair ou impair.

Score à la mi-temps pair ou impair

Les paris gagnants doivent prédire si le nombre total de points à la mi-temps est pair ou impair.

Score à la fin du quart de temps pair ou impair

Les paris gagnants doivent prédire si le nombre total de points à la fin du quart de temps correspondant est pair ou impair.

Score d’une équipe pair ou impair

Les paris gagnants doivent prédire si le nombre total de points marqués pendant le temps réglementaire, y compris les prolongations si elles sont jouées, par l’équipe correspondante est pair ou impair.

Quart-temps avec meilleur score

Les paris gagnants doivent prévoir quel sera le quart-temps le plus performant en fonction du total de points des deux équipes combinées. Pour que les paris soient valables, le temps réglementaire du match doit être atteint. Les temps additionnels ne sont pas inclus. En cas d'égalité, les règles de Dead Heat s'appliquent.

Première équipe à marquer pendant un quart de temps

Les paris gagnants doivent prédire quelle équipe marquera en premier lieu pendant le quart de temps correspondant. Si le match est arrêté ou si aucune équipe n'a marqué de points avant la fin du quart, les paris seront considérés comme nuls.

Premier tir du quart de temps à marquer

Les paris gagnants doivent prédire quel sera le premier tir à marquer des points durant le quart de temps correspondant. Si le match est arrêté ou si aucune équipe n'a marqué de points avant la fin du quart, les paris seront considérés comme nuls.

Premier tir du quart de temps à marquer 3 points

Les paris gagnants doivent prédire quelle équipe marquera en premier lieu un panier à trois points pendant le quart de temps correspondant. Si le match est arrêté ou si aucune équipe n'a marqué un panier à 3 points avant la fin du quart, les paris seront considérés comme nuls.

Premier tir du quart de temps à marquer 2 points

Les paris gagnants doivent prédire quelle équipe marquera en premier lieu un panier à 2 points pendant le quart de temps correspondant. Si le match est arrêté ou si aucune équipe n'a marqué un panier à 2 points avant la fin du quart, les paris seront considérés comme nuls.

Paris sur le vainqueur d’un tournoi

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du tournoi. Aux fins du présent règlement, les paris gagnants seront validés à la fin des play-offs et non pas sur la base des classements au terme de la saison régulière, sauf indication contraire.

Achat et vente de lignes

L’achat ou la vente de points vous permet de modifier le handicap (écarts de points ou pari annexe) ou la valeur totale des points pour un match. Les clients peuvent déplacer le handicap (écart de points ou pari annexe) de sorte qu'ils reçoivent plus de points s'ils parient sur l'outsider ou donnent moins de points s'ils parient sur le favori. Pour chaque demi-point modifié sur la valeur du handicap (écart de points ou pari annexe), nous déduirons automatiquement un montant du prix offert. Par ailleurs, le prix sera plus élevé si vous renoncez à des demi-points supplémentaires.

Teasers

Un teaser est une sélection de deux équipes ou plus dans un pari dans lequel le handicap (écart de points ou pari annexe) ou le total des points est ajusté en faveur du client. Les clients peuvent faire des sélections dans le football américain et le basket-ball US. Le nombre d'équipes sélectionnées et la taille des valeurs de points ajustées déterminent la cote. Une égalité (aucune action) et une victoire sur un teaser de deux équipes constitueront un pari nul (aucune action). Une égalité (aucune action) et une défait sur un teaser de deux équipes constitueront un pari perdant. Les résultats d’égalité sur un teaser de trois équipes ou plus entraîneront un retour à la tranche de mise immédiatement inférieure. Par exemple, toute égalité dans un teaser de trois équipes signifie que le pari devient un teaser de deux équipes.

Le tableau de paiement des teasers se présente comme suit :

Football 6 Points 6.5 Points 7 Points
2 Équipes - 110 -120 -130
3 Équipes + 180 +160 +120
4 Équipes +300 +250 +200
5 Équipes +450 +400 +350
6 Équipes +600 +550 +500
7 Équipes +1000 +900 +800
8 Équipes +1500 +1200 +1000
9 Équipes +2000 +1500 +1200
10 Équipes +2500 +2000 +1500
Basketball 4 Points 4.5 Points 5 Points
2 Équipes - 110 -120 -130
3 Équipes + 180 +160 +120
4 Équipes +300 +250 +200
5 Équipes +450 +400 +350
6 Équipes +600 +550 +500
7 Équipes +1000 +900 +800
8 Équipes +1500 +1200 +1000
9 Équipes +2000 +1500 +1200
10 Équipes +2500 +2000 +1500

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Bowling

Matchs non terminés

Si un match est arrêté avant la fin, tous les paris seront annulés, sauf indication contraire ou si le pari a déjà été validé. Les paris portant sur le vainqueur seront maintenus sur le joueur à condition qu’il parvienne à joueur sur le tour suivant en finissant le set. Si ce n'est pas le cas, les paris seront annulés.

Matchs reportés/réorganisés

Si un match est reporté, réorganisé ou transféré dans un autre lieu, tous les paris seront annulés.

Paris sur le vainqueur du match

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match. Dans le cas où un match est attribué à un joueur pour quelque raison que ce soit avant que le nombre total de sets n’ait été disputé, mais qu'au moins un set a été joué, tous les paris portant sur le joueur passant officiellement au tour suivant ou déclaré gagnant du tournoi resteront valides.

Paris sur le vainqueur du set

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du set.

Marge de victoire

Les paris gagnants doivent prédire la marge de victoire du match.

Paris sur les tournois

Veuillez vous reporter aux règles applicables aux paris Ante-Post.

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Boxe

Validation des paris

Tous les paris sur les combats sont basés sur le résultat officiel donné au terme du combat, sauf indication contraire ou si le pari a déjà été validé. La validation des paris ne sera pas affectée par toute enquête ou modification ultérieure. Tous les paris seront annulés dans les cas où un boxeur serait remplacé.

Combats non terminés

Tous les paris portant sur des combats qui ont été arrêtés avant la fin seront annulés, sauf indication contraire ou si le pari a déjà été validé.

Combats reportés/réorganisés

Dans le cas de combats reportés, réorganisés ou transférés dans un autre lieu, tous les paris seront maintenus pendant une durée de 30 jours, à compter de la date à laquelle le combat aurait dû avoir lieu initialement.

Vainqueur du combat

Les paris gagnants doivent prédire le boxeur qui remporte le round correspondant. Aux fins des paris, les combats commencent officiellement après que la cloche a retenti pour le premier round. Aux fins de l’application de ce pari, un prix est offert en cas d’égalité. Si cela se produit, tous les paris sur l'un ou l'autre boxeur seront validés comme perdants.

Paris sur les rounds et groupes de rounds

Les paris gagnants doivent prédire le round ou le nombre de rounds au terme desquels le combat se termine. Si le nombre de rounds d’un combat est modifié, tous les paris seront annulés. Dans l'éventualité d'un choc de têtes ou d'un coup bas aboutissant à l'utilisation des cartes de pointage des juges pour déterminer le gagnant avant la fin du nombre de rounds prévus, le boxeur déclaré vainqueur sera réputé avoir gagné par décision de l’arbitre au moment où le combat a été interrompu. Pour les paris portant sur une « Victoire au points »soient valables, il faut que le nombre total de rounds soient disputés. Si l'un des boxeurs n'entre pas sur le ring lorsque la cloche retentit, le combat sera considéré comme terminé au round précédent.

Pari sur le vainqueur du match (3 options)

Validé suivant la décision officielle de l'arbitre. Un prix sera offert en cas d’égalité.

Pari sur le vainqueur du match (2 options)

Validé suivant la décision officielle de l'arbitre. Tous les paris sont nuls en cas d'égalité.

Types de victoires

KO, TKO ou DQ - Le KO se produit lorsque le boxeur ne se relève pas après un décompte de 10. Le KO technique (TKO) correspond à l’application de la règle des 3 KO ou si l'arbitre intervient pour arrêter le combat. La disqualification (DQ) se produit lorsqu'un boxeur est réputé avoir commis une faute et qu'il perd donc le combat. Décision ou décision technique - La décision est prise par les juges suivant les cartes de scores. Une décision technique se produit lorsque le combat ne peut pas continuer pour toute autre raison qu'un KO/TKO ou une disqualification. Que le nombre total de rounds prévus aient été disputés ou non, en cas de décision technique, les paris seront validés de la même façon qu’une décision ou une égalité étant donné qu’aucun KO/TKO/DQ n'a eu lieu.

Total de rounds

Aux fins de la validation des paris, en cas de demi-rounds, le moment correspond à la moitié du round qui est fixé comme point de changement du round. Par exemple, dans un round de trois minutes, ce point serait de 1 minute et 30 secondes. Donc si la sélection est plus de 7,5 rounds, cela signifie l’ensemble des 7 rounds plus jusqu’à 1 minute 30 du round 8.

Règles de tournoi inconditionnel

En cas de forfait, la règle R4 pourrait s’appliquer aux paris pris sur le résultat global, tels que les paris « Super Six », « Prizefighter », etc. Tous les clients qui parient sur un boxeur déclarant forfait recevront le remboursement de leurs mises si le boxeur se retire avant le début du combat.

Règles générales

Non-présentation à un round - Si un boxeur ne se présente pas au round suivant, les paris seront réglés sur la base de la victoire de son adversaire au terme du round précédent. Modification du nombre de rounds prévus - Tous les paris sur le match seront maintenus. Cependant, les paris round par round seront annulés. Les paris sur les combats annulés ou reportés seront annulés.

Knockdowns

Les paris sont validés de cette façon : Un boxeur, les deux boxeurs ou aucun des boxeur ne sera mis à terre par knock down dans n’importe quel round pendant le combat.

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Cricket

Tous les paris gagnants seront validés aux prix indiqués sur Youwin au moment où le pari a été accepté. Ceci n'inclut pas les post-match qui modifient le résultat final d'un match à un stade ultérieur.

Matchs non terminés/Duckworth Lewis

Si un test-match est affecté par les intempéries ou par des abandons, les paris sur le résultat officiel seront maintenus à condition qu'au moins 50 séries de lancers aient été effectuées par les deux équipes. Si aucun résultat officiel n'est déclaré, tous les paris sur les résultats du match seront annulés.Si un match de championnat de Comté est affecté par les intempéries ou par des abandons, les paris sur le résultat officiel seront maintenus. Si aucun résultat officiel n'est déclaré, tous les paris sur les résultats du match seront annulés.Si un match se déroulant sur une journée est affecté par des conditions météorologiques défavorables ou par un abandon, les paris portant sur le résultat officiel seront maintenus, y compris dans les cas des matchs avec un nombre de tours de battes limité (Duckworth-Lewis). Si aucun résultat officiel n'est déclaré, tous les paris sur les résultats du match seront annulés.Pour connaître les règles de validation applicables dans les marchés individuels aux matchs Duckworth-Lewis, il est conseillé aux clients de consulter les règles de ces marchés individuels.

Matchs reportés ou ex aequo

Si un match est reporté ou réorganisé, les paris seront maintenus si le match commence dans les trois jours suivant la date initialement prévue.En cas de match nul, les règles de l’ex aequo sont appliquées, à moins qu'un prix ne soit prévu pour un résultat d’égalité ou en cas de « Bowl Out » ou de « Super Over » ou autre situation équivalente, à condition que le nombre minimum de séries nécessaires pour un match ait été joué.(Les matchs décidés à pile ou face sont exemptés).Si les adversaires ou le lieu du match annoncés sont modifiés, tous les paris portant sur le match seront annulés.

Meilleur batteur au cours d’un tour de batte

Les paris gagnants doivent prédire le joueur établissant le plus haut score pendant un tour de batte individuel durant un match.Les paris sont maintenus à condition que 20 séries aient été jouées dans un tour de battes, à moins que l'équipe n'ait gagné, ne soit exclue ou déclarée préalablement.Dix séries doivent être effectuées dans un tour de battes pour un match 20/20.Tous les joueurs faisant partie de l’équipe initiale de 11 joueurs sont admissibles, qu'ils frappent ou non dans les tours de battes. Tout pari sur un joueur ne faisant pas partie de l’équipe initiale de 11 joueurs sera annulé. Si un joueur abandonne les tours de battes, pour quelque raison que ce soit, et qu'il ne reprend pas le jeu, son score au moment du retrait sera considéré comme son score total. Dans le cas où deux joueurs ou plus marquent conjointement le plus grand nombre de runs, nous appliquerons les règles de l’ex aequo.Les paris sont maintenus si une manche dont le nombre de séries a été réduit est terminée.

Meilleur batteur au cours d’un tour de batte

Les paris gagnants doivent prédire le joueur établissant le plus haut score pendant un tour de batte individuel durant un match. Tous les joueurs faisant partie de l’équipe initiale de 11 joueurs sont admissibles, qu'ils frappent ou non dans les tours de batte.Les paris sont valables à condition qu'il y ait au moins un lancer de balle pendant un tour de batte d’un match.Dans le cas où deux joueurs ou plus marquent conjointement le plus haut score, nous appliquerons les règles de l’ex aequo.

Meilleur batteur au cours d’un match

Les paris gagnants doivent prédire le joueur établissant le plus haut score pendant un match.Tous les joueurs faisant partie de l’équipe initiale de 11 joueurs sont admissibles, qu'ils frappent ou non pendant le match.Les paris sont valables à condition qu'il y ait au moins un lancer de balle pendant le match. Dans le cas où deux joueurs ou plus marquent conjointement le plus haut score, nous appliquerons les règles de l’ex aequo.

Nombre de runs/guichets au cours d’une session

Les paris gagnants doivent prédire le nombre de runs ou de guichets au cours de la session.La première session est la période de jeu entre le début du match et le déjeuner. La deuxième session est la période de jeu entre le déjeuner et l’heure du thé. La dernière session est la période de jeu qui a lieu entre l’heure du thé et la fin du match.Dans le cas où moins de 20 séries seraient disputées lors d’une session, tous les paris seront annulés. Si les deux équipes sont à la batte au cours d'une session, les paris seront validés en fonction du total des scores de runs ou des guichets.

Manches par équipe / Match avec handicap

Dans le cas d'un match avec nombre de séries limité, ou match Duckworth-Lewis, tous ces marchés seront annulés.

Run Outs/Total 6's/Total 4’s/Total Wides /Total Stumpings/Total Ducks/Speciaux dans une journée de Match

Dans le cas d’un match avec nombre de séries limité, ou match Duckworth-Lewis, tous ces marchés seront annulés, à moins que la ligne n’ait été constituée avec la réduction des séries.

Séries de tours de batte par équipe dans d'autres matchs

Tous les paris portant sur les séries de tours de batte d’une équipe seront déclarés nuls si 50 séries n’ont pas été effectuées, à moins que l’équipe n’ait gagné, n’ait été disqualifiée ou ne soit déclarée préalablement.

Paris sur les batteurs individuels

Les paris gagnants doivent prédire le nombre de séries marquées par un batteur lors d'une manche ou d'un match. Les paris sont maintenus à condition que le batteur concerné ait lancé au moins une balle dans les manches (que ce soit au batteur ou non) après être passé au guichet.Si un joueur abandonne l’une de manches, pour quelque raison que ce soit, et qu'il ne reprend pas le jeu, son score au moment du retrait sera considéré comme son score total.

Lancers des lanceurs individuels

Les paris gagnants doivent prédire le nombre de lancers effectués par un lanceur individuel dans une manche ou un match. Les paris sont valides à condition que le lanceur ait effectué au moins un lancer. Les paris sont nuls si le lanceur n'effectue aucun lancer pendant les manches ou le match.

Paris sur les batteurs du match

Les paris gagnants doivent prédire le plus haut score obtenu par deux batteurs au cours d'une manche ou d'un match.Les deux batteurs doivent aller à la batte et au moins une balle doit être lancée à l'un ou l'autre joueur pendant les manches/le match pour que les paris puissent être validés.Si l'un des batteurs quitte le terrain pour cause de lésion, le pari portant sur le match est considéré comme nul. En cas d'égalité, les paris sont nuls, sauf indication contraire.

Paris sur les lanceurs du match

Les paris gagnants doivent prédire le plus haut score obtenu par deux lanceurs au cours d'une manche ou d'un match. Les deux lanceurs doivent jouer au moins une balle dans le match pour que les paris puissent être validés

Séries jouées en partenariat

Les paris gagnants doivent prédire le nombre total de séries effectuées par un partenariat de joueurs au cours d’une manche ou d’un match. Les paris sur les de partenariat (par exemple, pour le 1er guichet) sont validés lors du prochain guichet.Si un batteur du partenariat quitte le terrain pour cause de lésion, le partenariat sera considéré comme dissous à moins que le batteur blessé ne revienne sur le terrain ultérieurement, auquel cas le batteur qui revient doit jouer une seule balle pour que le partenariat soit de nouveau actif. Tout partenariat prend également fin au terme d’une manche, y compris en cas de déclaration.

Total de runs par série

Les paris gagnants doivent prédire le nombre total de runs effectués dans une série.Le nombre total de runs par série comprend toutes les actions supplémentaires effectuées par les joueurs sur le terrain. Si une série n'est pas achevée pour quelque raison que ce soit, tous les paris pour cette série seront annulés.

Runs/Limites des 3e et 6e balles

Les paris gagnants doivent prédire le nombre total de runs ou de limites marqués sur une boule donnée dans la série.Le nombre total de runs et de limites d’une balle données comprend toutes les actions supplémentaires effectuées par les joueurs sur le terrain. Dans l’exemple, le « Total des courses sur la 3e balle », la troisième balle sera considérée comme le troisième lancer, indépendamment du type de la balle précédente (Wide ou No-Ball). Ceci n'inclut pas pour une « balle hors-jeu » lorsque l'arbitre est convaincu qu'un batteur n'est pas prêt ou lorsque le lanceur laisse tomber accidentellement la balle avant le lancer.Une balle frappée pour deux courses et deux overthrows NE sera PAS ajoutée aux totaux correspondants aux limites, à moins que l’overthrow ne franchisse la limite et ne soit considéré par l'arbitre comme quatre overthrows.

Prochaine sortie

Les paris gagnants doivent prédire lequel des deux batteurs au guichet sera expulsé en premier lieu.Si les manches sont déclarées ou si un résultat est obtenu avant que le prochain guichet ne tombe, les paris prévoyant la Prochaine sortie seront annulés à moins qu'un prix ne soit disponible pour la non-sortie des deux batteurs au terme de la manche.Si un joueur se retire pour cause de lésion, tous les paris seront annulés.

Paris sur le prochain guichet

Les paris gagnants doivent prédire lequel des lanceurs de l’équipe marquera le prochain guichet.Si le prochain guichet est un Run-out et qu’un prix n’est pas prévu pour le Run-out, ce guichet sera ignoré aux fins de la validation des paris et le prochain lanceur marquant un guichet déterminera la validation.

Prochaine limite

Les paris gagnants doivent prédire le prochain marqueur de limite, qui peut être soit un batteur soit un autre joueur (à savoir, toute limite qui ne provient pas de la batte).Si un batteur est sélectionner pour marquer la prochaine limite, mais qu’il est expulsé avant que la prochaine limite ne soit marquée, les paris portant sur ce joueur seront perdus, qu’il ait réceptionné la balle ou non.

Paris sur le prochain défenseur à prendre la balle

Les paris gagnants doivent prédire quel défenseur attrapera la prochaine balle.Si les manches sont clôturées en raison d’une déclaration ou d’un résultat atteint avant qu'une autre prise de balle n'ait lieu et qu'aucun pari n'est disponible pour l’option « plus de prises de balles », tous les paris seront déclarés nuls.

Mode de la prochaine élimination

Les paris gagnants doivent prédire comment le prochain batteur sera éliminé.

Si la prochaine élimination ne correspond pas aux options « Caught », « Bowled », « LBW », « Run-out », « Stumped » ou « Hit Wicket », les paris seront maintenus jusqu’à la prochaine élimination, jusqu’à ce que l’une de ces catégories soit satisfaite.

Si la manche est abandonnée, déclarée ou si un résultat est obtenu avant que l'une des cinq catégories ne soit remplie, tous les paris seront annulés.

Paris sur l’équipe qui remporte le plus de points

Les paris gagnants prédisent quelle équipe marquera le plus grand nombre de points pour une manche ou un match déterminé. Toutes les équipes participeront aux matchs du même tournoi, disputés le même jour.Les paris sont disponibles pour toutes les équipes en compétition avant que le tirage au sort des équipes ne soit effectué avant les matchs. Les paris placés sur l'une ou l'autre équipe dans un match qui n'est pas disputé seront annulés. Si deux matchs ou plus ne sont pas disputés dans le tournoi, tous les paris sur l'équipe ayant obtenu le meilleur score seront annulés.

Paris sur les séries

Les paris gagnants doivent prédire l’équipe gagnante des séries. Les paris sont nuls si le nombre prévu de matchs de la série n'est pas atteint, à moins qu'un nombre suffisant de matchs n'ait été disputé pour déterminer le résultat de la série.En cas d'égalité au terme de la série, les règles de l’ex aequo s'appliquent aux paris placés sur les deux équipes concernées à moins qu'un prix n’ait été prévu pour un résultat d'égalité. Les paris placés sur le résultat d’égalité seront perdants.

Meilleur batteur/lanceur de la série

Les paris gagnants doivent prédire le batteur et le lanceur accumulant le plus grand nombre de runs ou de guichets dans la série.Tous les joueurs sont éligibles sur ce marché, qu'ils jouent dans la série ou non. Des joueurs peuvent être ajoutés à ce marché à tout moment.Dans tous les cas où les règles ci-dessus ne couvrent pas une situation, le résultat officiel déterminera la validation des paris.

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Cyclisme

Plafonds des paiements

Tout pari impliquant une sélection de Cyclisme sera assujetti à une limite maximale de paiement de 50 000 £ ou l'équivalent en devises.

Courses non terminées

Tous les paris sont déclarés nuls si une course à étapes est interrompue, à moins que cinq étapes n’aient été courues et que le résultat officiel n'ait été annoncé, sauf indication contraire ou si le pari a déjà été validé.Tous les paris seront annulés sur les courses individuelles ou les étapes qui sont arrêtées avant qu'un résultat officiel n'ait été annoncé, sauf indication contraire ou si le pari a déjà été validé.

Courses reportées/réorganisées

Si une course est reportée, réorganisée ou transférée dans un autre lieu, tous les paris seront annulés.

Paris sur les étapes

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur de l’étape correspondante.

Paris sur les affrontements entre coureurs d’une étape

Les paris gagnants doivent prédire lequel des deux coureurs terminera premier dans l'étape concernée. Les deux coureurs doivent prendre le départ de l'étape pour que les paris puissent être maintenus.Si les deux coureurs se retirent de l'étape, les paris seront annulés, quelle que soit leur position au moment du retrait.

Paris sur la course

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur de la course. Veuillez vous reporter aux règles des paris Ante-Post.

Paris sur les affrontements entre coureurs d’une course

Les paris gagnants doivent prédire lequel des deux coureurs terminera premier dans la course concernée. Les deux coureurs doivent prendre le départ de la course pour que les paris puissent être maintenus.Si les deux coureurs se retirent de la course, le coureur qui a terminé le plus grand nombre d'étapes, quel que soit son temps ou son classement à ce moment-là, sera considéré comme le vainqueur.Si les deux coureurs se retirent sur la même étape, la sélection sera nulle.

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Fléchettes

Validation des paris

Tous les paris gagnants seront validés aux prix indiqués sur Youwin au moment où le pari a été accepté. Ceci n'inclut pas les éventuelles contestations post-match par l'un ou l'autre joueur qui modifient le résultat final d'un match à un stade ultérieur.

Matchs non terminés

Si un match est arrêté, tous les paris seront annulés à l’exception des paris sur le résultat du match, sauf indication contraire ou si le pari a déjà été validé.Pour les paris sur le vainqueur du match, le joueur qui passe au tour suivant ou qui gagne le tournoi sera considéré comme le vainqueur, à condition que trois manches au moins aient été jouées dans le match, faute de quoi les paris seront déclarés nuls.

Matchs reportés/réorganisés

Si un match est reporté, réorganisé ou transféré dans un autre lieu, tous les paris seront maintenus, à condition que le match soit disputé dans les trois mois suivant la date initialement prévue du match.

Résultat du match/Vainqueur du match

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match.En cas d'interruption d'un match, le joueur qui passe au tour suivant ou gagne le tournoi sera considéré comme vainqueur à condition que trois manches aient été disputées.

Score final (Paris sur les sets)

Les paris gagnants doivent prédire le résultat final du match. Si le match est interrompu pour une raison quelconque, les paris seront annulés.

Plus haut score obtenu dans un match/une journée/un tournoi

Les paris gagnants doivent prédire le plus haut score obtenu dans un match, une journée ou un tournoi.Les règles de l’ex aequo s'appliquent aux paris placés sur le joueur ayant marqué le plus haut score dans un match, une journée ou un tournoi.

Vainqueur de la manche

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur de la manche suivante.Dans le cas où une manche n'est pas terminée, tous les paris seront annulés.

Premier joueur à marquer 180 points

Les paris gagnants doivent prédire quel joueur marquera en premier 180 points pendant le match.

Nombre total de tirs à 180 points

Les paris gagnants doivent prédire le nombre total de tirs à 180 points marqués pendant le match.

Couleur du Checkout dans la manche X

Le pari consiste à prédire la couleur du checkout gagnant double dans cette manche, soit rouge ou vert.

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E-Sports

  • Les dates et heures de début des matchs E-Sports affichées sur les site Web sont fournies exclusivement à titre indicatif et ne sont pas garanties.
  • Si un match est suspendu ou reporté et qu’il n'est pas repris dans les 36 heures suivant la date de début programmée initialement, les paris sur le match seront déclarés nuls. Toutefois, les paris sur un marché de Résultat final/Qualification feront exception à cette règle et seront validés indépendamment du fait qu’un match a été suspendu ou reporté.
  • Si le nom d’un participant contient des erreurs, tous les paris seront maintenus à moins qu’il ne soit évident qu’il s’agit d’un autre participant.
  • Si, dans un match officiel, un joueur joue avec un autre surnom ou un autre compte, le résultat sera tout de même valable, à moins qu’il ne soit évident qu’il ne s’agit pas du joueur qui était censé jouer ce match. Tous les paris seront validés sur la base du résultat officiel confirmé par l'organe directeur compétent de la compétition correspondante. Si un match nul n'est pas considéré comme une option et qu'une prolongation est jouée, c'est le résultat à la fin de la prolongation qui sera pris en compte.
  • Un écart de points dans une compétition E-Sports peut être constitué de manches, de cartes ou de toute mesure de comptage suivant le jeu. L'écart de points sera désigné exclusivement comme « écart ».
  • Si un match n'est pas achevé en raison du retrait ou de la disqualification d’un joueur, tous les paris portant sur le résultat seront réglés et validés sur la base du vainqueur officiel déclaré. Tous les paris portant sur l’écart seront annulés. *Les matchs de contre-attaque font exception à cette règle, étant donné que les paris portant sur ces matchs sont déclarés nuls si une équipe se retire ou est disqualifiée avant que toutes les manches prévues n'aient été disputées.
  • Si un participant abandonne avant le début d’un tournoi ou pendant un tournoi, les paris portant sur l’option gagne/se qualifie dans le tournoi de ce participant seront déclarés nuls.
  • Si le nombre annoncé de cartes/manches est modifié, tous les paris portant sur le handicap seront déclarés nuls. Les paris sur le résultat du match seront validés.
  • Si un participant remporte une victoire facile sur au moins une carte, tous les paris seront déclarés nuls.
  • Tout pari impliquant une sélection d'une ligue ou d'un événement eSports sera soumis à une limite de paiement maximale de 10 000 £ ou l'équivalent en devises, comme indiqué dans les règles générales de Youwin

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Floorball

Validation des paris

Les matchs de floorball doivent être disputés au minimum pendant toute la durée du temps réglementaire moins 5 minutes pour être considérés valides, à moins que le pari n’ait déjà été validé. Si ce n'est pas le cas, tous les paris sont nuls. Les prolongations et les penalties ne sont pas inclus dans le résultat final.

Matchs non terminés

Si un match est terminé quand il reste encore plus de cinq minutes à jouer avant la fin du temps réglementaire, tous les paris seront annulés, sauf indication contraire ou si le pari a déjà été réglé.

Matchs reportés/réorganisés

Si un match est reporté, réorganisé ou transféré dans un autre lieu, tous les paris seront annulés.

Paris sur le vainqueur du match

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match.

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Soccer

Plafonds des paiements

Tout pari impliquant une sélection d'une ligue ou d'un événement de E-soccer sera soumis à une limite de paiement maximum de 10 000 £ ou l'équivalent en devise comme indiqué dans les règles générales de Youwin. Tout pari impliquant une sélection des Ligues de football suivantes sera assujetti à une limite maximale de paiement de 50 000 £ ou l'équivalent en devises tel que décrit dans les Règles générales de Youwin.Football d’Albanie, Ligué d’état australien ou inférieure, 2e Division bulgare et inférieure, Football canadien, Ligue finlandaise Kakkonen et inférieure, Ligue espagnole 2e B et inférieure, Divisions écossaises 2 et 3 et inférieures, toutes les Ligues de Réserve, cadets et féminines.Tout pari impliquant une sélection de l’une des ligues de sport ou de football ci-après sera assujetti à une limite de paiement maximale de 100 000 £ ou l’équivalent en devises.Football d’Arménie, Football d’Azerbaïdjan, Football de Biélorussie, Football de Bosnie, Ligue brésilienne de football C et inférieure, Football de Chine, Ligue de football de Costa Rica, Football de Croatie, Ligue de footballde Salvador, Conférence Nord et Conférence Sud et autres ligues inférieures anglaises, Football d’Estonie, Football de Géorgie, 2e Division de Football de Grèce, Ligue de football du Guatemala, Ligue de football de Honduras, Ligue de football de Hong Kong, Football d’Indonésie, Ligues de football C1 et inférieures d’Italie, Ligue de football de Kazakhstan, Football de Lettonie, Football de Lituanie, Ligue de football de Macédoine FYR, Football de Malaisie, Football de Malte, Ligue de football de Monténégro, Ligues de 2e division et inférieures de Norvège, Ligues de 2e division et inférieures de Roumanie, Ligues de 2e division et inférieures de Russie, Football de Serbie, Ligues de football de 2e division et inférieures de Slovaquie, Football de 2e division et divisions inférieures de Suède, Ligue Challenge et inférieures de Suisse, Ligue 2 et autres divisions inférieures de football de Turquie, Ligue de football d’Ouzbékistan, 1e Division et divisions inférieures de football d’Ukraine, toutes les ligues sud-américaines de football inférieures à la première division.

Validation des paris

Tous les paris gagnants seront réglés aux prix indiqués sur Youwin au moment où le pari a été accepté. Aux fins des présentes règles, la mi-temps est définie comme les 45 premières minutes du match plus tous temps d'arrêt additionnels pour cause de lésion. Le temps réglementaire et les 90 minutes de jeu sont définis comme les 90 minutes de jeu prévus de la première mi-temps et de la deuxième mi-temps, plus tous temps d’arrêt additionnels pour cause de lésion.Les prolongations sont définies comme les périodes de jeu prévues après le temps réglementaire et les 90 minutes de match, plus tous temps additionnels pour cause de blessure ou temps d’arrêt, y compris les buts en or/argent. Les prolongations ne comprennent pas les tirs aux buts.Tous les paris sur les matchs de football sont basés sur le score au terme d’une période de jeu de 90 minutes, sauf indication contraire ou à moins que le pari n'ait déjà été validé.Des paris portant sur le score du match après les prolongations peuvent être proposés au terme de la période de temps réglementaire de 90 minutes.Les buts marqués durant la période réglementaire de 90 minutes ne sont pas pris en compte aux fins de validation de ces paris sur les prolongations. Tous les paris portant sur les prolongations seront déclarés nuls si un match est arrêté avant la fin du temps réglementaire, sauf indication contraire ou si le pari a déjà été validé.Les détails des matchs tels que les dates et heures du coup d'envoi qui sont affichés sur le site Web sont fournis à titre purement indicatif. Youwin n'assume aucune responsabilité pour toute erreurs ou modifications apportées aux détails du match affichés.Dans l’éventualité où un match serait joué sur un terrain neutre, l’équipe affichée du côté gauche sera considérée comme l’équipe locale et l’équipe affichée du côté droit sera considérée comme l’équipe visiteuse.

Matchs non terminés

Si un match est terminé avant la fin du temps réglementaire de 90 minutes de jeu, tous les paris seront annulés, sauf indication contraire ou si le pari a déjà été validé.

Matchs reportés/réorganisés

Tous les paris portant sur des matchs qui sont reportés seront déclarés nuls, à moins que le match ne soit disputé dans les 36 heures suivant l’heure de coup d'envoi prévue initialement, auquel cas les paris seront maintenus.Tous les paris portant sur des matchs dont le lieu ou l’adversaire ont subi une modification après avoir été affichés initialement sur le site Web seront déclarés nuls.

Paris sur les matchs

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match au terme du temps réglementaire.

Paris sur le score final

Les paris gagnants doivent prédire le score du match au terme du temps réglementaire.

Double résultat (Mi-temps - Fin du match)

Les paris gagnants doivent prédire le résultat à la mi-temps et à la fin du temps réglementaire.

Premier jouer à marquer un but

Les paris gagnants doivent sélectionner le premier joueur qui marquera un but pendant le temps réglementaire du match. Les buts contre son propre camp ne sont pas pris en compte aux fins de ces paris. Les paris portant sur des joueurs ne participant au match seront déclarés nuls. Les paris portant sur des joueurs qui sont remplacés ou expulsés avant que le premier but ne soit marqué sont validés comme des paris perdants.Les paris portant sur des joueurs qui entrent sur le terrain comme remplaçants après que le premier but a été marqué seront considérés comme nuls, à moins que le premier but ne soit un but contre son propre camp, auquel cas tous les paris seront maintenus.Si un match est interrompu avant que le premier but ne soit marqué, tous les paris sont déclarés nuls, y compris les paris sur l’option « Aucun buteur ».Si un match est interrompu avant que le premier but ne soit marqué, tous les paris restent valables.Les paris portant sur le premier buteur sont validés en conformité avec les joueurs répertoriés sur les sites Web officiels de la ligue ou du tournoi ou de l’autorité compétente en matière de football immédiatement après les matchs. Une liste complète des résultats et des sources de résultats peut être obtenue sur demande auprès de notre Service client. Les règles s'appliquent aux matchs de football dans le monde entier.Bien que nous nous efforcions au maximum pour élaborer une liste complète des participants pour chaque match, les listes ne sont pas exhaustives et d’autres joueurs peuvent être considérés comme gagnants s’ils marquent le premier but.

Dernier joueur à marquer un but

Les paris gagnants doivent sélectionner le dernier joueur qui marquera un but pendant le temps réglementaire du match. Les buts contre son propre camp ne sont pas pris en compte aux fins de ces paris.Tous les joueurs qui participent à un match sont considérés comme des sélections valables pour l’option « Dernier joueur à marquer », qu’ils se trouvent ou non sur le terrain de jeu quand le but est marqué.Tous les paris portant sur le « Dernier joueur à marquer » seront déclarés nuls si le temps réglementaire de 90 minutes de jeu n'est pas achevé, sauf indication contraire.Les paris portant sur des joueurs ne participant au match seront déclarés nuls. Les paris portant sur des joueurs qui sont remplacés ou expulsés avant que le dernier but ne soit marqué sont validés comme des paris perdants. Les paris portant sur des joueurs qui entrent sur le terrain comme remplaçants après que le dernier but a été marqué seront déclarés nuls, à moins que le dernier but ne soit un but contre son propre camp, auquel cas tous les paris seront maintenus. Si un match est interrompu avant que le dernier but ne soit marqué, tous les paris sont déclarés nuls, y compris les paris sur l’option « Aucun buteur ». Les paris portant sur le dernier buteur sont validés en conformité avec les joueurs répertoriés sur les sites Web officiels de la ligue ou du tournoi ou de l’autorité compétente en matière de football immédiatement après les matchs. Une liste complète des résultats et des sources de résultats peut être obtenue sur demande auprès de notre Service client. Cette règle s'applique aux matchs de football dans le monde entier.Bien que nous nous efforcions au maximum pour élaborer une liste complète des participants pour chaque match, les listes ne sont pas exhaustives et d’autres joueurs peuvent être considérés comme gagnants s’ils marquent le dernier but.

Couplé (Premier buteur - Résultat final)

Les paris gagnants doivent sélectionner le premier buteur et le résultat final du match au terme du temps réglementaire. La combinaison de 0-0 et « Aucun buteur » est validée comme un pari simple sur 0-0.Si le premier buteur que vous avez sélectionné rentre sur le terrain après que le premier but a été marqué ou ne participe pas au match, les paris seront validés en tant que paris simples sur le résultat final. Dans le cas d'un but contre son camp, les paris seront validés pour le prochain buteur et le score final du match.Si le résultat final est de 1-0 et que le seul but du match est un but contre son camp, les paris seront validés en tant que paris simples sur le résultat final. Si un match est interrompu avant la fin des 90 minutes de jeu réglementaire et qu'un but a été marqué, les paris combinés redeviennent des paris simples sur le premier buteur. Si aucun but n'a été marqué, tous les paris sont nuls.

Résultat à la mi-temps

Les paris gagnants doivent prédire le résultat à la mi-temps. Dans le cas où le match est interrompu avant la mi-temps, tous les paris seront annulés. Les paris seront valables pour les matchs interrompus après la mi-temps.

Nombre total de buts

Les paris gagnants doivent sélectionner le nombre total de buts marqués pendant le temps réglementaire du match. Lorsqu'un marché Nombre total de buts est proposé sur un groupe de matchs, si des matchs sont reportés ou arrêtés sur le même marché, tous les paris seront annulés.

Inférieur/Supérieur

Les paris gagnants doivent prédire si le nombre total de buts sera inférieur ou supérieur au nombre de buts sélectionné pendant le temps réglementaire.

Mi-temps avec le plus grand nombre de buts

Les paris gagnants doivent prédire quelle mi-temps comptera le plus grand nombre de buts marqués par l’une ou l’autre équipe pendant le temps réglementaire.

Paris sur un match non nul

Les paris gagnants doivent prédire l’équipe qui remporte le match au terme du temps réglementaire. En cas de match nul, les paris sont déclarés nuls

Pas de pari sur l'équipe à domicile

Les paris gagnants doivent prévoir si l'équipe en déplacement gagnera le match ou s'il s’agira d'une égalité à la fin des temps règlementaires du match. En cas de victoire de l'équipe à domicile, les paris sont considérés nuls.

Pas de pari sur l'équipe a l'extérieur

Les paris gagnants doivent prévoir si l'équipe locale gagnera le match ou s'il s’agira d’une égalité à la fin des temps règlementaires du match. En cas de victoire de l'équipe a l'extérieur, les paris sont considérés nuls.

Double chance

Les paris gagnants doivent prédire le résultat du match sur la base de trois sélections - soit l'équipe locale ou l’équipe visiteuse gagne, soit l'équipe locale gagne ou fait un match nul ou l'équipe visiteuse gagne ou fait un match nul.

But avec handicap

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match au terme du temps réglementaire après ajustement du score final suivant le handicap.Les paris sur match nul avec handicap portent toujours sur l’équipe locale, qu'il s’agisse d’un handicap positif ou négatif.

Premier but marqué

Les paris gagnants doivent prédire quelle équipe marquera le premier but pendant le temps réglementaire. Les buts contre son camp comptent pour l'équipe en faveur de laquelle le but est comptabilisé.Les paris seront annulés si le temps réglementaire de 90 minutes de jeu n'est pas achevé, à moins que le premier but n'ait déjà été marqué.

Dernier but marqué

Les paris gagnants doivent prédire quelle équipe marquera le dernier but pendant le temps réglementaire. Les buts contre son camp comptent pour l'équipe en faveur de laquelle le but est comptabilisé.Les paris seront annulés si le temps réglementaire de 90 minutes de jeu n’est pas achevé.

Heure du premier but/Heure du premier but de l’équipe

Les paris gagnants doivent choisir la plage horaire (p. ex., 21-30 minutes) durant laquelle le premier but, le premier but d'une équipe déterminée ou le prochain but sera marqué. La plage horaire gagnante sera validée comme étant l'heure indiquée par la retransmission TV qui couvre le match.Si un but est marqué alors que 19 minutes et 5 secondes se sont écoulées, l’heure gagnante sera validée comme étant la 20e minute.Si un match est interrompu avant que le premier but ne soit marqué, tous les paris placés sur le premier but marqué dans cette plage horaire jusqu'au moment de l'interruption, mais ce moment non compris, sont perdus. Par exemple, si le match est interrompu après 25 minutes, les paris placés sur les tranches horaires 1-10 et 11-20 sont des paris perdants.Si un match est interrompu avant que le premier but ne soit marqué, tous les paris restent valables.En cas de litige, la validation se rapportera à la retransmission TV qui couvre le match. Si le match est couvert par plus d'une station de télévision et que les stations divergent sur ce point, ou si le match n'est pas du tout télévisé, c'est la décision du fournisseur de données du Royaume-Uni qui sera utilisée.

Heures des buts/corners/cartons/remises en jeu/coups francs/tirs au but/penalties accordés/penalties manqués/penalties marqués

Les paris gagnants doivent indiquer s’il y aura un ou plusieurs buts, corners, remises en jeu, coups francs, tirs au but, penalties accordés, penalties manqués, penalties marqués ou cartons pendant une plage horaire déterminée.

La plage horaire gagnante sera validée pour les buts comme le temps indiqué par la retransmission TV couvrant le match et pour les corners, remises en jeu, coups francs, tirs au buts, penalties accordés, penalties manqués et penalties marqués, la validation sera effectuée sur la base des données du site Web officiel de la compétition ou, si un tel site n'est pas disponible, sur la base des données transmises par nos fournisseurs de données. Ces données et résultats de validation peuvent être obtenus sur demande auprès du Service clientèle.

Si un but est marqué alors que 19 minutes et 5 secondes se sont écoulées, le but sera considéré comme ayant été marqué à la 20e minute.

Si un pari est placé sur un événement qui aura lieu entre la 41e et la 50e minute et que l'événement a lieu à la minute 46:15 durant la première mi-temps, le pari est considéré comme un pari gagnant. Si un pari est placé sur un événement qui aura lieu entre la 80e et la 90e minute et que l'événement a lieu à la minute 90:05 pendant la deuxième mi-temps, le pari est considéré comme un pari gagnant.

Aux fins de ce pari, un but, un penalty marqué, un penalty manqué sont considérés comme ayant eu lieu au moment où ils se sont produits ; un corner, une touche, un coup franc, un tir au but, un penalty accordé sont considérés comme s’étant produits au moment où ils ont été ACCORDÉS (et non pas au moment où ils sont effectués). Si le corner, la touche, le coup franc, le tir au but, le penalty accordé, le penalty marqué, le penalty manqué sont annulés, ils sont considérés comme n'ayant pas été accordés et un carton est considéré comme s’étant produit au moment où il est présenté.

Si un match est interrompu pendant l'une de ces plages horaires, tous les paris placés seront déclarés nuls, à moins que le pari n'ait déjà été validé.

En cas de désaccord concernant la validation des buts, on se rapportera à la retransmission TV couvrant le match. Si le match est couvert par plus d'une station de télévision et que les stations divergent sur ce point, ou si le match n'est pas du tout télévisé, c'est la décision de l’Association de la presse britannique qui sera utilisée. Pour les corners, les remises en jeu, les coups francs, les tirs au but, les penalties accordés, les penalties marqués et les penalties manqués, la validation sera effectuée sur la base des données du site Web officiel de la compétition ou, si un tel site n'est pas disponible, sur la base des données transmises par nos fournisseurs de données. Ces données et résultats de validation peuvent être obtenus sur demande auprès du Service clientèle.

Minutes principales/Minutes totales des buts

Les temps des buts sont enregistrés à la minute complète à laquelle ils sont marqués suivant la retransmission TV couvrant le match.Par exemple, un but marqué après 0 minute et 20 secondes sera enregistré comme ayant été marqué à la 1ère minute. Un but marqué après 73 minutes et 2 secondes sera enregistré comme ayant été marqué à la 74e minute. Tout but marqué pendant un temps d'arrêt ou une interruption pour cause de lésion durant la première mi-temps sera enregistré comme ayant été marqué à la 45e minute. Tout but marqué pendant un temps d’arrêt ou une interruption pour cause de lésion durant la deuxième mi-temps sera enregistré comme ayant été marqué à la 90e minute.

Nombre total de corners/corners pendant la 1ère mi-temps/corners pendant la 2e mi-temps

Les paris gagnants doivent sélectionner le nombre de corners tirés, soit comme nombre exact (par exemple, 8 corners) ou plus/moins (par exemple, Plus de 8,5 Corners) pendant le temps réglementaires.Les corners qui sont accordés mais qui ne peuvent pas être joués pour quelque raison que ce soit ne sont pas pris en compte. La validation sera effectuée sur la base de toutes les preuves disponibles.Dans le cas où le match est interrompu avant la mi-temps, tous les paris seront annulés. Si le match est arrêté avant la fin du temps réglementaire, tous les paris autres que les partis portant sur l’option « Corners pendant la première mi-temps » seront annulés.

Nombre total de cartons

Les paris gagnants doivent prédire le nombre total de cartons - cartons jaunes et cartons rouges - distribués pendant le match. Un point est accordé pour un carton jaune et 2 points pour un carton rouge.Le nombre maximum de points par joueur et par match est de 3. Si un joueur reçoit deux cartons jaunes et ensuite un carton rouge, alors le nombre de cartons sera de 3. Si un joueur reçoit directement un carton rouge, le nombre de points sera 2. Si un joueur reçoit un caron jaune puis directement un carton rouge, le nombre de points sera 3. La validation sera effectuée sur la base de toutes les preuves disponibles et sur la base des cartons distribués jusqu'à la fin du temps réglementaire. Tout carton distribué après le coup de sifflet marquant la fin du match ne sera pas pris en compte dans le total. Les cartons distribués à des participants autres que les joueurs, par exemple, aux entraîneurs ou aux remplaçants, ne seront pas pris en compte dans le total.

Équipe qui marquera un but/le deuxième but/le troisième but/le but suivant

Les paris gagnants doivent sélectionner l’équipe qui marquera le prochain but jusqu’à la fin du temps réglementaire. Les buts contre son camp comptent pour l'équipe en faveur de laquelle le but est comptabilisé. Les paris seront annulés si le temps réglementaire de 90 minutes de jeu n'est pas achevé, à moins que le pari n'ait déjà été validé.

1ère/prochaine remise en jeu

Une remise en jeu est réputée s’être produite quand elle est accordée.

Si une remise en jeu est accordée à une équipe, mais que cette équipe ne peut pas jouer la remise en jeu pour quelque raison que ce soit, cette remise en jeu sera considérée comme n’ayant pas été accordée et ne sera pas prise en compte. Les paris sur la prochaine remise en jeu qui ne sont pas validés à la mi-temps sont maintenus et seront validés dans la seconde mi-temps jusqu'à la fin du temps réglementaire.

Les paris portant sur la prochaine remise en jeu seront déclarés nuls au terme du temps réglementaire si aucune remise en jeu n'a eu lieu.

Pendant les prolongations, un nouveau pari sur la prochaine remise en jeu sera proposé. Les paris portant sur la prochaine remise en jeu qui ne sont pas validés au terme de la première partie des prolongations seront maintenus et validés durant la deuxième moitié des prolongations. Les paris sur la prochaine remise en jeu seront annulés si un but en or/argent est marqué et qu'aucune remise en jeu n'a eu lieu. Les paris portant sur la prochaine remise en jeu seront déclarés nuls au terme de la deuxième partie des prolongations si aucune remise en jeu n'a eu lieu.

1er/prochain coup franc, corner, tir au but (« tirs »)

Un « tir » est réputé avoir eu lieu quand il est accordé.

Si un « tir » est accordé à une équipe, mais que cette équipe ne peut pas jouer le tir pour quelque raison que ce soit, ce « tir » sera considéré comme n’ayant pas été accordé et ne sera pas pris en compte.

Les paris sur le prochain « tir » qui ne sont pas validés à la mi-temps sont maintenus et seront validés dans la seconde mi-temps jusqu'à la fin du temps réglementaire. Les paris portant sur le prochain « tir » seront déclarés nuls au terme du temps réglementaire si aucun « tir » n'a été effectué.

Pendant les prolongations, un nouveau pari sur le prochain « tir » sera proposé. Les paris portant sur le prochain « tir » qui ne sont pas validés au terme de la première partie des prolongations seront maintenus et validés durant la deuxième moitié des prolongations.

Les paris sur le prochain « tir » seront annulés si un but en or/argent est marqué et qu'aucun « tir » n'a eu lieu. Les paris portant sur le prochain « tir » seront déclarés nuls au terme de la deuxième partie des prolongations si aucun « tir » n'a eu lieu.

1er/prochain carton jaune/carton rouge

Les cartons jaunes ou les cartons rouges ne seront pris en compte que s'ils sont présentés aux joueurs jusqu'à la fin du temps réglementaire et ceux qui sont présentés après le coup de sifflet marquant la fin du match ne sont pas pris en compte.Dans le cas où deux joueurs ou plus reçoivent un carton jaune ou un carton rouge pour avoir été impliqués dans le même incident, le joueur de l'équipe qui a reçu le premier carton est réputé avoir reçu le prochain ou premier carton. Les joueurs peuvent recevoir un maximum de deux cartons par match. Un deuxième carton jaune qui donne lieu à un carton rouge est considéré comme un seul carton aux fins du comptage du nombre de cartons.

But inscrit sur penalty

Dans le cas où un gardien de but repousse le penalty et/ou que le ballon rebondit sur le terrain depuis le(s) poteau(x) et/ou la barre transversale, et si un joueur marque à partir du rebond, ceci n'est pas considéré comme un but de penalty (même si le buteur est le même joueur que celui qui a tiré le penalty). Le but est plutôt considéré comme un but marqué en phase de jeu et est enregistré comme tel. Si le ballon touche le poteau de but et/ou le gardien de but et traverse la ligne de but, on considérera le but comme inscrit. Si un penalty doit être tiré une nouvelle fois, le résultat du penalty initial est nul et tous les paris placés sur les marchés resteront valables sur le penalty tiré une nouvelle fois.

Le penalty est considéré comme non marqué et « stoppé » si le gardien de but touche directement le ballon du tir au but et que le but du penalty n'est pas inscrit directement.

Le penalty est considéré comme non marqué et « heurtant la barre transversale ou le poteau » si le ballon de penalty frappe directement la barre transversale ou le poteau et que le but du penalty n'est pas inscrit directement.

Le penalty est considéré comme non marqué et « manquant la cible » si le ballon ne touche pas directement ni la barre transversale ou le poteau ni le gardien de but et n'aboutit pas à un but de penalty inscrit directement.

Suprématie

Lorsqu'un marché de la suprématie des buts est offert sur un groupe de matchs (par exemple, un pari sur les buts à domicile contre un pari sur les buts en tant qu’équipe visiteuse), si un ou plusieurs matchs sont arrêtés, tous les paris sur ce marché seront nuls.

Paris sur le résultat global

Dans le cas de paris proposés sur la victoire globale d’une équipe, ainsi que dans un match de 90 minutes, par exemple, dans les tournois de coupe, tous les paris seront validés sur la base d’un « temps de jeu de 90 minutes », à moins que le pari sur le résultat global ou le pari sur le résultat global de qualification n’ait été sélectionné.

Paris globaux sur les divisions

Dans les paris portant sur les résultats des divisions, les classements finaux des équipes à la fin du programme de matchs prévu détermineront leurs positions sans tenir compte des play-offs ou des réclamations ultérieures qui entraîneraient des déductions de points par les ligues respectives.Si une équipe se voit retirer des points du total de points acquis en cours de saison sur le terrain, cette déduction sera comprise dans son total final. Cependant, si une déduction est faite après que tous les matchs de cette division ont été disputés, cela n'aura aucun effet sur le total final.

Paris à handicap sur la division

Les paris gagnants doivent prédire l’équipe gagnante de la division sur base de l’application du handicap. Au moins une équipe de chaque division partira de zéro et toutes les autres équipes de la division recevront un nombre fixe de points (ou un départ avec handicap).Le classements final sera déterminé en additionnant les points attribués à chaque équipe au nombre total de points accumulés au cours de la saison.Les paris doivent être placés avant le début de la saison et les règles de l’ex aequo s'appliquent aux équipes qui comptent le même nombre de points. La différence de buts n’est pas prise en compte.

Joueur qui marquera à un moment quelconque

Les paris gagnants doivent sélectionner un joueur qui marquera à tout moment dans un match pendant le temps réglementaire. Les buts contre son propre camp ne sont pas pris en compte aux fins de ce marché.Les paris seront annulés si le joueur ne commence pas à jouer à un moment quelconque pendant le temps réglementaire. Tous les joueurs qui participent au match seront considérés comme des concurrents.

Marchés portant sur une journée de Compétition/Ligue - Première équipe à marquer dans une Compétition/Ligue

Les paris gagnants doivent indiquer l'équipe dans la Compétition/Ligue indiquée qui a marqué un but dans le laps de temps le plus court durant le temps réglementaire. Les buts contre son camp comptent pour l'équipe en faveur de laquelle le but est comptabilisé aux fins de la validation.Si un but est marqué pendant un arrêt de jeu ou une interruption pour cause de lésion au terme de la première mi-temps, il sera considéré comme ayant été marqué à la 45e minute. Si un but est marqué pendant un temps d'arrêt ou une interruption pour cause de lésion, il sera considéré comme ayant été marqué à la 90e minute. Les règles d'ex aequo s'appliquent à ce pari.Si un match est interrompu après que le premier but est marqué dans une compétition/ligue, tous les paris restent valables. Si un match est interrompu avant que le premier but ne soit marqué dans une compétition/ligue, tous les paris sont déclarés nuls. Si un match n'a pas lieu à la date annoncée sur le site web Web de Youwin, tous les paris sur ce marché seront annulés. Tous les paris sont nuls si deux ou plusieurs des matchs annoncés sont reportés.En cas de litige sur un marché, la validation fera référence aux sites Web officiels de la ligue ou du tournoi ou à l'autorité compétente en matière de football pour le match ou le tournoi en question. Dans le cas où ces données ne seraient pas accessibles au public ou publiées, la validation sera effectuée sur la base des données transmises par nos fournisseurs de données. Ces données et résultats de validation peuvent être obtenus sur demande auprès du Service clientèle.

Marchés portant sur une journée de Compétition/Ligue - Première joueur à marquer dans une Compétition/Ligue

Les paris gagnants doivent indiquer le joueur dans la Compétition/Ligue indiquée qui a marqué un but dans le laps de temps le plus court durant le temps réglementaire. Les buts contre son propre camp ne sont pas pris en compte aux fins de la validation.Si un but est marqué pendant un arrêt de jeu ou une interruption pour cause de lésion au terme de la première mi-temps, il sera considéré comme ayant été marqué à la 45e minute. Si un but est marqué pendant un temps d'arrêt ou une interruption pour cause de lésion, il sera considéré comme ayant été marqué à la 90e minute. Les règles d'ex aequo s'appliquent à ce pari.Si un match est interrompu après que le premier but est marqué dans une compétition/ligue, tous les paris restent valables. Si un match est interrompu avant que le premier but ne soit marqué dans une compétition/ligue, tous les paris sont déclarés nuls. Si un match n'a pas lieu à la date annoncée sur le site web Web de Youwin, tous les paris sur ce marché seront annulés. Tous les paris sont nuls si deux ou plusieurs des matchs annoncés sont reportés.Les paris pris sur les joueurs qui arrivent après que le premier but de la ligue a été marqué seront annulés.

Total des buts

Les paris gagnants doivent prédire le nombre total de buts dans une compétition de Ligue ou de Coupe. Le total des buts est calculé jusqu'à la fin du temps réglementaire de chaque match.

Total des cartons jaunes

Les paris gagnants doivent prédire le nombre de cartons jaunes distribués dans une compétition de Ligue ou de Coupe. Le total des cartons jaunes est calculé jusqu'à la fin du temps réglementaire de chaque match.

Événements spéciaux de fin de saison

La fin de la saison est définie comme le moment où le programme de la Ligue est achevé.

Coup d’envoi

Les paris gagnants doivent prédire quelle équipe donnera le coup d’envoi pendant le match. Les paris seront acceptés jusqu’à 10 minutes avant le coup d'envoi.

Plages du nombre total de buts pendant la mi-temps

Les paris gagnants doivent sélectionner le nombre total de buts marqués au cours de la première mi-temps.

Nombre total de buts

Les paris gagnants doivent sélectionner le nombre total de buts marqués pendant le temps réglementaire du match.

Paris sur les minutes 1-15 (16-30, 31-45, 46-60, 61-75, 76-90)

Les paris gagnants doivent choisir s'il y aura ou non un ou plusieurs buts, corners, coups francs, remises en jeu, tirs au but, penalties accordés/manqués/marqués pendant une période donnée. Les paris gagnants peuvent également sélectionner le gagnant du pari sur le match pour les plages de minutes ci-dessous, l'équipe locale, l'équipe visiteuse ou le match nul.

Plage horaire Minutes
1-15 00:01 – 15:00
16-30 15.01 – 30.00
31-45 30.01 – 45.00 Tout but marqué pendant les arrêts de jeu ou interruptions pour cause de lésion au cours de la 1ère mi-temps sera enregistré comme ayant été marqué à la 45e minute. 45th Minute.
46-60 45.01 – 60.00
61-75 60.01 – 75.00
76-90 75.01 – 90.00 Tout but marqué pendant les arrêts de jeu ou interruptions pour cause de lésion au cours de la 2e mi-temps sera enregistré comme ayant été marqué à la 90e minute.

Aux fins de ce pari, un but, un penalty manqué, un penalty marqué sont considérés comme ayant eu lieu lorsqu'ils se sont produits et les corners, les coups francs, les remises en jeu, les tirs au buts, les penalties accordés sont considérés comme ayant eu lieu au moment où ils ont été accordés.

Un penalty peut être accordé au cours d'une période et manqué/marqué au cours de la période suivante. Si un penalty est accordé, mais n’est pas tiré pour quelque raison que ce soit, il est réputé ne pas avoir été accordé initialement.

Si un match est interrompu pendant l'une de ces plages horaires, tous les paris placés seront déclarés nuls, à moins que le pari n'ait déjà été validé.

En cas de litige sur un marché, la validation fera référence aux sites Web officiels de la ligue ou du tournoi ou à l'autorité compétente en matière de football pour le match ou le tournoi en question pour les buts. Dans le cas où ces données ne sont pas accessibles au public ou publiées pour les buts et pour tous les cas de corners, de coups francs, de mises en jeu, de tirs au but, de penalties accordés/manqués/marqués, la validation sera effectuée sur la base des données du site Web officiel de la compétition ou, un tels site n'est pas disponible, sur la base des données transmises par nos fournisseurs de données. Ces données et résultats de validation peuvent être obtenus sur demande auprès du Service clientèle.

Premier événement - Plage de minutes

Les paris gagnants doivent prédire quelle action se produira en premier, dans la bande de 5 minutes spécifiée sur la sélection. (p. ex., 20:00 - 24:59). L'action est réputée avoir eu lieu au moment où elle est effectuée et non pas au moment où elle est jouée. Ainsi, par exemple, si une remise en jeu est accordée à la minute 19:57 et qu'elle est jouée à la minute 20:09, et qu'elle est ensuite suivie d'un tir au but qui est accordé à la minute 20:53, le tir au but serait la sélection gagnante pour les plages de minutes 20:00 – 24:59.

L'action est réputée avoir eu lieu au moment où elle est effectuée et non pas au moment où elle est jouée. Pour chaque sélection disponible, cela signifierait ce qui suit :

  • Remise en jeu – La minute de la remise en jeu correspond au moment où le ballon franchit la ligne et quitte le terrain.
  • Coup franc – La minute du coup franc correspond au moment où la faute est commise et où le joueur tombe.
  • Tir au but – La minute du tir au but correspond au moment où le ballon franchit la ligne et quitte le terrain.
  • Corner - La minute du corner correspond au moment où le ballon franchit la ligne et quitte le terrain.
  • Penalty accordé – La minute durant laquelle le penalty est accordé correspond au moment où le joueur tombe dans la surface de réparation. Si le penalty est accordé après une révision V.A.R., la minute du penalty correspond toujours au moment où le joueur est lésé dans la surface de réparation.

Match enregistrant le premier but

Les paris gagnants doivent prédire quel match de la liste a enregistré le premier but. Les buts annulés ne sont pas pris en compte.

La minute du but est basée sur le temps du match et non pas le temps général.

Exemple - Si le match A a commencé à 20:00 et qu'un but a été marqué à la 25e minute (à 20:24:30) alors qu'il y avait un retard dans le deuxième match B qui a commencé à 20:10 et qu'un but a été marqué à la 20e minute (à 20:29:30), le gagnant est le match B avec le but marqué à la 20e minute.

Si un match de la liste est reporté avant le coup d'envoi, tous les paris de cette sélection seront annulés.

Si un match est interrompu après le coup d'envoi, tous les paris seront maintenus.

Arbitre Assistant VAR/Vidéo

Décision VAR : les paris sont réglés uniquement sur le jeu régulier. Si un arbitre modifie une décision après avoir consulté l'arbitre assistant vidéo (VAR), alors cette décision sera considérée comme un contrôle VAR et les paris seront réglés en conséquence, un contrôle VAR a lieu en arrière-plan et n'est pas effectué par l'arbitre.

Tous les paris seront réglés sur VAR uniquement et non sur les contrôles VAR. Exemple : L'arbitre signale qu'un contrôle VAR est en cours en faisant un signal TV avec ses mains, cela indique qu'un contrôle VAR aura lieu et l'arbitre examinera l'incident. Toute décision ultérieure prise par l'arbitre à la suite d'une évaluation de la VAR sera prise en compte pour les paris. Les contrôles VAR ne comptent pas.

Si un match est abandonné, tous les paris dont le résultat a déjà été décidé seront maintenus, tous les autres paris seront nuls.

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Futsal

Validation des paris

Tous les paris sur les matchs de futsal sont basés sur le score au terme de 40 minutes de jeu, sauf indication contraire ou si le pari a déjà été validé. Les prolongations et les tirs au but ne sont pas pris en compte.

Matchs non terminés

Si un match est terminé avant la fin du temps réglementaire de 40 minutes de jeu, tous les paris seront annulés sauf indication contraire ou si le pari a déjà été validé.

Matchs reportés/réorganisés

Si un match est reporté, réorganisé ou transféré dans un autre lieu, tous les paris seront annulés.

Paris sur le vainqueur du match

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match.

But avec handicap

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match après ajustement du score final suivant le handicap.Les paris sur match nul avec handicap portent toujours sur l’équipe locale, qu'il s’agisse d’un handicap positif ou négatif.

Inférieur/Supérieur

Les paris gagnants doivent prédire si le nombre total de buts sera inférieur ou supérieur au nombre de buts indiqué.

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Golf

Paris Ante Post

Les paris Ante Post seront annulés pour les joueurs qui ne se sont pas qualifiés ou qui ne jouent pas dans un tournoi pour toute autre raison.

Validation des paris

Tous les paris gagnants seront réglés aux prix indiqués sur Youwin au moment où le pari a été accepté.

Événements interrompus

Dans le cas où un tournoi serait écourté ou affecté de quelque autre manière par les conditions météorologiques, tous les paris, autres que ceux qui ont été placés après le dernier tour réalisé, seront maintenus à condition qu'au moins 36 trous aient été joués et qu'un trophée ait été attribué. Les paris qui sont placés après le dernier tour réalisé seront nuls. Ceci ne s'applique pas lorsqu'un tournoi est joué sur plus d'un parcours, et dans ce cas tous les joueurs doivent avoir joué la même rotation, faute de quoi tous les paris seront annulés.

Événements reportés/réorganisés

Dans le cas d’un tournoi qui est reporté, réorganisé ou transféré sur un autre parcours, tous les paris seront maintenus.

Paris sur le vainqueur d’un tournoi

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du tournoi.Si une éliminatoire est nécessaire pour déterminer le gagnant du tournoi, le gagnant de l'éliminatoire est considéré comme le gagnant du tournoi.En cas de victoire partagée, Youwin se réserve le droit de régler les paris comme bon lui semble sur la base de toutes les preuves disponibles.Les règles de l’ex aequo s'appliquent pour tous les classements dans un tournoi. Par exemple, si les conditions de manche aller et retour prévoient quatre places sur le podium et que trois joueurs sont ex-aequo pour la troisième place, on considérera qu’ils ont atteint les troisième, quatrième et cinquième places, avec 1/3 de la mise perdue et 2/3 de la mise réglée à pleine cote pour un pari sur chaque manche de ces joueurs.

Paris sur le tournoi avec 72 trous/90 trous

Les paris gagnants doivent sélectionner le joueur ayant le score le plus bas à la fin du tournoi, à condition que 36 trous aient été joués dans un tournoi de 72 trous ou que 54 trous aient été joués dans un tournoi de 90 trous.Si les deux joueurs finissent sur le même score, le résultat d'égalité est le pari gagnant, indépendamment du fait que les deux joueurs impliqués disputent par la suite un match éliminatoire.Les deux joueurs d'un pari portant sur un tournoi doivent se départager pour que les paris soient maintenus.Dans un tournoi joué sur une combinaison de parcours, tous les paris seront annulés si les joueurs ne suivent pas le même itinéraire de parcours.Si un joueur manque le cut, l'autre joueur sera considéré comme le vainqueur. Lorsque les deux joueurs manquent le cut, le joueur ayant le score le plus bas après que le cut a été effectué est considéré comme le vainqueur.Si un joueur est disqualifié ou abandonne avant que le cut ne soit effectué ou après que les deux joueurs ont effectué le cut, l'autre joueur est considéré comme le vainqueur (même si l'autre joueur n’effectue pas le cut).Si un joueur est disqualifié ou abandonne dans les tours après le cut, quand son adversaire a déjà manqué le cut, le joueur disqualifié est considéré comme le vainqueur.Si les deux joueurs se retirent ou sont disqualifiés avant le cut, tous les paris sont annulés. La même règle s’applique si cela leur arrive à tous les deux après qu'ils ont effectué le cut.

Paris sur un tournoi avec 18 trous/36 trous

Les paris gagnants doivent prédire le joueur obtenant le score le plus bas sur 18/36 trous.Si les deux joueurs finissent sur le même score, le résultat d'égalité est le pari gagnant, indépendamment du fait que les deux joueurs impliqués disputent par la suite un match éliminatoire.Les deux joueurs d'un pari portant sur un tournoi doivent se départager pour que les paris soient maintenus.

Paris sur deux, trois ou quatre balles

Les paris gagnants doivent sélectionner le joueur obtenant le score le plus bas sur le nombre de trous spécifié.Dans le cas où un joueur ne prend pas le départ, tous les paris seront annulés. Une fois qu'un joueur est parti sur la ligne de départ, tous les paris sont valables, même s’il abandonne par la suite ou s’il est disqualifié.Si un prix est offert pour l'égalité dans les paris sur deux balles, un score nul sera déclaré comme gagnant. Si aucun prix n'est offert pour le résultat d’égalité, tous les paris seront annulés.Des paris seront normalement offerts sur la base de paires de joueurs ou de groupes de joueurs dans un tournoi. Si un événement portant sur deux, trois ou quatre balles doit être modifié, les paris seront validés sur la base des paires originales.Les règles de l’ex aequo s'appliquent à tous les paris portant sur 3 e 4 balles.

Scores de trous d’un joueur

Les paris gagnants doivent prédire le nombre de tirs qu'il faut à un joueur pour effectuer un trou spécifique.Si un joueur ne parvient pas à terminer un trou pour quelque raison que ce soit, les paris seront maintenus à condition que le trou puisse être terminé à une date ultérieure. S'il n'y a pas d'opportunité de terminer le trou, tous les paris seront annulés. Si un joueur abandonne alors qu’il joue le trou spécifié, tous les paris seront annulés.

Vainqueur d’un trou

Les paris gagnants doivent prédire lequel des deux joueurs concernés gagnera le trou.Si un joueur abandonne sur un trou, l'autre joueur sera considéré comme le vainqueur, quel que soit son score sur le trou, mais à condition qu'il termine le trou.

Matchplay

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur d’un matchplay.Dans les épreuves par équipes, les simples du dernier jour seront réglés sur base du résultat officiel.Dans un tournoi avec matchplay, le vainqueur sera le joueur qui passe au tour suivant ou qui devient le vainqueur du tournoi.

Marge de victoire du matchplay

Les paris gagnants doivent prédire la marge de l’événement de matchplay concerné. Le résultat officiel est pris en compte aux fins du règlement.

Paris sur les groupes

Les paris gagnants doivent sélectionner le joueur qui obtient le meilleur classement dans le tournoi au sein d’un groupe sélectionné.Dans le cas de joueurs non partants, des déductions seront faites sur les paris portant sur les autres joueurs du groupe, conformément à la règle 4. Tous les joueurs qui commencent doivent achever un tour pour que les paris soient maintenus.Les joueurs qui manquent le cut seront éliminés à moins que tous les joueurs du groupe ne manquent le cut. Si cela se produit, le score le plus bas à ce stade déterminera le vainqueur.Les règles de l’ex aequo s'appliquent si deux joueurs ou plus sont à égalité à la fin du tournoi, à moins que le résultat ne soit déterminé par une éliminatoire, auquel cas le gagnant des éliminatoires est considéré comme le gagnant du groupe.Si un seul joueur commence à jouer dans un groupe, tous les paris seront annulés.

Gagnant de l'Ordre annuel du mérite/Liste officielle des gains

Les paris gagnants doivent prédire le gagnant de l'Ordre du mérite/la Liste officielle des gains à la fin de la saison.La validation est déterminée en fonction du classement final au tournoi et ne sera pas affectée par toutes enquêtes ou modifications ultérieures.

Pari sur la sélection d’un joueur pour jouer dans une équipe/un tournoi (p. ex., la Ryder Cup)

Les paris gagnants doivent prédire si un joueur sera sélectionné pour jouer dans une équipe ou un tournoi spécifique. Les joueurs doivent être annoncés en tant que membres de l'équipe lors de la cérémonie d'ouverture pour que les paris soient valides.

Pari sur le joueur qui termine en dernière position

Les paris gagnants prédiront quel joueur terminera dernier dans le tournoi.Tous les paris placés sur les joueurs qui abandonnent avant que 72 trous n’aient été réalisés seront réglés comme des paris perdants. S'il y a égalité pour la dernière place, les règles de l’ex aequo seront appliquées.

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Handball

Tous les paris gagnants seront validés aux prix indiqués sur Youwin au moment où le pari a été accepté. Ceci n'inclut pas les contestations post-match par l'une ou l'autre équipe qui modifient le résultat final d'un match à un stade ultérieur.Tous les paris sur les matchs de handball sont basés sur le score obtenu au terme du temps réglementaire de 60 minutes de jeu. Les prolongations et les tirs au but ne sont pas compris, sauf indication contraire.

Matchs non terminés

Si un match est terminé avant la fin du temps réglementaire de 60 minutes de jeu, tous les paris seront annulés sauf indication contraire ou si le pari a déjà été validé.

Matchs reportés/réorganisés

Tous les paris seront annulés pour les matchs qui sont reportés ou reprogrammés à moins que le match ne soit reprogrammé pour être disputé dans les deux jours civils suivant l’heure de début initialement prévue. En cas de changement de lieu, les paris sont maintenus à moins que Youwin ne décide que le nouveau lieu offre à l'une ou l'autre équipe un avantage significatif par rapport au lieu original.

Paris sur le vainqueur du match

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match.

Paris avec handicap

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match après ajustement du score final suivant le handicap.

Nombre total de buts

Les paris gagnants doivent prédire le nombre total de buts (total des deux équipes) marqués pendant le match.

Double chance

Les paris gagnants doivent prédire le résultat du match sur la base de trois sélections - soit l'équipe locale ou l’équipe visiteuse gagne, soit l'équipe locale gagne ou fait un match nul ou l'équipe visiteuse gagne ou fait un match nul.

Score pair ou impair

Les paris gagnants doivent prédire si le nombre total de buts (total des deux équipes) marqués pendant le match est un nombre pair ou impair.

Résultat à la mi-temps

Les paris gagnants doivent prédire quelle équipe mène au score à la mi-temps. Dans le cas où le match est interrompu avant la mi-temps, tous les paris seront annulés.

Première/ Dernière équipe qui marque

Les paris gagnants doivent prédire la première/dernière équipe qui marquera pendant le match.

1er à marquer "X" points".

2 issues (Tête à tête)

Les paris gagnants doivent prévoir la première équipe qui marquera l'objectif de points cité dans la période indiquée (set, match, quart, mi-temps ou match). Si aucune des deux équipes n'atteint l'objectif de points indiqué, tous les paris seront annulés.

3 issues (comprend l'option "Aucune des deux équipes")

Les paris gagnants doivent prévoir la première équipe à marquer l'objectif de points indiqué, dans la période indiquée (set, match, quart, mi-temps ou match), ou si aucune des deux équipes n'atteint l'objectif de points, l'option "Aucune des deux" (ou équivalent) sera gagnante.

Paris sur les joueurs

Les paris gagnants doivent prédire quel joueur marquera le plus grand nombre de points parmi les joueurs correspondants. Les deux joueurs doivent être dans l'alignement officiel et jouer pendant le match pour que les paris soient valides.

Equipes relégables

Le pari concerne les équipes en position de relégation à la fin de la saison. Tout changement qui puisse arriver pour la moindre raison sera considéré comme non pertinent.

Résultats

Tous les résultats seront extraits des statistiques tirées de sites officiels pour chaque ligue et chaque tournoi et seront également basés sur les enregistrements en direct des matchs. Si les statistiques de la compagnie (Acquise par diffusion télévisuelle) varient de sites officiels, le pari sera validé par rapport aux statistiques de la compagnie.

Le “X” jet de 7 Mètres sera-t-il marqué ?

Le résultat de ce pari est “Oui” si le jet de 7 Mètres est réussi dès la première tentative. Si la première tentative est bloquée par le gardien ou touche la cage et que le joueur marque lors de sa deuxième tentative, le résultat sera alors “Non”.

Règle de grâce

Si la règle de grâce est appliquée pendant un match, le score à ce moment du match sera celui pris en compte pour la validation du pari.

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Courses hippiques et lévriers

Acceptation des paris

Les paris sont acceptés lorsque Youwin offre des prix et un pari n'est valable que si, après avoir cliqué sur « Placer un pari », le client reçoit un reçu de pari avec confirmation du pari placé.Les paris sont acceptés au Prix du conseil pour les sélections nominatives et numérotées dans les courses où il y a trois partants ou plus.Les paris de chaque manche à un prix fixé par le Conseil sont régis par les conditions de pari du site SP et sont déterminés par le nombre réel de partants et non par le nombre de coureurs déclarés au moment où le pari est pris.Si vous souhaitez parier à un prix fixé par le Conseil, cela doit être clairement stipulé lorsque vous placez votre pari et vous devez veiller à ce que cela soit confirmé pendant la transaction, faute de quoi Youwin se réserve le droit de valider le pari sur la base du SP.

Validation des paris

Les paris sur les courses hippiques sont régis par les règles de pari de Tattersalls. Les règles de Tattersalls ou une annonce officielle du Comité de Tattersalls régiront la validation des paris si une situation non couverte par ces règles survient.Tous les paris gagnants seront réglés au prix spécial du jour de la course, au prix du Conseil, au prix de l’événement, au prix du pari mutuel (PMU) ou au prix de départ (SP) indiqué sur Youwin au moment où le pari a été accepté.En cas d'affichage d'un prix incorrect sur le site Web, les paris seront réglés au prix correct au moment où le pari a été effectué ou au prix SP, le plus élevé des deux étant retenu.Youwin se réserve le droit d'ajuster les prix du Conseil.Youwin verse les prix sur la base du résultat officiel de la course (et non pas sur la base du résultat Premier franchissant la ligne d’arrivée). Mais lorsqu'un résultat est modifié après le résultat officiel (c.-à-d. après la pesée), par exemple à la suite d'une disqualification ultérieure en appel, la modification sera ignorée aux fins de la validation.À moins qu’un prix du Conseil ou un prix de Jour spécial de course ne soit demandé, tous les paris sur les courses de chevaux et de lévriers en Grande-Bretagne et en Irlande sont réglés au prix SP. Dans une course où aucun prix SP n'est retourné, tous les paris seront annulés.Sauf indication contraire (Youwin se réserve le droit de ne pas proposer de conditions par manche pour chaque compétition), la partie du positionnement des paris par manche sera validée selon les conditions suivantes :

2-4 partants - Victoire uniquement 5-7 partants - cote 1/4 pour partants en première et deuxième place 8 + partants - cote 1/5 pour partants en première, deuxième et troisième place

Dans les courses avec handicap, les conditions de positionnement suivantes s'appliquent : 12 + partants - cote 1/4 pour partants en première, deuxième et troisième place 16 + partants - cote 1/4 pour partants en première, deuxième, troisième et quatrième place

Si un pari par manche est placé pour une course ou un événement qui est ou devient Victoire uniquement (p. ex., réduit à quatre partants), la mise totale sera investie pour la victoire.

Dans le cas où la Règle 4 doit être appliquée, le montant déduit en £ des gains sera basé sur le prix du cheval ayant été retiré, au moment où le pari a été effectué, selon le tableau suivant.

Dans le cas où un partant est retiré, ce qui donne lieu à une déduction en vertu de la Règle 4, aucun Prix du Conseil ne peut être établi après le moment du retrait, à moins que le marché n'ait été modifié. Ceci ne s'applique pas au Prix de Journée spécial de course. Si un lévrier doit être retiré, tous les prix de l’événement fixés avant le retrait seront réglés au prix SP. Aucun prix de Conseil ne peut être fixé tant qu'un nouvel événement n’est pas transmis.

1/9 ou moins 90p
2/11 à 2/17 85p
1/4 à 1/5 80p
3/10 à 2/7 75p
2/5 à 1/3 70p
8/15 à 4/9 65p
8/13 à 4/7 60p
4/5 à 4/6 55p
20/21 à 5/6 50p
Égal à 6/5 45p
5/4 à 6/4 40p
8/5 à 7/4 35p
9/5 à 9/4 30p
12/5 à 3/1 25p
16/5 à 4/1 20p
9/2 à 11/2 15p
6/1 à 9/1 10p
10/1 à 14/1 5p
Supérieur 14/1 Sans déduction

Retraits/Non-partants

Les paris seront annulés sur les courses de chevaux (à l'exception des courses Ante Post) lorsqu'un partant est retiré ou réputé comme n'ayant pas pris le départ et déclaré Non-partant par le commissaire au départ.Les paris placés au prix spécial du Jour de la course ou aux prix anticipés, avant le retrait, seront assujettis à une Règle 4 et seront déterminés par le prix Youwin du cheval retiré au moment où le pari a été accepté.Les paris au prix de l’événement placés préalablement au retrait seront également assujettis à la Règle 4 déduction – en fonction du prix du Non-partant au moment où il a été retiré, conformément aux stipulations établies par le SIS. Sur les marchés réformés, la déduction totale sur les deux chevaux ou plus - un sur le marché initial et un sur le marché réformé - sera calculée sur les prix applicables sur le marché initial.Les paris sur les chevaux des marchés ultérieurs qui ont alors un ou plusieurs chevaux retirés feront l’objet d’une déduction calculée sur les prix applicables à ce marché au moment du retrait.Dans le cas où il n'y a pas assez de temps pour constituer un nouveau marché sur la course, les paris SP peuvent également être assujettis à la Règle 4.

Courses reprises

Dans l'éventualité d'une répétition d'une course en raison d'un faux départ ou pour toute autre raison, les paris seront annulés sur les chevaux ne prenant pas part à la répétition de la course.Les remboursements sur les partants restants feront l’objet d’une déduction conformément à la Règle 4 et les conditions de position seront régies par le nombre de partants participant à la répétition de la course.

Courses annulées/reportées

En cas de forfait ou de course annulée, les paris seront déclarés nuls.Si une course est reportée à une autre date, les paris seront annulés. Ceci s'applique à toutes les courses du Jour de course et aux courses Ante-Post.

Paris sur les courses Ante-Post

Les paris placés selon les règles de l'Ante-Post (tous les paris effectués avant la phase de déclaration de nuit) seront maintenus, que le cheval prenne le départ ou non, à moins que le cheval ne soit retiré ou que la course ne soit reportée, auquel cas les paris seront annulés.

Délai d'acceptation

Tous les paris sélectionnés avec les prix d'avant course pris sur Youwin seront acceptés jusqu'à l'heure de départ officielle. Si une course est reportée à une autre date, les paris seront annulés. Ceci s'applique à toutes les courses du Jour de course et aux courses Ante-Post.

Courses aux prix de Jour spécial de course

Des prix spéciaux peuvent être offerts pour certains événements de chevaux ou de lévriers tels qu'ils sont annoncés et seront disponibles jusqu'à l'heure indiquée (habituellement 15 minutes avant l'heure de départ annoncée de la course). Si un Prix de Jour spécial de course est fixé par inadvertance après cette heure, il sera maintenu s'il n'y a pas eu de diffusion de la course. Tous les Prix de Jour spécial de course sont susceptibles d’être modifiés et, par conséquent, les prix proposés peuvent différer des prix affichés initialement sur le site Web de Youwin ou publiés dans la presse.Si un cheval est retiré volontairement d'une course lors d'une course de Journée spéciale de course, les paris sur cette sélection seront remboursés avec les paris sur les autres partants dans la course, sous réserve de l’application d’une Règle 4 basée sur le prix du cheval retiré au moment où le pari a été placé.

Paris sur le favori

Les paris désignant le favori sont acceptables lorsqu'ils sont disponibles sur certaines courses de chevaux ou de lévriers au prix SP uniquement.Le favori est la sélection payées avec la cote la plus basse. Lorsque le favori est désigné et que deux partants ou plus prennent le départ avec la cote la plus basse, les enjeux sont répartis de manière égale entre les différents favoris.

Par exemple, quand deux partants sont payés à la cote la plus basse, ces deux partants sont conjointement le premier et le second favori et le partant suivant avec la cote la plus basse est le troisième favori.

Les paris seront déclarés nuls sur les paris individuels favoris lorsque le remboursement, quel que soit le résultat, est inférieur à la mise initiale (y compris les déductions éventuelles). Cela se produirait, par exemple, s'il y avait quatre co-favoris à une cote de 3/1. Pour les courses hippiques, les paris sont acceptés pour le premier favori et pour la victoire uniquement. Nous n'acceptons pas les paris sur le deuxième ou le troisième favori.

Courses hippiques en dehors du Royaume-Uni

Dans les pays où aucun marché SP n'est opérationnel, les paris peuvent être acceptés pour des remboursements de Pari-Mutuel dans les cas suivants, le cas échéant.

Victoire et Chaque manche

Les chevaux d'une même écurie sont généralement regroupés dans la « Cagnote de pari gagnant » uniquement. Toutefois, dans certains pays (par exemple aux États-Unis), les chevaux sont répartis dans tous les groupes et le regroupement peut avoir lieu pour des raisons autres que la propriété. La partie de position des paris sur chaque manche sera validée conformément aux rapports des paris placés.

Sélections désignées

Lorsqu'un pari est offert pour plus d'une sélection désignée pour gagner à un prix combiné spécial, le prix est sujet à fluctuation comme le sont tous les prix de Journée spéciale de course.La Règle 4 peut être appliquée à tous les paris spéciaux s'il y a des Non-partants dans les courses concernées.Si l'une des sélections désignées correspond à des non-partants ou si la course est déclarée nulle, le pari est réduit au multiple du niveau suivant au prix SP. Par exemple, si un Triple spécial contient un non-partant, le pari devient un double à prix SP, etc.

Montures du jockey désigné

Les paris gagnants doivent prédire si le jockey désigné montera plusieurs gagnants.Dans le cas où le jockey désigné ne monte pas une monture annoncée pour quelque raison que ce soit, cette manche du multiple sera ignorée et le pari sera validé comme le multiple le plus bas sur les manches restantes au prix SP. Par exemple, un triple deviendra un double.S'il y a un Non-partant qui n'est pas la monture du jockey dans n'importe quelle manche, la Règle 4 sera appliquée avec le Prix spécial sujet à une réduction et les paris seront validés au nouveau prix. Si, dans les cas ci-dessus où la monture du jockey est proposée en « Position uniquement » dans n’importe quelle manche, cette manche sera validée pour une Position aux conditions de position appropriée du Prix de départ.

Paris « Combien...?

Les paris gagnants doivent prédire combien des situations énoncées se produiront. Par exemple, « Combien de favoris gagneront à Ascot ? »Dans le cas où des courses ne sont pas disputées pour quelque raison que ce soit, tous les paris seront annulés.

Défi du jockey

Les paris gagnants doivent prédire lequel des jockeys désignés montera le plus grand nombre de vainqueurs lors d’une ou de plusieurs compétitions données.Les règles de l’ex aequo s'appliqueront lorsque des défis sont proposés entre trois jockeys ou plus. Dans un défi portant sur deux jockeys, un prix sera offert en cas d’égalité.Si, pour une raison quelconque, un jockey désigné ne monte pas sa monture prévue dans une course, mais que le cheval est toujours partant, le cheval en question sera pris en compte pour la validation comme s’il avait été monté par le jockey « prévu ».La monture prévue sera publiée dans le Racing Post le jour de la course, telle qu’elle sera montée par le jockey concerné. Si le jockey monte un cheval qui, selon le Racing Post du jour, n'était pas prévu pour lui, cette monture ne sera pas prise en compte pour le défi.

Performance du jockey

Les paris gagnants doivent prédire le niveau de performance du jockey sur un système de notation de points préétabli. 25 points sont attribués pour un vainqueur, 10 points pour une deuxième place et 5 points pour un troisième place. Les règles de l’ex aequo s'appliquent. Ainsi, si la monture d’un jockey obtient un résultat d’ex aequo, un total de 17,5 points seront attribués (à savoir, 25 points + 10 points divisés par 2).Les marchés peuvent prendre deux formes selon le système de notation.

Plages de points - par exemple, A P McCoy peut être offert à une cote de 5/1 pour marquer entre 35 et 40 points à Cheltenham. Supérieur/Inférieur - par exemple, Frankie Dettori peut être proposé avec une cote de 6/4 pour marquer moins de 40 points à Ascot.

Si, pour une raison quelconque, le jockey sur lequel le pari est placé ne monte pas sa monture prévue dans une course, mais que le cheval est toujours partant, le cheval en question sera pris en compte pour la validation comme s’il avait été monté par le jockey « prévu ».Les montures prévues seront publiées dans le Racing Post le jour de la course, telles qu’elles seront montées par le jockey concerné. Si le jockey monte un cheval qui, selon le Racing Post du jour, n'était pas prévu pour lui, cette monture ne sera pas prise en compte aux fins des paris sur la performance du jockey.Si le jockey a un Non-partant, si aucun événement de pari n’a été transmis par le SIS; la prévision de SP pour ce cheval donnée par le Racing Post déterminera la façon dont les points seront attribués :

Égal ou supérieur à 5/1 = 5 points Moins de 5/1, mais supérieur à Équivalent à = 10 points Équivalent ou inférieur à = 15 points

Si un événement de pari a été transmis par le SIS, les points seront attribués comme ci-dessus, conformément au prix du cheval au moment du retrait. Si une course est déclarée nulle, la monture du jockey sera considérée comme un Non-partant. Si la monture d'un jockey déclare forfait pour cause du retrait d’autres partants, 20 points seront attribués au total. Si aucun prix n'est disponible pour un total de points, les règles de l’ex aequo s'appliquent.

Meilleur jockey lors d’un festival

Les paris gagnants doivent prédire qui sera le jockey qui montera le plus de vainqueurs au cours d'une compétition ou d'un festival.Aux fins de ce pari, les paris sont acceptés « All In, Run ou Not ». Aux fins de la validation, le résultat sera déterminé par le vainqueur qui soulèvera le trophée à la fin du festival et ne sera pas affecté par d'éventuelles demandes, disqualifications ou modifications ultérieures.

Défi des favoris de la compétition

Les paris gagnants doivent prédire laquelle des deux compétitions désignées aura le plus grand nombre de favoris vainqueurs.Les règles de l’ex aequo s’appliquent pour les Défis des favoris où trois compétitions ou plus sont désignées. Lorsque deux compétitions seulement sont désignées, un prix sera offert pour le résultat d’égalité.S'il y a des favoris communs ou des co-favoris dans une course, le cheval ayant le numéro de carte de course le plus bas est considéré comme le favori aux fins du pari.Dans le cas où aucun SP n'est remboursé, le favori sera considéré comme le cheval au prix le plus bas dans les prévisions publiées dans le Racing Post qui sera placé sous les ordres du commissaire au départ. Si le favori annoncé (tel que publié dans le Racing Post du lendemain) n'est pas sous les ordres du commissaire au départ, il sera considéré comme un partant aux fins du pari.

Performance des favoris

Les paris gagnants doivent prédire le niveau de performance des favoris sur la base d’un système de notation de points préétabli. 25 points sont attribués pour un vainqueur, 10 points pour une deuxième place et 5 points pour un troisième place. Les règles de l’ex aequo s'appliquent. Ainsi, si la monture d’un entraîneur obtient un résultat d’ex aequo, un total de 17,5 points seront attribués (à savoir, 25 points + + 10 points divisés par 2).Les marchés peuvent prendre deux formes selon le système de notation.

Plages de points - par exemple, les Favoris peuvent être proposés à une cote de 5/1 pour marquer entre 65 et 70 points à Cheltenham. Supérieur/Inférieur - par exemple, les Favoris peuvent être proposés avec une cote de 10/11 pour marquer moins de 65 points à Cheltenham.

S'il y a des favoris communs ou des co-favoris dans une course, le cheval ayant le numéro de carte de course le plus bas est considéré comme le favori aux fins du pari. Si le favori annoncé (tel que publié dans le Racing Post du lendemain) n'est pas sous les ordres du commissaire au départ, les points ci-après seront attribués aux fins du pari, sur la base de son prix au moment du retrait :

Égal ou supérieur à 5/1 = 5 points Moins de 5/1 mais supérieur à Équivalent = 10 points Équivalent ou inférieur = 15 points

Si aucun SP n'est remboursé, le favori sera considéré comme le cheval ayant le prix le plus bas dans les prévisions des paris du Racing Post devant être placé sous les ordres du commissaire au départ. Si une course est déclarée nulle, le favori sera considéré comme un Non-partant. Si un cheval déclare forfait pour cause du retrait d’autres partants, 20 points seront attribués au total.Si aucun prix n'est disponible pour un total de points, les règles de l’ex aequo s'appliquent.

Paris sur le vainqueur de la course hippique

Les paris gagnants doivent prédire quel cheval désigné obtiendra la meilleure position à l'arrivée. Les paris sont validés sur la base du résultat officiel (et non pas sur la base du résultat « Premier franchissant la ligne d’arrivée »). Si les deux chevaux terminent à la même position, les paris sont nuls. Si l'un ou l'autre cheval est un Non-partant, les paris sont nuls. Dans les courses National Hunt (« Jumping »), un cheval doit terminer la course pour gagner le pari de la compétition (sauf indication contraire).

Distances cumulées

Les paris gagnants doivent prédire les distances gagnantes agrégées lors d’une ou de plusieurs compétitions données.La distance maximale gagnante sera de 12 longueurs pour les courses en plat et de 30 longueurs pour les courses National Hunt. Dans le cas d'un cheval qui termine seul ou qui gagne par une « Distance », la distance sera validée comme étant de 12 longueurs pour une course en plat et de 30 longueurs pour une course National Hunt.Pour les distances inférieures à une longueur déterminée, les distances suivantes seront appliquées :

Tête courte = 0,1 d'une longueur Tête = 0,2 d'une longueur Cou = 0,3 d'une longueur Moitié d'une longueur = 0,5 d'une longueur Trois quarts d'une longueur = 0,75 d'une longueur

Si aucune distance officielle gagnante n'est déclarée, Youwin utilisera toutes les preuves disponibles pour déterminer la distance.Il ne sera tenu compte d'aucune disqualification, enquête ou modification ultérieure, sauf si la distance officielle est modifiée par le juge le jour de l'épreuve. Si une course est déclarée nulle, les distances équivaudront à 2 longueurs pour les courses en plat et à 10 longueurs pour les courses National Hunt.Si une course est disputée par des chevaux qui se retirent après la mise en marché, les distances seront de 5 longueurs pour une course en plat ou de 12 longueurs pour les courses National Hunt.Si aucun total de distance n'est indiqué, les règles de l’ex aequo s'appliquent.

Distances gagnantes pour les chevaux sélectionnés

Les paris gagnants doivent prédire la distance gagnante d'un cheval sélectionné. Les marchés peuvent prendre deux formes selon le système de notation.Plages de points - par exemple, Black Jack Ketchum peut être offert à une cote de 6/1 pour une victoire avec 0 à 2 longueurs d'avance. Supérieur/Inférieur - par exemple, Black Jack Ketchum peut être offert à une cote de 9/4 pour une victoire avec 4 longueurs d'avance.Si le marché est ouvert avant le jour de l'événement et que la sélection ne prend pas le départ, tous les paris seront perdants, sauf indication contraire.En cas de non-partant(s) entraînant une déduction de 15p en £ ou plus sur les prix anticipés conformément à la Règle 4, sauf indication contraire, tous les paris seront annulés.

Partants des propriétaires ou entraîneurs

Les paris gagnants doivent prédire le niveau de performance obtenu par un entraîneur ou un propriétaire déterminé. Les marchés peuvent prendre deux formes selon le système de notation. Plages de points - par exemple, Aiden O'Brien peut être offert à une cote de 3/1 pour marquer entre 35 et 40 points. Supérieur/Inférieur - par exemple, Paul Nicholls peut être proposé avec une cote de 4/1 pour marquer moins de 40 points.Dans le cas où un propriétaire/entraîneur aurait plus d'un partant dans la course, la monture sélectionnée pour les besoins de ce pari est le cheval qui prend le départ avec le prix le plus bas. Si deux montures ou plus prennent le départ au même prix, les mises seront réparties de manière égale entre les deux chevaux.Le Racing Post du jour déterminera le propriétaire/entraîneur d'un cheval. Lorsque des marchés à long terme sont offerts pour qu'un propriétaire ou un entraîneur sélectionné possède ou entraîne le vainqueur d'une course hippique désignée, c'est le propriétaire et l’entraîneur « réel » selon le Racing Post du jour de l'événement qui est pris en compte.Les règles de l'Ante-Post s'appliquent, sauf indication contraire.

Compétitions partiellement abandonnées

Lorsqu'une compétition de course est abandonnée avant qu'elle ne soit terminée, les règles suivantes s'appliquent aux paris placés sur les marchés impliquant des Plages de points.Si le total de la performance au moment de l'abandon se situe dans la bande inférieure (p. ex. « Moins de 12 longueurs » ou « Moins de 50 » pour la performance), tous les paris sur ce marché sont annulés si le résultat aurait encore pu totaliser une des plages offertes initialement.Si une compétition abandonnée n'aurait pas pu atteindre une ou plusieurs des plages, les paris placés dans ces plages sont validés comme perdants, et les paris placés dans les bandes possibles sont validés comme gagnants conjoints et sont assujettis aux règles de l’ex aequo en fonction du nombre de plages gagnantes possibles.S'il n'y a qu'une seule plage gagnante possible, elle est considérée comme une plage gagnante finale. Si le total de la performance au moment de l'abandon se situe dans une plage médiane (par exemple, « 12-15 longueurs » ou « 50-65 » pour la performance'), tous les paris dans les plages inférieures sont validés comme perdants. Les paris placés dans ces plages intermédiaires et supérieures sont validés en tant que gagnants conjoints et sont assujettis aux règles de l’ex aequo.Les paris qui ne peuvent mathématiquement pas gagner à ce stade seront validés comme perdants. Si le total de la performance au moment de l'abandon se situe dans la plage supérieure (p. ex., « Plus de 15 longueurs » ou « Plus de 65 pour la performance »), tous les paris sont validés sur la base de cette plage comme plage gagnante et des autres plages comme plages perdantes, étant donné que le résultat a été effectivement déterminé.

Partants de réserve - Lévriers

Tous les paris placés aux prix SP sont réputés porter sur le numéro du casier et non pas du lévrier en question. Les paris placés aux prix SP sur le numéro du casier sont valables indépendamment du fait qu'un chien de réserve prend le départ depuis ce casier. Les paris placés à un prix dans les 10 minutes avant le départ de la course (c'est-à-dire les paris placés sur «l’événement de pari de SIS ») sont assujettis à la même règle. Tous les autres paris à un prix (placés plus de 10 minutes avant le départ de la course) sont considérés comme portant sur le lévrier désigné et dans le cas d'une course de réserve seront annulés.

Accès au service de diffusion en direct des courses

Courses diffusées en direct

Youwin diffusera en direct les courses disputées sur les champs de course britanniques suivants, en collaboration avec At The Races : Ascot, Bath, Brighton, Chepstow, Doncaster, Exeter, Fakenham, Folkestone, Fontwell, Hereford, Hexham, Kelso, Leicester, Lingfield, Newcastle, Newton Abbot, Perth, Plumpton, Ripon, Sedgefield, Southwell, Stratford, Taunton, Towcester, Uttoxeter, Windsor, Wolverhampton, Worcester et Yarmouth. De plus, certaines courses sélectionnées seront diffusées depuis les champs de course irlandais suivants : Ballinrobe, Bellewstown, Clonmel, Cork, Curragh, Down Royal, Downpatrick, Dundalk, Fairyhouse, Galway, Gowran, Kilbeggan, Killarney, Laytown, Leopardstown, Limerick, Listowel, Naas, Navan, Punchestown, Roscommon, Sligo, Thurles, Tipperary, Tralee, Tramore et Wexford. Certaines courses internationales sélectionnées seront également disponibles sur le service.

Délais de diffusion en continu

Bien que le service de diffusion des courses en direct soit annoncé comme un service de diffusion en direct ou « live », vous devez tenir compte du fait que toute diffusion peut comporter un retard de diffusion. La durée précise de ce délai varie en fonction d'un certain nombre de facteurs, notamment l'emplacement, le FAI et le matériel. Bien que nous nous efforcions au maximum pour minimiser le délai, Youwin n'assume aucune responsabilité pour les retards dans la diffusion des courses en direct.

Généralités

1. Greatodds ne fait aucune déclaration et n’accorde aucune garantie, expresse ou implicite, en vertu de laquelle le service de diffusion en direct des courses satisfait à vos exigences, ni en ce qui concerne le fonctionnement ininterrompu du service de diffusion en direct des courses, exempt de tout délai ou défaillance, de sa disponibilité pendant tout horaire spécifié (qu’un tel horaire soit annoncé ou non), ni en ce qui concerne la compatibilité du service de diffusion en direct des courses avec tout logiciel ou matériel donné.

2. Le service de diffusion en direct des courses est un service additionnel que Greatodds offre aux clients qui ont placé un pari d’un montant prédéterminé sur une course donnée. Toutefois, ce service est assujetti à la disponibilité des images pour laquelle Greatodds ne peut être tenue responsable. Tous les paris seront maintenus, que la diffusion en direct des courses soit disponible ou non pour une course particulière.

3. Tout le contenu du service de diffusion en direct des courses est assujetti à modification et Greatodds peut modifier, suspendre, remplacer ou retirer du contenu à son entière discrétion et sans préavis.

4. Il vous est strictement interdit de copier, enregistrer, modifier ou distribuer le contenu du service de diffusion en direct des courses (ou d'aider un tiers à le faire) ou de permettre à un tiers d'accéder au contenu du service de diffusion en direct des courses.

Lucky 15

1. Un Lucky 15 consiste en 15 paris impliquant 4 sélections dans différents événements. Le pari comprend : 4 paris simples, 6 paris doubles, 4 paris triples et 1 accumulateur quadruple.

2. Dans le cas où il y a un seul gagnant, une consolation du double de la cote sera payée.

3. Dans le cas où les 4 gagnants sont tous corrects, un bonsu de 10 % sera ajouté au total des gains.

4. Pour se qualifier à la fois pour le bonus et/ou la consolation, toutes les sélections doivent prendre le départ et une seule sélection est autorisée par course. Pour le EW Lucky 15's, la consolation ne s'applique qu'à la partie gagnante du (des) pari(s).

5. Les consolations et bonus s'appliquent uniquement aux paris portant sur des chevaux ou des lévriers.

6. Les paris Ante-Post sur les chevaux et les lévriers sont inclus dans les consolations et les bonus assujettis aux règles générales Ante-Post.

7. Les sélections Tote et/ou Pari Mutuel ne sont pas prises en compte pour les bonus et les consolations.

Lucky 31

Un Lucky 31 consiste en 31 paris impliquant 5 sélections dans différents événements. Le pari comprend : 5 paris simples, 10 paris doubles, 10 paris triples, 5 accumulateurs quadruples et 1 accumulateur quintuple.

Dans le cas où il y a un seul gagnant, une consolation du double de la cote sera payée.

Dans le cas où les 5 gagnants sont tous corrects, un bonsu de 20% sera ajouté au total des gains.

Pour se qualifier à la fois pour le bonus et/ou la consolation, toutes les sélections doivent prendre le départ et une seule sélection est autorisée par course. Pour un pari EW Lucky 15's, la consolation ne s'applique qu'à la partie gagnante du (des) pari(s).

Les consolations et bonus s'appliquent uniquement aux paris portant sur des chevaux ou des lévriers.

Les paris Ante-Post sur les chevaux et les lévriers sont inclus dans les consolations et les bonus assujettis aux règles générales Ante-Post.

Les sélections Tote et/ou Pari Mutuel ne sont pas prises en compte pour les bonus et les consolations.

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K-1

Validation des paris

Tous les paris gagnants seront validés aux prix indiqués sur Youwin au moment où le pari a été accepté. Tous les paris sur le vainqueur du combat sont basés sur le résultat officiel donné à la fin du combat, sauf indication contraire. La validation des paris ne sera pas affectée par toute enquête ou modification ultérieure.

Combats non terminés

Tous les paris portant sur des combats qui ont été arrêtés avant la fin seront annulés, sauf indication contraire.

Combats reportés/réorganisés

Dans le cas de combats reportés, réorganisés ou transférés dans un autre lieu, tous les paris seront maintenus pendant une durée de 30 jours, à compter de la date à laquelle le combat aurait dû avoir lieu initialement.

Vainqueur du combat

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du combat.Tous les paris seront annulés dans les cas où un combattant serait remplacé. Tous les paris seront annulés si le résultat officiel du combat est un match nul.

Paris sur la manière dont le combat est remporté

Les paris gagnants doivent prédire la méthode par laquelle le combat sera gagné.Tous les paris sont basés sur le résultat officiel donné à la fin du combat, sauf indication contraire. La validation des paris ne sera pas affectée par toute enquête ou modification ultérieure. Tous les paris seront annulés dans les cas où un combattant serait remplacé. Tous les paris seront annulés si le résultat officiel du combat est un match nul.

Paris sur le vainqueur d’un tournoi

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du tournoi.Dans le cas où un combattant est remplacé, tous les paris sur le vainqueur final du tournoi seront annulés. Dans le cas où un combattant se verrait accorder une exemption au premier round, tous les paris sur le vainqueur du tournoi seront annulés.

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Hockey sur Glace

Règles du Hockey sur glace européen

Plafonds des paiements

Tout pari impliquant une sélection d’une des ligues de hockey sur glace suivantes sera assujetti à une limite maximale de paiement de 20 000 £ ou l’équivalent en devises. MHL, VHL, Pologne, Grande-Bretagne, Ligue des Alpes, Biélorussie, Slovaquie, 1ère Ligue tchèque.

Validation des paris

Tous les paris gagnants seront réglés aux prix indiqués sur Youwin au moment où le pari a été accepté. Tous les paris sur les matchs de hockey sur glace sont basés sur le score obtenu après 60 minutes de jeu. Cette durée de jeu correspond au temps réglementaire et est constituée de trois périodes. Les prolongations et les tirs au but ne sont pas compris, sauf indication contraire.

Matchs non terminés

Tous les paris portant sur des matchs qui ont été arrêtés avant 55 minutes fin seront annulés, sauf indication contraire ou s’ils ont déjà été validés.

Matchs reportés/réorganisés

Tous les paris seront annulés pour les matchs qui sont reportés ou reprogrammés à moins que le match ne soit reprogrammé pour être disputé dans les deux jours civils suivant l'heure de début initialement prévue.En cas de changement de lieu, tous les paris sont nuls.

Paris sur le vainqueur du match

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match. Les prolongations ne sont pas prises en compte, sauf indication contraire.

Double chance

Les paris gagnants doivent prédire le résultat du match sur la base de trois sélections - soit l'équipe locale ou l’équipe visiteuse gagne, soit l'équipe locale gagne ou fait un match nul ou l'équipe visiteuse gagne ou fait un match nul.Les prolongations ne sont pas prises en compte, sauf indication contraire.

Inférieur/Supérieur

Les paris gagnants doivent prédire si le nombre total de buts sera inférieur ou supérieur au nombre de buts indiqué. Les prolongations ne sont pas prises en compte, sauf indication contraire. Si la ligne est touchée, exemple : Plus/Moins 1. Si le résultat du pari n’est ni gagnant ni perdant, le pari sera annulé et la mise remboursée, à moins que le pari en question n’ait l’option ‘match nul’, ‘égalité, ‘exact’ ou une option similaire.

Handicap

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match après ajustement du score final suivant le handicap.Les prolongations ne sont pas prises en compte, sauf indication contraire. Dans le cas où il n’y aurait aucune grand vainqueur après l’ajustement des handicaps, les paris seront annulés.

Écart (Handicap de demi-point)

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match ajustement du score final suivant le handicap.Les prolongations ne sont pas prises en compte, sauf indication contraire.

Première équipe qui marque

Les paris gagnants doivent prédire la première équipe qui marquera pendant le match. Les prolongations ne sont pas prises en compte, sauf indication contraire.

Dernière équipe qui marque

Les paris gagnants doivent prédire la dernière équipe qui marquera pendant le match. Les prolongations ne sont pas prises en compte, sauf indication contraire.

Prochaine équipe qui marque

Les paris gagnants doivent prédire quelle sera l’équipe qui marquera le prochain but pendant le match. Les prolongations ne sont pas prises en compte, sauf indication contraire.

Premières minutes de penalty

Les paris gagnants doivent prédire l'équipe qui recevra les premières minutes de penalty. Les prolongations ne sont pas prises en compte, sauf indication contraire.

But en infériorité numérique

Les paris gagnants doivent prédire s'il y aura un but en infériorité numérique pendant le match.Un but en infériorité numérique est marqué si une équipe marque avec un joueur ou plus sur le banc des penalties et que le rapport de match le mentionne officiellement comme but en infériorité numérique.Les prolongations ne sont pas prises en compte, sauf indication contraire.

Plus grand nombre de minutes de penalty

Les paris gagnants doivent prédire l'équipe qui recevra le plus de minutes de penalty pendant le match. Les prolongations ne sont pas prises en compte, sauf indication contraire.

Total de minutes de penalty

Les paris gagnants doivent prédire le nombre total de minutes de penalty combinées des deux équipes pendant le match. Les prolongations ne sont pas prises en compte, sauf indication contraire.

Buts en supériorité numérique

Les paris gagnants doivent prédire le nombre total de buts marqués en supériorité numérique pendant le match.Un but en supériorité numérique est marqué si une équipe marque avec un ou plusieurs joueurs de plus que l’adversaire sur le terrain en raison des minutes de penalty imposées. Le rapport du match indique spécifiquement qu’il s’agit d’un but marqué en supériorité numérique.Les prolongations ne sont pas prises en compte, sauf indication contraire.

Shutout ou blanchissage

Les paris gagnants doivent prédire si une équipe remporte le match sans encaisser aucun but. Les prolongations ne sont pas prises en compte, sauf indication contraire.

Paris sur les joueurs du match

Les paris gagnants doivent prédire quel joueur marquera un but dans le match.
Les prolongations et tirs aux buts ne comptent pas.
Le joueur faisant l’objet d'un pari sur le match doit être inclut dans la programmation officiel et jouer pendant le match pour que les paris soient validés.

Hockey NHL et AHL

Validation des paris

Les règles de Las Vegas s'appliquent dans tous les cas non prévus aux présentes.

Validation des paris

Tous les paris gagnants seront réglés aux prix indiqués sur Youwin au moment où le pari a été accepté. Ceci n'inclut pas les contestations post-match par l'une ou l'autre équipe qui modifient le résultat final d'un match à un stade ultérieur.Tous les paris sur les matchs de hockey américain sont basés sur le résultat officiel au terme d’une période de jeu de 55 minutes, sauf indication contraire ou à moins que le pari n'ait déjà été validé. Le temps de jeu de 55 minutes est défini comme les trois périodes de jeu plus les prolongations et les tirs au but.Si le match se termine ex aequo au terme des prolongations et passe aux tirs au but, le gagnant de la phase de tirs au but se verra attribuer un but supplémentaire.

Matchs non terminés

Si un match est terminé avant la fin du temps réglementaire de 55 minutes de jeu, tous les paris seront annulés (aucune action) à moins que le pari n’ait déjà été validé ou si un résultat officiel a été annoncé.

Matchs reportés/réorganisés

Tous les paris seront annulés (aucune action) pour les matchs qui sont reportés, à moins que le match ne soit reprogrammé pour être disputé dans les 12 heures suivant l’heure de début initialement prévue. Tous les paris seront nuls (aucune action) sur les matchs joués dans un lieu différent du lieu annoncé initialement sur le site.

Paris sur les matchs (Moneyline)

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match.Si le match se termine ex aequo au terme des prolongations et passe aux tirs au but, le gagnant de la phase de tirs au but se verra attribuer un but supplémentaire.

Paris à handicap (Écart de points ou paris annexes)

Les paris gagnants doivent prédire l'équipe qui remportera le match après que le score final aura été ajusté en fonction du handicap (écart de points ou pari annexe).

Nombre total de buts

Les paris gagnants doivent prédire si le nombre total de buts (total des deux équipes) marqués pendant le match est supérieur ou inférieur à une valeur déterminée.Si le match se termine ex aequo au terme des prolongations et passe aux tirs au but, un but supplémentaire sera ajouté au nombre total de buts.

Prochaine équipe qui marque

Les paris gagnants doivent prédire quelle sera l’équipe qui marquera le prochain but pendant le match. Les prolongations ne sont pas prises en compte, sauf indication contraire.

Paris sur les Conférences

Les vainqueurs de la Conférence Est + Ouest sont déterminés par les équipes qui se qualifient pour la Coupe Stanley pendant les séries éliminatoires

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Sports mécaniques

Validation des paris

Tous les paris sont validés en fonction de la position officielle sur le podium et les changements ultérieurs susceptibles d’altérer les résultats, qu'ils soient dus à des audiences disciplinaires ou autres, ne sont pas pris en compte.Lorsqu'une place sur le podium n'a pas été atteinte, tous les paris seront validés conformément aux règles applicables à la Formule Un de la Fédération Internationale de l'Automobile (FIA), de a FIM et d’autres fédérations officielles compétentes. Ces règles couvrent la Formule 1, le MotoGP, le DTM allemand, le WTTC, le Superbike, le Supersport et le Trial.

Courses abandonnées

Si une course est commencée et abandonnée avant qu'un résultat officiel ne puisse être déterminé, tous les paris restent valables à condition que la course soit reprise au même endroit dans les deux mois suivant la date de départ prévue.

Courses reportées/réorganisées

Si une course est reportée ou réorganisée, tous les paris restent valables à condition que la course soit reprise au même endroit dans les deux mois suivant la date de départ prévue.

Paris sur le vainqueur de la course

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur de la course.Les paris sont maintenus même si le concurrent ne participe pas à la compétition. La course est réputée avoir commencé après le signal marquant le départ du tour d'échauffement. Si une course est arrêtée puis redémarrée, tous les paris sont maintenus, indépendamment de toute altération du classement.

Paris sur les épreuves de qualification

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur de l’épreuve de qualification correspondante.Les paris seront validés en fonction des positions et des temps fixés lors de la dernière séance de qualification.Aux fins de ce pari, tous ajustements ultérieurs des positions de la grille ne seront pas pris en compte. Ceci inclut également les paris sur la compétition ou d’autres épreuves spéciales de qualification.

Paris sur les participants qui terminent la course

Les paris gagnants doivent prédire le nombre de participants qui terminent une course déterminée.Aux fins de ce pari, le nombre de participants qui terminent la course sera annoncé officiellement, y compris les pilotes dépassés d’un tour de circuit ou plus (selon le résultat officiel de la FIA à la fin de la course).

Marge de victoire

Les paris sur la marge de victoire prédisent la marge de victoire officielle entre la première et la deuxième voiture à la ligne d’arrivée.Aux fins de ce pari, toute pénalisation de temps ou disqualification encourue après la course par un pilote n'est pas prise en compte.Si une seule voiture termine la course, les paris seront validés conformément à la composition maximale stipulée.

Combinaison Vainqueur de la course-Marge de victoire

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur de la course et la marge de victoire entre ce vainqueur et la deuxième voiture à la ligne d’arrivée.Aux fins de ce pari, toutes pénalisations ou disqualifications ultérieures ne seront pas prises en compte. Si une seule voiture termine la course, les paris seront validés conformément à la composition maximale stipulée.

Paris sur les pilotes de la course

Les paris gagnants doivent prédire lequel de deux pilotes désignés terminera la course en premier. Si l'un des pilotes ne prend pas le départ, tous les paris seront annulés.Si les deux pilotes ne terminent pas la course, c'est le pilote qui a effectué le plus de tours qui est déclaré vainqueur.Si les deux pilotes se retirent après avoir effectué le même nombre de tours, tous les paris portant sur la compétition seront déclarés nuls.

Championnat des pilotes

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du Championnat des pilotes.Aux fins de ce pari, la validation est basée sur le nombre de points accumulés immédiatement après la présentation du podium de la dernière course de la saison et toutes contestations, disqualifications ou altérations ultérieures affectant les classements ne seront pas prises en compte.

Championnat des constructeurs

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du Championnat des constructeurs.Aux fins de ce pari, la validation est basée sur le nombre de points accumulés immédiatement après la présentation du podium de la dernière course de la saison et toutes contestations, disqualifications ou altérations ultérieures affectant les classements ne seront pas prises en compte.

Nombre de points des constructeurs

Les paris gagnants doivent prédire le nombre de points obtenus par le Constructeur correspondant.Tout constructeur ne participant pas à la saison du championnat sera traité comme un Non-partant.

Voiture de sécurité

Le pari consiste à prédire si une voiture de sécurité sera déployée ou non pendant la course. Si la course débute avec une voiture de sécurité sur le circuit au moment du passage au feu vert, ou si une voiture de sécurité virtuelle est déployée à un autre moment de la course, ne comptent pas dans le cadre de ce pari

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Ligue de rugby

Validation des paris

Tous les paris gagnants seront validés aux prix indiqués sur Youwin au moment où le pari a été accepté. Ceci n'inclut pas les contestations post-match par l'une ou l'autre équipe qui modifient le résultat final d'un match à un stade ultérieur.Aux fins des présentes règles, la mi-temps est définie comme les 40 premières minutes de la première moitié du match. Le temps réglementaire et les 80 minutes de jeu sont définis comme les 80 minutes de jeu prévus de la première mi-temps et de la deuxième mi-temps. Les prolongations sont définies comme toutes périodes de jeu prévue après le temps réglementaire et les 80 minutes de jeu. Tous les paris sur les matchs de rugby sont basés sur le score au terme d’une période de jeu de 80 minutes, sauf indication contraire ou à moins que le pari n'ait déjà été validé.Des paris portant sur le score du match après les prolongations peuvent être proposés au terme de la période de temps réglementaire de 80 minutes.Tous les paris portant sur les prolongations seront déclarés nuls si un match est arrêté avant la fin du temps réglementaire, sauf indication contraire ou si le pari a déjà été validé.

Matchs non terminés

Si un match est terminé avant la fin du temps réglementaire de 80 minutes de jeu, tous les paris seront annulés sauf indication contraire ou si le pari a déjà été validé.

Matchs reportés/réorganisés

Tous les paris portant sur des matchs qui sont reportés seront déclarés nuls, à moins que le match ne soit disputé avant le lundi suivant (dimanche a minuit GMT), auquel cas les paris seront maintenus.

Paris sur les matchs

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match au terme du temps réglementaire.

Prix avec handicap

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match au terme du temps réglementaire après ajustement du score final suivant le handicap.

Marge de victoire

Les paris gagnants doivent prédire la marge de victoire entre les deux équipes au terme du temps réglementaire.

Premier jouer à marquer un essai

Les paris gagnants doivent sélectionner le premier joueur qui marquera un essai pendant le temps réglementaire du match. Les essais sur penalty ne sont pas pris en compte aux fins de ce marché (à moins qu'un prix spécifique ne soit disponible pour l’option « Essai sur penalty »).Les paris portant sur des joueurs ne participant au match seront déclarés nuls. Les paris portant sur des joueurs qui sont remplacés ou expulsés avant que le premier essai ne soit marqué sont validés comme des paris perdants.Les paris portant sur des joueurs qui entrent sur le terrain comme remplaçants après que le premier essai a été marqué seront déclarés nuls.Si un match est interrompu avant que le premier essai ne soit marqué, tous les paris sont déclarés nuls, y compris les paris sur l’option « Aucun marqueur d’essai ». Si un match est interrompu après que le premier essai a été marqué, tous les paris restent valables.Les paris sur le premier marqueur d’essai sont réglés conformément à l'avis de l’entité de retransmission TV. Si le match est couvert par plus d'un émetteur et que les émetteurs ne s'entendent pas sur la question de savoir qui a marqué ou si le match n'est pas du tout télévisé, le pari sera réglé sur la base du joueur désigné par le fournisseur de données britannique (l'agence de presse britannique qui fournit les statistiques et rapports de match aux médias).Les modifications ultérieures apportées par le fournisseur de données britannique ne modifieront pas la validation.Bien que nous nous efforcions au maximum pour élaborer une liste complète des participants pour chaque match, les listes ne sont pas exhaustives et d’autres joueurs peuvent être considérés comme gagnants s’ils marquent le premier essai.

Prochain joueur à marquer un essai

Les paris gagnants doivent sélectionner le dernier joueur qui marquera un essai pendant le temps réglementaire du match. Les essais sur penalty ne sont pas pris en compte aux fins de ce marché (à moins qu'un prix spécifique ne soit disponible pour l’option « Essai sur penalty »).Les paris sur le Prochain marqueur d’essai sont réglés conformément à l'avis de l’entité de retransmission TV. Si un match est interrompu avant que le prochain essai ne soit marqué, tous les paris sont déclarés nuls, y compris les paris sur l’option « Aucun marqueur d’essai ».Si le match est couvert par plus d'un émetteur et que les émetteurs ne s'entendent pas sur la question de savoir qui a marqué ou si le match n'est pas du tout télévisé, le pari sera réglé sur la base du joueur désigné par le fournisseur de données britannique (l'agence de presse britannique qui fournit les statistiques et rapports de match aux médias). Les modifications ultérieures apportées par le fournisseur de données britannique ne modifieront pas la validation.Bien que nous nous efforcions au maximum pour élaborer une liste complète des participants pour chaque match, les listes ne sont pas exhaustives et d’autres joueurs peuvent être considérés comme gagnants s’ils marquent le premier essai.

Dernier joueur à marquer un but

Les paris gagnants doivent sélectionner le dernier joueur qui marquera un but pendant le temps réglementaire du match. Les essais sur penalty ne sont pas pris en compte aux fins de ce marché (à moins qu'un prix spécifique ne soit disponible pour l’option « Essai sur penalty »).Les paris portant sur des joueurs ne participant au match seront déclarés nuls. Les paris portant sur des joueurs qui sont remplacés ou expulsés avant que le dernier essai ne soit marqué sont validés comme des paris perdants. Si un match est interrompu avant que le dernier essai ne soit marqué, tous les paris sont déclarés nuls, y compris les paris sur l’option « Aucun marqueur d’essai ». Les paris sur le dernier marqueur d’essai sont réglés conformément à l'avis de l’entité de retransmission TV.Si le match est couvert par plus d'un émetteur et que les émetteurs ne s'entendent pas sur la question de savoir qui a marqué ou si le match n'est pas du tout télévisé, le pari sera réglé sur la base du joueur désigné par le fournisseur de données britannique (l'agence de presse britannique qui fournit les statistiques et rapports de match aux médias). Les modifications ultérieures apportées par le fournisseur de données britannique ne modifieront pas la validation.Bien que nous nous efforcions au maximum pour élaborer une liste complète des participants pour chaque match, les listes ne sont pas exhaustives et d’autres joueurs peuvent être considérés comme gagnants s’ils marquent le premier essai.

Des points sont attribués pour tous les tirs au but (conversions, penalties, buts perdus) et essais.

Dans le cas où un joueur n'est pas en mesure de terminer le match, tous les paris sont maintenus. Si un match est arrêté, tous les paris sont déclarés nuls

Prochains points marqués

Les paris gagnants doivent prédire les prochains points qui seront marqués sur un essai, un penalty ou un drop pendant le temps réglementaire du match. Une essai sur penalty sera considéré comme un essai à moins qu'un prix ne soit spécifiquement offert pour un « essai sur penalty ».Si aucun point n’est marqué avant la fin du temps réglementaire, tous les paris seront annulés.

Total des numéros des maillots

Les paris gagnants doivent sélectionner le total des numéros des maillots des joueurs ayant marqué des essais pendant le temps réglementaire d’un match.Aux fins de ce pari, les joueurs seront réputés porter pendant toute la durée du match le maillot qu'ils portaient au début du match (ou, dans le cas des remplaçants, quand ils entrent sur le terrain). Tout joueur dont le numéro de maillot ne porte pas de numéro au départ (ou, dans le cas d'un remplaçant, lorsqu'il entre sur le terrain) se verra attribuer le numéro 16 pour l’Union de rugby et le numéro 14 pour la Ligue de rugby.Si un joueur porte un maillot avec des lettres au lieu de chiffres, les lettres de l'alphabet sont réputées correspondre aux chiffres de 1 à 26. Par exemple,A=1, J=10, etc. Si un essai accordé est un essai sur penalty, le numéro de maillot du marqueur sera considéré comme étant le sept de la Ligue de rugby.Si le match est couvert par plus d'un émetteur et que les émetteurs ne s'entendent pas sur la question de savoir qui a marqué ou si le match n'est pas du tout télévisé, le pari sera réglé sur la base du joueur désigné par le fournisseur de données britannique (l'agence de presse britannique qui fournit les statistiques et rapports de match aux médias). Les modifications ultérieures apportées par le fournisseur de données britannique ne modifieront pas la validation.

Nombre total d’essais pendant un match

Les paris gagnants doivent sélectionner le nombre total d’essais marqués pendant le temps réglementaire du match.Dans le cas où le match est interrompu, tous les paris seront annulés. Aux fins de ce pari, les essais sur penalty sont pris en compte.

Résultat à la mi-temps - Au terme du temps réglementaire (Double résultat)

Les paris gagnants doivent prédire le résultat à la mi-temps et le résultat au terme du temps réglementaire. Les paris seront annulés si le temps réglementaire de 80 minutes de jeu n’est pas achevé.

Temps du premier/prochain/dernier essai

Les paris gagnants doivent prédire le moment où le premier/prochain/dernier essai est marqué pendant le temps réglementaire.Lorsqu'un temps est indiqué et qu'une option « Pas d'essai » n'est pas offerte, s'il n'y a pas d'essai pendant le match, le résultat « Au-delà de » est considéré comme le résultat gagnant. Par exemple, dans un match où aucun essai n'est marqué, « Au-delà de 50 minutes » sera considéré comme un pari gagnant et « À moins de 50 minutes » comme un pari perdant.Dans le cas où un match est abandonné, tous les paris sont valables s'ils ont déjà été validés, y compris les paris sur les sélections d'essai chronométrées qui se sont écoulées. Par exemple, si le match est interrompu après 25 minutes, les paris placés sur les tranches horaires 1-10 et 11-20 sont des paris perdants. En cas de litige sur le temps d'un essai, l'avis de la chaîne de télévision diffusant le match sera appliqué. Si le match est couvert par plus d'une station de télévision et que les stations divergent sur le joueur qui a marqué ou si le match n'est pas du tout télévisé, c'est la décision du fournisseur de données qui sera utilisée.Pour les événements In Play, la référence des temps gagnants sera prise auprès de l’émetteur TV qui couvre le match.

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Union de rugby

Validation des paris

Tous les paris gagnants seront validés aux prix indiqués sur Youwin au moment où le pari a été accepté. Ceci n'inclut pas les contestations post-match par l'une ou l'autre équipe qui modifient le résultat final d'un match à un stade ultérieur.Aux fins des présentes règles, la mi-temps est définie comme les 40 premières minutes de la première moitié du match. Le temps réglementaire et les 80 minutes de jeu sont définis comme les 80 minutes de jeu prévus de la première mi-temps et de la deuxième mi-temps. Les prolongations sont définies comme toutes périodes de jeu prévu après le temps réglementaire et les 80 minutes de jeu. Tous les paris sur les matchs de rugby sont basés sur le score au terme d’une période de jeu de 80 minutes, sauf indication contraire ou à moins que le pari n'ait déjà été validé.Des paris portant sur le score du match après les prolongations peuvent être proposés au terme de la période de temps réglementaire de 80 minutes.Tous les paris portant sur les prolongations seront déclarés nuls si un match est arrêté avant la fin du temps réglementaire, sauf indication contraire ou si le pari a déjà été validé.

Matchs non terminés

Si un match est terminé avant la fin du temps réglementaire de 80 minutes de jeu, tous les paris seront annulés sauf indication contraire ou si le pari a déjà été validé.

Matchs reportés/réorganisés

Tous les paris portant sur des matchs qui sont reportés seront déclarés nuls, à moins que le match ne soit disputé avant le lundi suivant (dimanche a minuit GMT), auquel cas les paris seront maintenus.

Paris sur les matchs

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match au terme du temps réglementaire.

Prix avec handicap

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match au terme du temps réglementaire après ajustement du score final suivant le handicap.

Marge de victoire

Les paris gagnants doivent prédire la marge de victoire entre les deux équipes au terme du temps réglementaire.

Premier jouer à marquer un essai

Les paris gagnants doivent sélectionner le premier joueur qui marquera un essai pendant le temps réglementaire du match. Les essais sur penalty ne sont pas pris en compte aux fins de ce marché (à moins qu'un prix spécifique ne soit disponible pour l’option « Essai sur penalty »).Les paris portant sur des joueurs ne participant au match seront déclarés nuls. Les paris portant sur des joueurs qui sont remplacés ou expulsés avant que le premier essai ne soit marqué sont validés comme des paris perdants.Les paris portant sur des joueurs qui entrent sur le terrain comme remplaçants après que le premier essai a été marqué seront déclarés nuls.Si un match est interrompu avant que le premier essai ne soit marqué, tous les paris sont déclarés nuls, y compris les paris sur l’option « Aucun marqueur d’essai ». Si un match est interrompu avant que le premier essai ne soit marqué, tous les paris restent valables.Les paris sur le premier marqueur d’essai sont réglés conformément à l'avis de l’entité de retransmission TV. Si le match est couvert par plus d'un émetteur et que les émetteurs ne s'entendent pas sur la question de savoir qui a marqué ou si le match n'est pas du tout télévisé, le pari sera réglé sur la base du joueur désigné par le fournisseur de données britannique (l'agence de presse britannique qui fournit les statistiques et rapports de match aux médias).Les modifications ultérieures apportées par le fournisseur de données britannique ne modifieront pas la validation.Bien que nous nous efforcions au maximum pour élaborer une liste complète des participants pour chaque match, les listes ne sont pas exhaustives et d’autres joueurs peuvent être considérés comme gagnants s’ils marquent le premier essai.

Prochain joueur à marquer un essai

Les paris gagnants doivent sélectionner le dernier joueur qui marquera un essai pendant le temps réglementaire du match. Les essais sur penalty ne sont pas pris en compte aux fins de ce marché (à moins qu'un prix spécifique ne soit disponible pour l’option « Essai sur penalty »).Les paris sur le Prochain marqueur d’essai sont réglés conformément à l'avis de l’entité de retransmission TV. Si un match est interrompu avant que le prochain essai ne soit marqué, tous les paris sont déclarés nuls, y compris les paris sur l’option « Aucun marqueur d’essai ».Si le match est couvert par plus d'un émetteur et que les émetteurs ne s'entendent pas sur la question de savoir qui a marqué ou si le match n'est pas du tout télévisé, le pari sera réglé sur la base du joueur désigné par le fournisseur de données britannique (l'agence de presse britannique qui fournit les statistiques et rapports de match aux médias). Les modifications ultérieures apportées par le fournisseur de données britannique ne modifieront pas la validation.Bien que nous nous efforcions au maximum pour élaborer une liste complète des participants pour chaque match, les listes ne sont pas exhaustives et d’autres joueurs peuvent être considérés comme gagnants s’ils marquent le premier essai.

Dernier joueur à marquer un but

Les paris gagnants doivent sélectionner le dernier joueur qui marquera un but pendant le temps réglementaire du match. Les essais sur penalty ne sont pas pris en compte aux fins de ce marché (à moins qu'un prix spécifique ne soit disponible pour l’option « Essai sur penalty »).Les paris portant sur des joueurs ne participant au match seront déclarés nuls. Les paris portant sur des joueurs qui sont remplacés ou expulsés avant que le dernier essai ne soit marqué sont validés comme des paris perdants. Si un match est interrompu avant que le dernier essai ne soit marqué, tous les paris sont déclarés nuls, y compris les paris sur l’option « Aucun marqueur d’essai ». Les paris sur le dernier marqueur d’essai sont réglés conformément à l'avis de l’entité de retransmission TV.Si le match est couvert par plus d'un émetteur et que les émetteurs ne s'entendent pas sur la question de savoir qui a marqué ou si le match n'est pas du tout télévisé, le pari sera réglé sur la base du joueur désigné par le fournisseur de données britannique (l'agence de presse britannique qui fournit les statistiques et rapports de match aux médias). Les modifications ultérieures apportées par le fournisseur de données britannique ne modifieront pas la validation.Bien que nous nous efforcions au maximum pour élaborer une liste complète des participants pour chaque match, les listes ne sont pas exhaustives et d’autres joueurs peuvent être considérés comme gagnants s’ils marquent le premier essai.

Prochains points marqués

Les paris gagnants doivent prédire les prochains points qui seront marqués sur un essai, un penalty ou un drop pendant le temps réglementaire du match.Un essai sur penalty sera considéré comme un essai à moins qu'un prix ne soit spécifiquement offert pour un « Essai sur penalty ». Si aucun point n’est marqué avant la fin du temps réglementaire, tous les paris seront annulés.

Total des numéros des maillots

Les paris gagnants doivent sélectionner le total des numéros des maillots des joueurs ayant marqué des essais pendant le temps réglementaire d’un match.Aux fins de ce pari, les joueurs seront réputés porter pendant toute la durée du match le maillot qu'ils portaient au début du match (ou, dans le cas des remplaçants, quand ils entrent sur le terrain). Tout joueur dont le numéro de maillot ne porte pas de numéro au départ (ou, dans le cas d'un remplaçant, lorsqu'il entre sur le terrain) se verra attribuer le numéro 16 pour l’Union de rugby et le numéro 14 pour la Ligue de rugby.Si un joueur porte un maillot avec des lettres au lieu de chiffres, les lettres de l'alphabet sont réputées correspondre aux chiffres de 1 à 26. Par exemple,A=1, J=10, etc. Si un essai accordé est un essai sur penalty, le numéro de maillot du marqueur sera considéré comme étant le huit de l’Union de rugby.Si le match est couvert par plus d'un émetteur et que les émetteurs ne s'entendent pas sur la question de savoir qui a marqué ou si le match n'est pas du tout télévisé, le pari sera réglé sur la base du joueur désigné par le fournisseur de données britannique (l'agence de presse britannique qui fournit les statistiques et rapports de match aux médias). Les modifications ultérieures apportées par le fournisseur de données britannique ne modifieront pas la validation.

Nombre total d’essais pendant un match

Les paris gagnants doivent sélectionner le nombre total d’essais marqués pendant le temps réglementaire du match.Dans le cas où le match est interrompu, tous les paris seront annulés. Aux fins de ce pari, les essais sur penalty sont pris en compte.

Résultat à la mi-temps - Au terme du temps réglementaire (Double résultat)

Les paris gagnants doivent prédire le résultat à la mi-temps et le résultat au terme du temps réglementaire. Les paris seront annulés si le temps réglementaire de 80 minutes de jeu n’est pas achevé.

Temps du premier/prochain/dernier essai

Les paris gagnants doivent prédire le moment où le premier/prochain/dernier essai est marqué pendant le temps réglementaire.Lorsqu'un temps est indiqué et qu'une option « Pas d'essai » n'est pas offerte, s'il n'y a pas d'essai pendant le match, le résultat « Au-delà de » est considéré comme le résultat gagnant. Par exemple, dans un match où aucun essai n'est marqué, « Au-delà de 50 minutes » sera considéré comme un pari gagnant et « À moins de 50 minutes » comme un pari perdant.Dans le cas où un match est abandonné, tous les paris sont valables s'ils ont déjà été validés, y compris les paris sur les sélections d'essai chronométrées qui se sont écoulées. Par exemple, si le match est interrompu après 25 minutes, les paris placés sur les tranches horaires 1-10 et 11-20 sont des paris perdants. En cas de litige sur le temps d'un essai, l'avis de la chaîne de télévision diffusant le match sera appliqué. Si le match est couvert par plus d'une station de télévision et que les stations divergent sur le joueur qui a marqué ou si le match n'est pas du tout télévisé, c'est la décision du fournisseur de données qui sera utilisée.Pour les événements In Play, la référence des temps gagnants sera prise auprès de l’émetteur TV qui couvre le match.

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Snooker

Validation des paris

Tous les paris gagnants seront validés aux prix indiqués sur Youwin au moment où le pari a été accepté. Ceci n'inclut pas les éventuelles contestations post-match par l'un ou l'autre joueur qui modifient le résultat final d'un match à un stade ultérieur.

Matchs non terminés

Si un match est arrêté, tous les paris seront annulés à l’exception des paris sur le résultat du match, sauf indication contraire ou si le pari a déjà été validé.Pour les paris sur le vainqueur du match, le joueur qui passe au tour suivant ou qui gagne le tournoi sera considéré comme le vainqueur, à condition qu’un tour au moins ait été joué.

Matchs reportés/réorganisés

Si un match est reporté, réorganisé ou transféré dans un autre lieu, tous les paris seront maintenus, à condition que le match soit disputé dans les trois mois suivant la date initialement prévue du match.

Paris sur le vainqueur du match

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match.En cas d'interruption d'un match, le joueur qui passe au tour suivant ou gagne le tournoi sera considéré comme vainqueur à condition qu’un tour au moins ait été disputé pendant le match.

Paris sur le score final

Les paris gagnants doivent prédire le résultat final du match. Si le match est interrompu, tous les paris seront annulés.

Paris avec handicap

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match après ajustement du score final suivant le handicap.Si un match est interrompu, tous les paris seront annulés.

Première couleur rentrée

Les paris gagnants doivent prédire la première couleur rentrée dans un tour individuel, à l'exclusion du rouge ou du blanc ou de toute autre couleur rentrée à la suite d'une faute.Dans le cas d'une nouvelle casse, le résultat sera maintenu à condition qu'une couleur ait été rentrée, faute de quoi tous les paris non validés seront maintenus.

Plus haute série de points dans un tour/tournoi

Les paris gagnants doivent prédire le joueur qui réalisera la plus haute série de points dans un tour ou un tournoi. En cas d'égalité dans le tour/tournoi, les règles de l’ex aequo s'appliquent. Sauf indication contraire.

Joueur qui réalise le premier empochement

Les paris gagnants doivent prédire quel joueur réalisera le premier empochement dans un tour. Ceci n'inclut pas les éventuelles fautes réalisées par l’un quelconque des joueurs.

Nombre de tirs avant le premier empochement

Les paris gagnants doivent prédire le nombre de tirs qui seront réalisés jusqu'au premier empochement dans le tour. Les fautes et le cassage sont inclus.

Touches de bille

Les paris gagnants doivent prédire le nombre d’occasions où une bille est touchée dans un tour. Une touche de bille doit être validée par l'arbitre pour être considérée comme telle.

Faute dans la manche

Le pari consiste à prédire s’il y aura une faute de commise dans la manche en question. Une faute peut être n’importe quel incident où un joueur est pénalisé pour un manquement au règlement et où un nombre de points est assigné à l’adversaire par l’arbitre. Dans le cas où l’arbitre décide de replacer les billes en triangle et recasser, le résultat sera conservé à condition qu’une faute ait déjà eu lieu, sinon l’ensemble des paris invalidés seront maintenus.

Grand vainqueur

Le pari consiste à prédire quel participant gagnera-t-il le tournoi. Le pari est validé sur qui remporte le trophée ou qui reçoit la médaille d’or. Si le pari est Each Way, la deuxième place sera attribuée à qui remporte la médaille d’argent ou le prix de deuxième place.

Non participant - Pas de pari – A l’exception des paris placé en Ante-Post sur n’importe quel joueur qui participe aux qualifications mais n’est pas sélectionné pour l’évènement principal en question. Ces paris seront considérés comme perdant lors de la validation Les paris Each way sont disponibles. La règle 4 est applicable.

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Événements spéciaux / Télévision / Divertissement

Les paris placés sur des marchés spéciaux (par exemple, X-Factor, Big Brother, I'm a Celebrity, Strictly Come Dancing) sont maintenus si la sélection intervient dans l'événement à un moment quelconque. Les situations qui n'entraîneraient pas l'annulation des paris comprennent, sans toutefois s'y limiter :

  • Le participant abandonne ou ne termine pas le show
  • Le participant est exclu du show par l’émetteur
  • Le participant décide d’effectuer une autre prestation

Tous les autres résultats sont soumis à la discrétion de Youwin qui est définitive, même si, de manière générale, quand un participant prend part à l’Événement à tout moment, les paris sont maintenus.

Dans le cas où les conditions d'un Marché d’élimination seraient modifiées par les producteurs, par exemple pour devenir une « Double élimination », tous les paris effectués avant l'annonce de la « Double élimination » seront validés sur la base du résultat de la Première élimination. Une fois que le nouveau Marché de la Double élimination a été mis en place, Youwin versera le prix sur les deux éliminés à partir de ce moment sur tous les paris effectués sur le marché nouvellement mis en place et dont le prix a été fixé.

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Speedway

Validation des paris

Tous les paris gagnants seront validés aux prix indiqués sur Youwin au moment où le pari a été accepté. Ceci n'inclut pas les litiges postérieurs à l'événement qui modifient le résultat final de l'événement à un stade ultérieur, sauf indication contraire.Tous les paris seront validés conformément aux règles officielles de la compétition, sauf indication contraire.Pour les épreuves du Grand Prix, la présentation sur le podium à la fin de la compétition sera considérée comme la « référence » aux fins de la validation.

Courses non terminées

Tous les paris portant sur des courses qui ont été abandonnées seront annulés, sauf indication contraire ou si le pari a déjà été validé.

Courses reportées/réorganisées

Tous les paris portant sur une course reportée, réorganisée ou transférée dans un autre lieu seront annulés, sauf indication contraire ou si le pari a déjà été réglé.

Paris sur les séries d’une course

Les paris gagnants doivent prédire l’équipe qui remporte la série correspondante.Aux fins de ce marché, les quatre coureurs désignés doivent être les quatre coureurs déclarés pour cette série, faute de quoi les paris seront annulés.Si un coureur est déclaré pour une série, mais est exclu parce qu'il n'est pas prêt à partir dans le délai de deux minutes, il sera considéré comme perdant pour ce marché.Quand le Commissaire donnant le départ a aligné les coureurs et quitte la piste, le course est réputée avoir commencé.Une fois que la course est réputée avoir commencé, les exclusions ou les reprises ultérieures n'affectent pas le résultat du marché, sauf si l'un des coureurs désignés est remplacé, auquel cas les paris seront annulés.Si les quatre tours d'une série sont réalisés sans arrêt par l'arbitre, ces classements seront utilisés aux fins de la validation sans tenir compte de toutes reprises.Pour les séries de Grand Prix, un résultat officiel doit être donné pour les places. Si les coureurs se qualifient pour le tour suivant parce que deux coureurs ont été éliminés, les paris seront annulés.Les points de bonus ne sont pas pris en compte aux fins de ces paris.

Paris sur le score final

Les paris gagnants doivent prédire le résultat final de la série.Aux fins de ce marché, au moins trois coureurs doivent terminer une série, à moins que l'arbitre ne donne un résultat officiel à sa discrétion pour les trois coureurs dans une série non terminée suite à un accident ou à la lésion de l'un des coureurs.

Paris sur la course

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur de la compétition.Aux fins de ce marché, le résultat officiel donné à la fin de l'événement sera utilisé pour la validation de tous les paris de la ligue et de la coupe, indépendamment de toute disqualification ou modification ultérieure des points.

Paris avec handicap

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur final de la compétition après que le score final aura été ajusté en fonction du handicap.Au moins 12 séries doivent être réalisées pour que les paris avec handicap soient valables.

Paris sur les coureurs

Les paris gagnants doivent prédire quel coureur gagnera le plus de points.Dans les paris sur les coureurs du Grand Prix, le résultat de la finale déterminera les résultats des quatre premiers coureurs, faute de quoi les paris seront validés sur la base du plus grand nombre de points obtenus. Les paris seront annulés si les coureurs marquent le même nombre de points. Les points de bonus ne sont pas pris en compte aux fins de ces paris.

Paris sur les groupes

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du groupe. Les points de bonus ne sont pas pris en compte aux fins de ces paris.

Paris sur l’équipe obtenant le plus de points dans une série

Les paris gagnants doivent prédire quelle équipe obtiendra le plus de points dans la série correspondante.Aux fins de ce pari, un prix sera offert pour le résultat d’ex aequo. En cas d'ex aequo, tous les paris sur l’une quelconque des équipes seront donc des paris perdants.

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Tennis de table

Validation des paris

Tous les paris gagnants seront validés aux prix indiqués sur Youwin au moment où le pari a été accepté. Ceci n'inclut pas les contestations post-match par l'une ou l'autre équipe qui modifient le résultat final d'un match à un stade ultérieur.

Matchs non terminés

Tous les paris portant sur des matchs qui ont été interrompus seront annulés, sauf indication contraire ou si le pari a déjà été validé.

Matchs reportés/réorganisés

Si un match est reporté, réorganisé ou transféré dans un autre lieu, tous les paris seront annulés.

Paris sur le vainqueur du match

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match.

Paris sur le set (Score Correct):

Le pari consiste à prédire le score final correct dans le set.

Set - Score Correct

Le pari consiste à prédire le score final du set en question.

Set - 1er à marquer X Points

Le pari consiste à prédire quel joueur/équipe marquera X points en premier dans le set en question.

Set - Total de Points

Le pari consiste à prédire le nombre total de points à la fin du set en question.

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Tennis

Tous les paris gagnants seront validés aux prix indiqués sur Youwin au moment où le pari a été accepté.

Matchs non terminés/Abandons

Si un match est abandonné ou qu’un joueur déclare forfait, tous les paris seront annulés, à moins que le pari n’ait déjà été clôturé. Les paris portant sur le vainqueur du match seront maintenus à condition qu’un set ait été disputé. Si ce n'est pas le cas, les paris seront annulés.

Matchs reportés/réorganisés

Dans le cas où les circonstances suivantes se produisent, tous les paris seront maintenus : Un changement de la surface de jeuUn changement du lieu de la compétitionUn changement de terrain de jeu (d’intérieur à extérieur ou vice versa) Un match devant être disputé ou se poursuivant à une date ultérieure

Paris sur le vainqueur du match

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match.Dans le cas où un match est attribué à un joueur pour quelque raison que ce soit avant que le nombre total de sets n’ait été disputé, mais qu'au moins un set a été joué, tous les paris portant sur le joueur passant officiellement au tour suivant ou déclaré gagnant du tournoi resteront valides.En cas de modification du nombre total officiel de sets joués dans un match, tous les paris seront maintenus.

Paris avec handicap sur les jeux

Les paris gagnants doivent prédire quel joueur gagnera le plus grand nombre de jeux après que le nombre total de jeux aura été ajusté en fonction du handicap.Dans le cas où il n'y aurait aucun vainqueur après ajustement du handicap, tous les paris seront annulés.

Dans le cas où la victoire d’un match est attribuée à un joueur avant que l’ensemble des sets n’aient été joués, le pari sera considéré invalide quelle que soit la raison.

Paris sur le total de jeux

Les paris gagnants doivent prédire si le nombre total de jeux dans un match sera inférieur ou supérieur à un handicap indiqué.Si le nombre total de jeux est identique au handicap, tous les paris seront annulés.

Dans le cas où un match est attribué à un joueur avant la fin de l’ensemble des sets, quelle que soit la raison, l’ensemble des paris sera considéré comme invalide à moins que les paris ne soient arrivés à une conclusion naturelle avant que le match ne soit interrompu.

Paris avec handicap sur les aces

Les paris gagnants doivent prédire quel joueur au service gagnera le plus grand nombre d’aces après que le nombre total d’aces aura été ajusté en fonction du handicap.Dans le cas où il n'y aurait aucun vainqueur après ajustement du handicap, tous les paris seront annulés.

Paris sur les sets

Les paris gagnants doivent prédire le score exact obtenu par les joueurs.Le nombre total de sets requis pour gagner le match doit être atteint pour que les paris sur les sets soient valables, faute de quoi les paris seront annulés.En cas de modification du nombre total officiel de sets joués dans le match, tous les paris seront maintenus.

Paris sur les jeux

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du jeu.Si un jeu n'est pas achevé pour quelque raison que ce soit, les paris seront réglés en fonction du joueur à qui le jeu est attribué.Les décisions de Youwin concernant la validation des paris sur les jeux seront définitives.

Nombre de jeux dans un set/Score final

Les paris gagnants prédisent le nombre de jeux dans un set donné ou la marge de victoire dans un set. Si le set n'est pas achevé pour quelque raison que ce soit, tous les paris portant sur ce set seront annulés.Si le match est abandonné après la fin du set, tous les paris portant sur le set précédent seront maintenus. Un tie-break est considéré comme un jeu aux fins de la validation.

Aces/Doubles fautes dans un jeu

Les paris gagnants doivent prédire le nombre d'aces ou de doubles fautes dans le jeu correspondant.

Si un match est abandonné pour quelque raisons que ce soit, les paris seront déclarés nuls, à moins que le pari n'ait déjà été validé.Youwin examinera toutes les preuves disponibles pour déterminer le résultat de ces paris afin de déterminer de manière équitable si le service était en fait un ace/une double faute. Notre décision concernant ces paris sera définitive et nous nous réservons le droit d'annuler ces paris lorsqu'il est impossible de déterminer de façon concluante si un service était un ace/une double faute sur la base de toutes les preuves disponibles à ce moment.

Nombre de points/réceptions dans un jeu

Les paris gagnants doivent prédire le nombre de points joués dans le jeu correspondant.

Si un match est abandonné pour quelque raisons que ce soit, les paris seront déclarés nuls, à moins que le pari n'ait déjà été validé. Les points pour infraction au code sont comptabilisés dans le total de points d’un jeu.

Vainqueur du point

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur de chaque point d’un jeu.Les paris placés sur le vainqueur de points qui ne sont pas joués seront annulés. Lorsqu'un joueur reçoit une pénalisation pour infraction au code de la part de l'arbitre et qu'un point est accordé à son adversaire, les paris placés sur le vainqueur du point suivant seront annulés.Par exemple, après le 3e point dans le premier jeu du match, Coria se voit attribuer une infraction au code et un point est attribué à Federer. Dans ce cas, tous les paris sur le 4e point du premier jeu seront annulés. Cependant, nous comptabiliserons un point de violation du code afin de valider le nombre total de points d’un jeu.Si un point est attribué incorrectement avant qu'un joueur ne « conteste » le résultat du point dans les matchs où de telles actions sont autorisées, nous nous réservons le droit de réinitialiser le pari et d'apporter des ajustements positifs ou négatifs à votre compte en fonction du résultat de la contestation.

Paris sur le vainqueur d’un tournoi

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du tournoi. Veuillez vous reporter aux règles des paris Ante-Post.

Nombre total dans un tournoi

Les paris gagnants doivent prédire le nombre total de survenues d'un événement donné (par exemple, le nombre total d'aces).Si un tournoi est reporté ou annulé, ou si la durée du tournoi est réduite, tous les paris seront annulés.

Modalité d’obtention des points

Service - Tout point qui se termine lorsque le receveur ne réussit pas à renvoyer la balle en jeu. Double faute - Un point gagné par le receveur lorsque le serveur est incapable de réussir son 1er ou son 2e service.Gagnant du revers - Un point gagné par un revers au sol qui rebondit deux fois avant que l'adversaire ne puisse toucher la balle.Volée - Un point gagné dans un coup joué par le volleyeur avant que la balle n'ait rebondi. Cette volée doit rebondir deux fois avant que l’adversaire ne touche la balle.Faute - Tout point gagné lorsqu'un joueur touche la balle en jeu, mais qu'il ne réussit pas à la renvoyer. Tout retour de service est régi par la règle du service.

Prochain point - Total des coups

Les paris gagnants doivent prédire le nombre total de coups joués dans le point. Un coup n'est compté que si la balle retombe sur le terrain.(Double faute =0 ; Ace/Service gagnant = 1 ...)

1er à marquer X points, dans le set X

Les paris doivent prévoir quel joueur, ou quelle équipe, sera le premier à atteindre le nombre de points indiqué dans un set spécifique et un match spécifique. Les paris sont nuls si ni le joueur, ni l'équipe n'atteignent l'objectif de points indiqué dans le jeu et le set spécifiques, à moins qu'une option "Ni l'un ni l'autre" ne soit proposée.

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Football

Validation des paris

En cas d’incertitude sur le résultat d’un pari, la validation sera déterminée par le résultat officiel annoncé par la NFL ou sur le Registre officiel des matchs sur http://www.nfl.com. Aux fins des matchs de la NCAAF

jeux, les paris seront validés suivant www.donbest.com. Tout ajustement ultérieur à ces statistiques après 24 heures ne sera pas pris en compte.

Les règles de Las Vegas s'appliquent dans tous les cas où aucune stipulation n'est prévue dans les présentes.

Validation des paris

Tous les paris gagnants seront réglés aux prix indiqués sur Youwin au moment où le pari a été accepté. Ceci n'inclut pas les contestations post-match par l'une ou l'autre équipe qui modifient le résultat final d'un match à un stade ultérieur.Tous les paris sur les matchs de football américain sont basés sur le résultat officiel au terme d’une période de jeu de 55 minutes, sauf indication contraire ou à moins que le pari n'ait déjà été validé. Un temps de jeu de 55 minutes constitue le total des quatre temps prévus, plus les prolongations.

Matchs non terminés

Si un match est terminé avant la fin du temps réglementaire de 55 minutes de jeu, tous les paris seront annulés (aucune action) à moins que le pari n’ait déjà été validé ou si un résultat officiel a été annoncé.

Matchs reportés/réorganisés

Tous les paris seront annulés (aucune action) pour les matchs qui sont reportés, à moins que le match ne soit reprogrammé pour être disputé dans les 12 heures suivant l’heure de début initialement prévue. Tous les paris seront nuls (aucune action) sur les matchs joués dans un lieu différent du lieu annoncé initialement sur le site.

Paris sur les matchs (Moneyline)

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match.

Paris à handicap (Écart de points ou paris annexes)

Les paris gagnants doivent prédire l'équipe qui remportera le match après que le score final aura été ajusté en fonction du handicap (écart de points ou pari annexe).

Nombre total de points

Les paris gagnants doivent prédire si le nombre total de points (total des deux équipes) marqués dans un match est supérieur ou inférieur à une valeur définie.

Marge de victoire

Les paris gagnants doivent prédire la marge de victoire du résultat du match.

Double résultat

Les paris gagnants doivent prédire le résultat à la fin du 2e temps et à la fin du 4e temps. Aux fins de ce pari, les prolongations ne sont pas prises compte.

Paris sur la première mi-temps

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match au terme du deuxième quart temps. Les paris seront annulés (aucune action) si le match est abandonné avant la fin du 2e temps.

Premiers/Prochains points marqués

/ Les paris gagnants doivent prédire si les premiers/prochains points seront marqués par un touchdown, un but sur le terrain ou un safety.Si le match est abandonné ou terminé et qu'un touchdown, un but sur le terrain ou un safety n'ont pas eu lieu, les paris seront annulés (aucune action).

Numéros des maillots des joueurs effectuant un touchdown

Les paris gagnants doivent sélectionner le total des numéros des maillots des joueurs ayant marqué des touchdowns dans un match ou dans des matchs.

Performances des joueurs

Les paris gagnants doivent prédire le niveau de performance d'un joueur ou d'un groupe de joueurs. Par exemple, passes et courses de Michael Vick.

Performances des équipes

Les paris gagnants doivent prédire le niveau de performance d’une équipe. Pour ces marchés, 25 points sont attribués pour une victoire, 15 points pour un touchdown, 5 points pour un but sur le terrain, 5 points pour un tir manqué, -10 points pour un turnover (pas sur les downs) et 5 points pour sack d’un quarterback de l’adversaire.

Premier touchdown/Première élimination/Premier tournover

Les paris gagnants doivent prédire l'équipe qui réalisera le premier touchdown/élimination/turnover. Si le match est abandonné ou terminé avant que l'un de ces événements ne se produise, les paris seront annulés (aucune action).

Premier touchdown

Les paris gagnants doivent prédire quel joueur marquera le premier touchdown.Les paris sont valables sur les matchs de la NFL si les joueurs figurent sur la liste active pour le match, qu'ils aient joué ou non dans le match.

Temps du 1er touchwon/1er but sur le terrain

Les paris gagnants doivent prédire l'heure à laquelle le premier touchdown ou le premier but sur le terrain aura lieu. Tous les paris sont chronométrés conformément à l'horloge officielle du match.

Touchdown/but de terrain pendant un quart temps

Les paris gagnants doivent prédire si un touchdown ou un but de terrain aura lieu dans le quart temps défini.Le quart temps doit être terminé pour que les paris soient valables, à moins que le pari n'ait déjà été validé. Les paris seront déclarés nuls (aucune action) si le quart temps n’est pas achevé.

Paris sur les quarts temps (Quarter Moneyline)

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du quart temps correspondant.Le quart temps doit être terminé pour que les paris soient valables. Les paris seront déclarés nuls (aucune action) si le quart temps n’est pas achevé.

Points marqués pendant le quart temps

Les paris gagnants doivent prédire le nombre total de points marqués pendant le quart temps.Au moins 15 minutes de jeu doivent s'être écoulées dans chaque quart temps pour que les paris soient valables. Les prolongations ne sont pas prises en compte aux fins des paris sur les points marqués pendant les quarts temps en ce qui concerne le 4e quart temps.

Prochaine mise en jeu

Les paris gagnants doivent prédire si la prochaine mise en jeu sera une « Course », une « Passe complète » ou une « Passe incomplète ». Si un penalty est appliqué à la mise en jeu, tous les paris sont déclarés (aucune action) à moins que la distance du penalty ne soit évaluée après que la distance originale de la mise en jeu n'ait été confirmée ou à moins qu’il ne s'agisse d’un penalty pour ballon hors-jeu.
Si une équipe offensive effectue un « tir rapide » sur le ballon, tous les paris sur le prochain jeu seront annulés (aucune action).
Une « course » aux fins des paris est définie comme toute tentative d'un joueur offensif de gagner ou de perdre du terrain par un transfert ou un jeu de course non assisté, selon les exemples suivants :

1. Tout transfert ou tous transferts par tout joueur offensif dans lequel/lesquels une passe en avant légale n'est pas tentée ;

2. Toute faute commise par un joueur offensif, sans tenir compte du joueur qui récupère le ballon, dans laquelle une passe en avant n’est pas tentée, y compris le sack du quarterback ou une perte du ballon ;

3. Un joueur offensif qui effectue une passe latérale (définie comme telle par un arbitre), que la passe latérale soit récupérée ou non et quand une passe en avant réglementaire n'est pas tentée ;

4. Un sack, sneak ou pose de genou au sol par un quarterback ;

5. Un joueur offensif réalisant intentionnellement un safety.

Aux fins des paris, une passe est définie comme l’action de tout joueur offensif qui lance ou tente de lancer une passe avant réglementaire dans les exemples suivants.

1. Quand un joueur est plaqué par la défense et perd le ballon alors qu’il tente, selon l'avis de l’arbitre, de lancer une passe, il s'agit alors d’une « passe incomplète ».

2. Une passe lobbée (passe complète ou incomplète) sera considérée comme une passe.

3. Quand le joueur offensif est sanctionné pour une mise au sol intentionnelle, il s’agit alors d’une « passe incomplète ».

Le pari sur la prochaine mise en jeu peut être proposé dans certains cas avec cinq résultats possibles : « Course », « Passe complète », « Passe incomplète », « Sack » et « Aucune mise en jeu ». L’option « Aucune mise en jeu » comprend tout penalty accepté dans les cas où le résultat de la mise en jeu n’est pas pris en compte. Le « Sack » est le terme définissant le plaquage par un joueur défensif du quarterback tentant de passer la ballon derrière la ligne de mêlée.

Premier down dans la prochaine mise en jeu

Les paris gagnants doivent prédire si l'équipe en possession du ballon réalisera un premier down dans le jeu. Un touchdown offensif sera considéré comme un premier down. Un premier down ne sera pas validé lorsqu'un joueur obtient la distance nécessaire pour un premier down, puis laisse échapper le ballon qui est alors récupéré par l’équipe adverse. Ce jeu sera considéré comme « Aucun premier down ».Si l'équipe à l'attaque laisse échapper le ballon et que l'équipe défensive récupère le ballon, mais le laisse échapper à son tour en faveur de l'équipe offensive initiale dans le même jeu, en raison d'un changement de possession sur le jeu, aucun premier down n'aura été effectué.En aucun cas une équipe défensive ne peut se voir attribuer un premier down. Tout penalty aboutissant à l'attribution d’un premier down à l’équipe défensive sera accordé en tant que tel.Tout jeu offensif annulé par un penalty sera considéré comme « Aucune mise en jeu » et les paris seront annulés (aucune action).

Jeux réalisés avant le premier down

Les paris gagnants doivent prédire le nombre de mises en jeu réalisées avant l’obtention du prochain premier down.Si un penalty est accordé sur un jeu et est accepté, le jeu sera considéré comme « Aucune mise en jeu » et le jeu ne sera pas pris en compte dans le total. Ceci inclut un penalty sur un jeu qui donnerait à l'équipe offensive un premier down automatique - ce jeu ne compte pas et le pari sera validé sur la base du dernier down réalisé.Par exemple, s’il s’agit d’un « 1er et 10 » et que la défense provoque un penalty qui donne à l'équipe offensive un premier down, l’option « Aucun 1er Down » sera validée comme option gagnante.

Résultat d'un drive

Les paris gagnants doivent prédire le résultat d'un drive de l'équipe offensive en possession du ballon.aux fins de ce pari, l’option « Autres » comprend les turnovers, les turnovers sur downs, le fin de la mi-temps ou du match, les points manqués et le safety.

Réalisation d’un but de terrain

Les paris gagnants doivent prédire si le joueur qui tente un but de terrain réussira ou non à marquer. Ce pari est valable uniquement dans le cas d’une tentative de but de terrain lors de laquelle le ballon est effectivement tiré. Les faux tirs au but, les snaps incorrects, penalties ou autres mises en jeu qui n’aboutissent pas à une tentative de bute de terrain seront considérés comme nuls (aucune action).

Résultat d'un punt

Les paris gagnants doivent prédire le résultat d'un punt effectué par l'équipe en possession du ballon.Si le ballon n'est pas botté en raison d'un snap incorrect, d’un faux punt délibéré ou d'un penalty qui annule le punt, le pari sera nul (aucune action).Une « Bonne réception » doit être signalée comme telle et la réception doit être effectuée. Une « Course » est une tentative de rendre le ballon à l'équipe qui reçoit le punt et comprend également un tir latéral. « OOB » (out of bounds) désigne toute surface où le ballon sort des limites du terrain de jeu. Un « Downed » désigne la situation dans laquelle le ballon cesse tout mouvement et est immobilisé par l’équipe responsable du tir qui touche le ballon avant l’équipe qui le reçoit. « Blocked » est le terme utilisé pour désigner la situation dans laquelle l’équipe réceptrice réussit à bloquer le punt et où le ballon est touché derrière la ligne de mêlée.Si la balle frappée, bien qu'elle ait été touchée par l'équipe adverse, franchit néanmoins la ligne de mêlée sur sa propre impulsion, elle est considérée comme partiellement bloquée et les mêmes règles s’appliquent que si elle n'avait pas été bloquée.

Résultat du coup d’envoi

Les paris gagnants doivent prédire le résultat du coup d’envoi. Si un coup d’envoi n'est pas donné en raison d’un penalty qui annule le jeu, le pari sera nul (aucune action). Un « Touchback » ne se produira que s'il est accordé en tant que tel par les arbitres. « OOB » désigne toute surface où le ballon sort des limites du terrain de jeu.

Vainqueur de la Superbowl/Conférence/Division

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur de la Superbowl, Conférence ou Division.Si la saison régulière de la NFL n'est pas terminée, les paris sur ces marchés sont nuls (aucune action). Les paris sur les gagnants des divisions seront maintenus pour autant que les Divisions soient terminées.

Paris multiples pendant le match (Parlays)

Les clients peuvent placer un pari multiple (parlay) sur le handicap (écart de points ou pari annexe) et sur le total des points pour le même match parmi tous les matchs de football américain (à l'exception des matchs encerclés). Les clients peuvent également placer un pari multiple (parlay) sur le vainqueur du match (Moneyline) et sur le total des points dans le même match parmi tous les matchs de football américain (à l’exception des matchs encerclés).Les clients ne peuvent cependant pas placer un pari multiple (parlay) sur le handicap (écart de points ou pari annexe) et sur le vainqueur du match (Moneyline) dans le même match.Les clients ne peuvent pas placer des paris multiples (parlay ou tease) sur la première mi-temps d’un match avec le résultat de l’ensemble du match.

Achat et vente de lignes

L’achat ou la vente de points vous permet de modifier le handicap (écarts de points ou pari annexe) ou la valeur totale des points pour un match.Les clients peuvent déplacer le handicap (écart de points ou pari annexe) de sorte qu'ils reçoivent plus de points s'ils parient sur l'outsider ou donnent moins de points s'ils parient sur le favori.Pour chaque demi-point modifié sur la valeur du handicap (écart de points ou pari annexe), il faudra déduire un montant du prix offert. Par ailleurs, le prix sera plus élevé si vous renoncez à des demi-points supplémentaires.

Teasers

Un teaser est une sélection de deux équipes ou plus dans un pari dans lequel le handicap (écart de points ou pari annexe) ou le total des points est ajusté en faveur du parieur.Les clients peuvent faire des sélections dans le football américain et le basket-ball US. Le nombre d'équipes sélectionnées et la taille des valeurs de points ajustées déterminent les cotes de paiement. Une égalité (aucune action) et une victoire sur un teaser de deux équipes constitueront un pari nul (aucune action). Une égalité (aucune action) et une défait sur un teaser de deux équipes constitueront un pari perdant. Les résultats d’égalité sur un teaser de trois équipes ou plus entraîneront un retour à la tranche de mise immédiatement inférieure. Par exemple, toute égalité dans un teaser de trois équipes signifie que le pari devient un teaser de deux équipes.Le tableau de paiement des teasers se présente comme suit :

Basketball 4 Points 4.5 Points 5 Points
2 Équipes - 110 -120 -130
3 Équipes + 180 +160 +120
4 Équipes +300 +250 +200
5 Équipes +450 +400 +350
6 Équipes +600 +550 +500
7 Équipes +1000 +900 +800
8 Équipes +1500 +1200 +1000
9 Équipes +2000 +1500 +1200
10 Équipes +2500 +2000 +1500
Football 6 Points 6.5 Points 7 Points
2 Équipes - 110 -120 -130
3 Équipes + 180 +160 +120
4 Équipes +300 +250 +200
5 Équipes +450 +400 +350
6 Équipes +600 +550 +500
7 Équipes +1000 +900 +800
8 Équipes +1500 +1200 +1000
9 Équipes +2000 +1500 +1200
10 Équipes +2500 +2000 +1500

Paris sur la conférence

Les gagnants de la conférence AFC + NFC sont déterminés par les équipes qui se qualifient pour le Superbowl pendant les séries éliminatoires.

41.1 Tout transfert ou tous transferts par tout joueur offensif dans lequel/lesquels une passe en avant légale n'est pas tentée ;

41.2 Toute faute commise par un joueur offensif, sans tenir compte du joueur qui récupère le ballon, dans laquelle une passe en avant n’est pas tentée, y compris le sack du quarterback ou une perte du ballon ;

41.3 Un joueur offensif qui effectue une passe latérale (définie comme telle par un arbitre), que la passe latérale soit récupérée ou non et quand une passe en avant réglementaire n'est pas tentée ;

41.4 Un sack, sneak ou pose de genou au sol par un quarterback ;

41.5 Un joueur offensif réalisant intentionnellement un safety.

41.6 Quand un joueur est plaqué par la défense et perd le ballon alors qu’il tente, selon l'avis de l’arbitre, de lancer une passe, il s'agit alors d’une « passe incomplète ».

41.7 Une passe lobbée (passe complète ou incomplète) sera considérée comme une passe.

41.8 Quand le joueur offensif est sanctionné pour une mise au sol intentionnelle, il s’agit alors d’une « passe incomplète ».

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Courses mécaniques USA

Validation des paris

Les règles de Las Vegas s'appliquent dans tous les cas où aucune stipulation n'est prévue aux présentes.

Validation des paris

La validation des paris sera effectuée au prix indiqué au moment où le pari est accepté.Ceci n'inclut pas les contestations post-match par l'une ou l'autre équipe qui modifient le résultat final d'une course à un stade ultérieur.

Courses non terminées

Si une course est arrêtée avant la fin, tous les paris seront annulés (aucune action) à moins que le pari n’ait déjà été validé ou si un résultat officiel a été annoncé.

Courses reportées/réorganisées

Tous les paris seront annulés (aucune action) pour les courses qui sont reportées, à moins que la course ne soit reprogrammée pour être disputée dans les 48 heures suivant l’heure de début initialement prévue. Tous les paris seront nuls (aucune action) sur les courses disputées dans un lieu différent du lieu annoncé initialement sur le site.

Paris sur la course

Les paris gagnants doivent prédire le coureur vainqueur de la course.Si une course est interrompue, les paris seront validés sur la base du résultat officiel.

Paris sur les pilotes

Les paris gagnants doivent prédire quel pilote terminera premier entre les deux pilotes concernés.En cas d'abandon d'une course, les paris seront validés sur la base du pilote en tête à ce moment-là.Si les deux pilotes ne terminent pas la course, les paris seront validés sur la base du pilote ayant effectué le plus de tours. Dans le cas où les deux pilotes abandonnent après avoir effectué le même nombre de tours, les paris seront annulés, quelle que soit leur position relative sur ce tour.

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Volleyball

Validation des paris

Tous les paris gagnants seront validés aux prix indiqués sur Youwin au moment où le pari a été accepté. Ceci n'inclut pas les éventuelles contestations post-match par l'une ou l'autre équipe qui modifient le résultat final d'un match à un stade ultérieur.Tous les paris sur les matchs de volleyball sont basés sur le score obtenu au terme du temps réglementaire. Les prolongations ne sont pas incluses, sauf indication contraire.

Matchs non terminés

Si un match est abandonné, tous les paris seront annulés sauf indication contraire ou à moins que le pari n'ait déjà été réglé.

Matchs reportés/reprogrammés

Si un match est reporté et reprogrammé pour être disputé dans les deux jours civils suivant l'heure initialement prévue, tous les paris seront maintenus. Si le match est reporté de plus de deux jours civils, les sélections seront déclarées nulles.Si un match est disputé sur un autre site, tous les paris seront annulés.

Vainqueur du match

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du match.

Vainqueur du set

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du set.

Score final correct

Les paris gagnants doivent prédire le résultat final du match.

Score du Set

Le pari gagnant consiste à prédire le score final du set en question.

Total de points dans le Match

Les paris gagnants doivent prédire si le nombre total de points (total des deux équipes) marqués pendant le match est supérieur ou inférieur à une valeur déterminée.

Nombre total de points du set

Les paris gagnants doivent prédire si le nombre total de points (total des deux équipes) marqués pendant le set est supérieur ou inférieur à une valeur déterminée.

Set avec Handicap

Les paris gagnants consistent à prédire le vainqueur du match une fois l’ajustement de l’handicap effectué.

Premiers à marquer X Points

Les paris gagnants consistent à prédire l’équipe qui marquera X Points en premier, dans le set en question.

Total de Points avec Handicap

Le pari gagnant consiste à prédire l’équipe qui marquera le plus de points avec l’ajustement de l’handicap.

Nombre total de points d’un joueur

Les paris gagnants doivent prédire si le nombre total de points marqués par un joueur est supérieur ou inférieur à une valeur déterminée.Un joueur doit figurer dans l’alignement officiel et jouer pendant le match pour que les paris soient valables.

Équipe qui marquera le prochain point

le pari gagnant consiste à prédire si ce sera l’équipe au service ou l’autre qui marquera le prochain point et/ou si l’équipe à domicile ou à l’extérieur remporte le prochain point.En cas de litige, Youwin demandera aux clients de fournir des preuves à l'appui de leur réclamation.

Paris sur les joueurs du match

Les paris gagnants doivent prédire quel joueur marquera le plus de points pendant le match.Les deux joueurs faisant l’objet d'un pari sur le match doivent être inclus dans l'alignement officiel et jouer pendant le match.

Paris sur le vainqueur d’un tournoi

Les paris gagnants doivent prédire le vainqueur du tournoi.Les paris seront validés à la fin des play-offs. Les classements à la fin de la saison régulière ne sont pas pris en compte.

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Sports d'hiver

Validation des paris

Si pour la moindre raison, une sélection ne débute pas dans le cadre d’une évènement de sports d’hiver, le pari sera considéré comme perdant même si l’évènement a lieu. Voir règles des paris ante post ci-dessus.

Evènement non terminé

Lors d’un évènement non terminé, tous les paris seront considérés invalides à moins que la Fédération (FIS, IBU, ou autre Fédération officielle) ne confirme le résultat de manière officielle au moment où l’évènement a été abandonné, et si celui-ci n’est pas terminé sous deux jours calendaires au même endroit.

Evènements reportés/réorganisés

Tous les paris seront maintenus si la manifestation est reportée et a lieu au même endroit sous 2 jours calendaires. Si l’événement a lieu dans un autre endroit, les paris seront considérés comme invalides.

Biathlon

Règles de course

Cette règle est applicable à toutes les courses de Coupe du Monde. Tous les paris sont validés en accordance avec les classements officiels au moment de la présentation des podiums. Si une course est interrompue ou reportée mais qu’elle a lieu sous 80 heures à compter de la date de départ initiale, alors tous les paris de l’événement seront maintenus. Si la course ne débute pas sous 80 heures à compter de la date de départ initiale, alors l’ensemble des paris sera considéré comme nul et invalide.

Règles de tournois

Tous les paris sont validés en accordance avec les classements officiels au moment de la présentation des podiums (cérémonie). Lorsqu’un évènement est reporté dans le cadre d’un tournoi sportif (exemple : Championnat Mondial, Européen ou National, Jeux Olympiques etc...) dans la limite de temps alloué à l’évènement, l’ensemble des paris sera valide. Si l’événement au contraire n’est pas en mesure de débuter dans la limite de temps officiel alloué, l’ensemble des paris sera considéré comme nul et invalide.

Grand Vainqueur/Ante-post

Si pour la moindre raison un sélection est disqualifiée, les paris seront considérés comme ‘’perdants’’. Si la course est gagnée par un athlète ou une nation sur laquelle aucun pronostic n’avait été offert, l’option “n’importe quel autre non listé” sera gagnante, si cette option n’était pas offerte, l’ensemble des paris serait considéré perdant. Dans le cas où il y a l’option “Autres sur demande”, une cote peut être offerte sur des skieurs n’apparaissant pas sur la liste d’origine sur la demande du client.

Finis sur le podium

Cette règle est applicable à de nombreux classements de type “Top” (ex : Top 5, Top 10). Si pour la moindre raison, la sélection est disqualifiée, l’ensemble des paris sera considéré “perdant”. Si une ou plusieurs positions du classement de type “Top” sont occupée par un athlète/nation sur lequel aucun pronostic n’avait été proposé alors seuls les paris sur les athlètes/nations qui finiront dans le classement de type “Top” sur lesquels des cotes avait été proposé seront validés comme ‘’gagnants’’. Dans le cas où il y a l’option “Autres sur demande”, une cote peut être offerte sur des skieurs n’apparaissant pas sur la liste d’origine sur la demande du client.

Face à face

Si un ou plusieurs participant se retirent avant le début de l’évènement, les paris seront considérés comme invalide. Le vainqueur sera l’athlète/nation qui est placé le plus haut dans la course. Si un athlète/nation est disqualifié ou pour la moindre raison ne termine par la course, alors la sélection sera considérée comme perdant. Si tous les athlètes/nations sont disqualifiés ou ne terminent pas l’évènement pour la moindre raison, tous les paris seront considérés invalides. Les concours de Biathlon après 1ere épreuve de tirs – la validations sera basée sur le classement officiel du 1er tour fourni par www.biathlonresults.com.

Equipe en tête au 1er, 2ème , 3ème échange

Tous les paris seront validés en accordance avec le classement officiel au cours de l’échange en question posté par les autorités respectives (IBU/IOC).

Epreuve de tirs

La validation des paris sera effectuée en accordance avec le site officiel fournisseur de résultats : www.biathlonresults.com. Si un biathlète commence mais ne parvient pas à terminer la course, les paris seront jugés invalides à l’exception de ceux dont le résultat a déjà été déterminé.

Saut à skis

Pronostics sur l’évènement

(incluant Grand vainqueur/Podium/Continent gagnant/Nationalité gagnante)Tous les paris seront validés en accordance avec les résultats/classements officiels de la Fédération Internationale de Ski (FIS)

Face à face

les deux participants doivent partir de la ligne de départ pour que les paris soient maintenus. Lors des évènements qui ne comportent qu’une étape, les résultats officiels de l’étape seront utilisés pour valider les paris. Si un joueur est disqualifié ou se retire après avoir commencé cette épreuve, l’autre participant sera jugé vainqueur.

1er tour / 1er Saut Epreuve classique

Si l’évènement est interrompu/abandonné avant l’accomplissement du 1er tour/saut, les paris seront considérés invalides.

Evènement à multiples étapes

Si aucun participant ne parvient à se qualifier pour l’étape suivante, les paris seront validés en accordance avec les résultats officiels de l’étape précédente. Si les deux participants ne parviennent pas obtenir un résultat dans le classement officiel de l’étape, ne soit en ne parvenant pas à terminer ou à cause d’une disqualification pendant la 1ère course, les paris seront annulésSi les deux participants se qualifient mais aucun ne parvient à terminer l’évènement, les paris seront jugés invalides. Si un skieur est disqualifié ou retiré avant d’avoir terminé l’étape, ou que les deux skieurs sont disqualifiés pour une autre étape, l’autre skieur sera jugé vainqueur, en supposant que les autres participants terminent l’étape respective.Si un participant est disqualifié d’une étape subséquent , quand l’autre participant du pari sur le match n’a déjà pas réussi à se qualifier pour cette étape, le joueur disqualifié sera jugé vainqueur.Si les conditions d’un spécifique évènement sont modifiés par rapport à celui initialement listé par l'organisme officiel responsable, les paris seront maintenus à condition qu’au moins une étape soit entièrement terminée (également si l’évènement/étape est sujette à un recommencement).

Ski alpin

Règles des courses

1. Cette règle est applicable aux courses de Coupe du Monde. La règle 2 est applicable pour les tournois (exemple : Championnat Mondial, Européen ou National, Jeux Olympiques etc). Tous les paris sont validés en accordance avec les classements officiels au moment de la présentation des podiums (cérémonie). Si une course est interrompue ou reportée mais qu’elle a lieu sous 80 heures à compter de la date de départ initiale, alors tous les paris de l’événement seront maintenus. Si la course ne débute pas sous 80 heures à compter de la date de départ initiale, alors l’ensemble des paris sera considéré comme nul et invalide.

2. Règles de tournois : Tous les paris sont validés en accordance avec les classements officiels au moment de la présentation des podiums (cérémonie). Lorsqu’un évènement est reporté dans le cadre d’un tournoi sportif (exemple : Championnat Mondial, Européen ou National, Jeux Olympiques etc...) dans la limite de temps alloué à l’évènement, l’ensemble des paris sera valide. Si l’événement au contraire n’est pas en mesure de débuter dans la limite de temps officiel alloué, l’ensemble des paris sera considéré comme nul et invalide.

3. Face à face (H2H): Le vainqueur sera le skieur le mieux placé du classement. Si un des skieurs ne participe pas à la course, les paris seront jugés invalides. Si pour la moindre raison un skieur est disqualifié ou ne termine pas l’épreuve, l’autre skieur sera jugé vainqueur. Si aucun des skieurs ne parvient à se qualifier pour l’étape suivante dans un évènement à plusieurs étapes, alors la validation des paris sera effectuée sur le classement de la 1ère épreuve. Si aucun des deux skieurs ne termine le premier tour avec un score officiel, les paris seront considérés invalides. La même chose si les deux skieurs participent à la deuxième étape mais ne la termine pas avec un score officiel, les paris seront considérés invalides. Si un skieur a déjà commencé et se retrouve disqualifié ou se retire de la course pendant la compétition, l’autre skieur sera jugé vainqueur s’il termine l’étape en question. Un joueur peut uniquement être jugé vainqueur s’il est listé sur le classement officiel (exemple : dans le cas du Slalom ou Slalom Géant, les deux courses doivent être terminées comme spécifié dans la règle des évènements).

4. Grand vainqueur / Ante-post (autres sur demande) : si une sélection est disqualifiée pour la moindre raison, les paris de cette sélection sera considérés perdant. Si un ou plusieurs des places du classement respectif est occupé par un athlète/nation à qui aucune cote n’avait été attribuée, “n’importe quel autre non listé” sera vainqueur, à défaut, si cette option n’était pas proposée – les paris seront considérés ‘’perdant“ .

Dans le cas où il y a l’option “autres sur demande”, une cote peut être offerte sur des skieurs n’apparaissant pas sur la liste d’origine à la demande du client.

5. Fini dans le Top 3 (autres sur demande): Cette règle est applicable à de nombreux classements de type “Top’’ (ex : Top 5). Si la sélection est disqualifiée pour la moindre raison, tous les paris de la sélection seront considérés perdant. Si un ou plusieurs des places du classement respectif “Top” est occupé par un athlète/nation à qui aucune cote n’avait été attribuée, seuls les paris concernant les athlète/nation du “Top”-seront considérés comme gagnant. Si une option “Autres sur demande” est offerte, des cotes peuvent être offertes sur des skieurs qui n’apparaissent pas dans la liste initiale à la demande du client.

6. Si deux événements similaires (ex : course de descente) sont tenus au même endroit et au même moment, tous les paris – placés avant le début du 1er évènement – seront valable pour le 1er évènement, sauf indication contraire. Si par exemple la course initialement planifiée est modifiée pour une plus courte version au même endroit, les paris resteront maintenus et valides.

Ski de fond

Règles de Compétition

Cette règle est applicable à toutes les compétitions de Coupe du Monde. Tous les paris sont validés en accordance avec les classements officiels au moment de la présentation des podiums (cérémonie). Si une compétition est interrompue ou reportée mais qu’elle a lieu sous 80 heures à compter de la date de début initiale, alors tous les paris de l’événement seront maintenus. Si la compétition ne débute pas sous 80 heures à compter de la date de début initiale, alors l’ensemble des paris sera considéré comme nul et invalide

Règles de Tournois :

Tous les paris sont validés en accordance avec les classements officiels au moment de la présentation des podiums (cérémonie). Lorsqu’un évènement est reporté dans le cadre d’un tournoi sportif (exemple : Championnat Mondial, Européen ou National, Jeux Olympiques etc...) dans la limite de temps alloué à l’évènement, l’ensemble des paris sera valide. Si l’événement au contraire n’est pas en mesure de débuter dans la limite de temps officiel alloué, l’ensemble des paris sera considéré comme nul et invalide.

Grand Vainqueur/Ante-post

Si pour la moindre raison une sélection est disqualifiée, les paris concernant cette sélection seront jugé ‘’perdants”. Si la course est remportée par un athlète/nation sur lequel aucune cote n’était proposée, “n’importe quel autre non listé” sera vainqueur, à défaut si cette option n’était pas proposée – les paris seront considérés ‘’perdant“.

Dans le cas où il y a une option “autres sur demande”, des cotes peuvent être proposées pour des skieurs non listés à la demande du client.

Finit sur le podium

Cette règle est applicable à un certain nombre de classement de type “Top” (exemple : Top 5, Top 10). Si pour la moindre raison, la sélection est disqualifiée alors les paris seront considérés comme ‘’perdant”. Si une ou plusieurs des places occupées dans le classement “Top” est attribué à un athlète/nation sur lequel aucune cote n’était proposée, seuls les paris concernant les athlètes/nations du classement “Top” à qui des cotes ont été attribuées seront considérés ‘’gagnant“.

Dans le cas où il y a l’option “autre sur demande”, une cote peut être offerte sur des skieurs n’apparaissant pas sur la liste d’origine à la demande du client.

face à face (H2H) :

Le vainqueur sera l’athlète/nation le mieux placé dans le classement de l’évènement. Si un athlète/nation est disqualifié ou pour la moindre raison ne parvient pas à terminer l’épreuve, l’autre athlète/nation sera jugé vainqueur. Si les deux athlètes/nations sont disqualifiés ou ne parviennent pas à terminer l’épreuve, tous les paris seront jugés nuls et invalides.

Sprint Ski de fond :

Le vainqueur sera l’athlète/nation le mieux classé à la fin du tournoi. Si un des deux athlètes ne parvient pas à se qualifier pour l’évènement principal, l’autre athlète sera jugé vainqueur. Si aucun des athlètes/nations ne parvient pas à se qualifier pour l’évènement principal, alors le pari sera validé en accordance avec les résultats des qualifications. Si les deux athlètes se qualifient pour l’évènement principal mais un des deux ne le termine pas pour la moindre raison, alors l’autre athlète sera jugé vainqueur. Si les deux athlètes sont disqualifiés ou ne termine pas l’évènement pour la moindre raison, les paris seront considérés invalides.

Equipe en tête au 1er, 2ème , 3ème échange

Tous les paris seront validés en accordance avec le classement officiel au cours de l’échange en question posté par les autorités respectives (FI S/IOC).

Skieur en tête au point intermédiaire X :

Le X représente les kilomètres où le point est localisé. Tous les paris seront validés en accordance avec le classement officiel au point intermédiaire posté par les autorités respectives (FIS/IOC).

Nationalité du Vainqueur:

Ce pari se réfère à la nation pour laquelle l’athlète est en compétition et non la nation dans laquelle il est né.

Meilleur athlète de “chaque nation”:

Le pari sera validé par rapport à la nationalité de l’athlète le mieux classé. Le pari concerne la nation pour laquelle l’athlète participe et non la nation dans laquelle il est né.

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Sports virtuels

1. Le football virtuel, le tennis virtuel, les courses hippiques virtuelles, le basket virtuel et les courses de lévriers virtuelles sont uniquement disponibles pour les paris placés avant les compétitions.

2. Pour qu’un pari soit accepté dans le système, il doit être confirmé au moins 10 secondes avant le début de l’événement en question. Tout pari qui n'est pas confirmé avant ce moment-là sera refusé.

3. Les paris multiples qui combinent différentes sélections dans le même événement ne sont pas acceptés dans les cas où le résultat d’une sélection affecte le résultat d’une autre sélection ou est affecté par le résultat d’une autre sélection.

4. Le nombre maximum d’événements pouvant figurer sur un coupon est de 10.

5. Tous les paris gagnants seront validés aux prix indiqués sur Youwin au moment où le pari a été accepté.

6. Toutes les règles générales de Youwin sont applicables.

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Badminton

Règles générales

Si un match commence mais ne se termine pas pour une raison quelconque, tous les paris sur le résultat du match seront annulés.

Pari fixe (score correct)

Le pari se réfère au score final correct dans les sets.

Gagnant du set

Ce pari se réfère au gagnant d'un ensemble spécifique. Pour que le pari soit valable, il faut que le jeu soit complété.

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Beach-volley

Règles générales

Si un match commence mais ne se termine pas pour une raison quelconque, tous les paris sur le résultat du match seront annulés.

Mauvais type de match : Si un match est proposé avec un format de match erroné, tous les paris seront annulés. Par exemple, si un match est proposé dans le cadre d'une " épreuve jusqu'à 21 " par format, mais qu'il s'agit d'une " épreuve jusqu'à 15 " par format, tous les paris seront annulés.

Pari fixe (score correct)

Le pari se réfère au score final correct dans les sets.

Gagnant du set

Ce pari se réfère au gagnant d'un ensemble spécifique. Pour que le pari soit valable, il faut que le jeu soit complété.

Finalistes retenus

Les finalistes sont les équipes qui se contentent réellement de la finale, quelle que soit la manière dont elles y parviennent, y compris les décisions prises par les organes directeurs.

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MMA/UFC

Règles générales

  • Les paris seront validés en accordance avec les résultats officiels immédiatement à la fin du combat. Les annonces ultérieures, requêtes ou changements des résultats officiels n’affecteront pas la validation des paris. Dans le cas où un mauvais résultat a été annoncé par erreur, la validation des paris sera corrigée.
  • Si un combattant est remplacé, tous les paris sur le combat seront considérés comme invalides.
  • Si un combattant est disqualifié, le combattant adversaire sera considéré comme le gagnant par KO/TKO/Stopage (Knock Out/Technical Knock Out/Stoppage) dans le round si le combat a été stoppé.
  • Si un combat est reporté dû à un retrait de combattant, les paris seront considérés invalides.
  • Si un combat est déplacé vers un autre évènement UFC, tous les paris placés avant le changement seront maintenus.
  • Si un combat est déclaré ‘’No Contest, l’ensemble des paris sera considéré nul et invalide.

Vainqueur du Combat

Le pari gagnant consiste à prédire le vainqueur officiel du combat.

  • Si le combat se termine par une égalité, le pari sera considéré comme invalide.

Méthode de Victoire

Le pari gagnant consiste à prédire comment qui sera le vainqueur et comment gagnera-t-il le combat.

  • Les paris seront validés en accordance avec les résultats officiels immédiatement à la fin du combat.
  • Si le combat se termine en égalité, le pari sera considéré invalide.

KO/TKO/Stoppage

Typiquement ceci arrive lorsqu’un combattant est mis à terre et dans l’incapacité de continuer, ou lorsque l’arbitre décide de rentrer dans le combat pour interrompre le combat. Ceci arrive également lorsque le docteur ou coin du combattant interrompt le match ou que le combattant se retire du à ses blessures.

Soumission

Arrêt de l’arbitre à la suite d’une soumission technique où le combattant abandonne et le signal en tapant.

Décision

Si le combat va à son terme, une décision est rendue par 3 juges officiels afin de désigner un vainqueur.

Décision Technique

Si un combat est stoppé avant la fin de tous les rounds et que le vainqueur est déterminé selon les cartes d'évaluation des juges.

Paris sur les Rounds

Le pari gagnant consiste à prédire le résultat et dans quel round le combat sera-t-il considéré comme gagné.

  • Si un combattant se retire entre deux rounds, le combat sera considéré terminé dans le round qui précède. Le gong signale la fin d’un round, puis, le début d’un autre
  • Si un combat est stoppé avant la fin de tous les rounds, ou si un boxeur est disqualifié et une décision par point est attribuée, le pari sera validé selon le round dans lequel le match a été initialement stoppé.

Paris sur les Rounds Plus/Moins

Le pari gagnant consiste à prédire le nombre de rounds.

Pour la validation de ce pari où un demi round est mentionné, il sera établi à 2 minutes 30 secondes du round respectif, ce qui permettra de définir le plus/moins.

  • Si un round en cours est interrompu, avant 2 mins 30 secondes sera considéré comme ‘moins’ et toutes interruptions après cela sera considéré comme ‘plus’.

Le combat tiendra-t-il la distance

Le pari gagnant consiste à prédire si l’ensemble des rounds mentionnés sera combattu.

Evènements futurs / Combats Potentiels

Les évènements qui devraient avoir lieu dans un futur proche et demandés par un client seront listés, mais si le combat n’est pas mis en place dans une limite d’un an, la pari sera annulé.

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Water Polo

Gagnant absolu

Le concours all-in ou non. Le cas échéant, la présentation sur le podium déterminera le règlement des paris. Les disqualifications et/ou appels ultérieurs n'affecteront pas les paris.

Gagnant du match (pas d'égalité)

Les paris seront réglés à la fin du match, y compris les prolongations et les tirs au but.

Total des buts du match (plus de /moins de)

Les paris seront réglés à la fin du match, les temps supplémentaires sont inclus, mais pas les tirs au but.

Handicap du match (pas d'égalité)

Bets will be settled at the conclusion of the Match and once the final score has been adjusted by the Handicap. Overtime is Included however Penalty Shootouts are not

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Autres Sports

Les Evènements Sportifs Olympiques

Règles générales

Tous les cas de victoire directe, d'arrivée sur le podium, de course à gagner ou d'épreuve à gagner, dans un sport olympique qui n'a pas encore de règles spécifiques, seront réglés sur la base du résultat officiel fourni par le site Web de l'organe directeur officiel. Cela ne comprend pas les litiges postérieurs à l'événement qui modifient le résultat final à un moment ultérieur.

Les paris seront considérés invalides si un participant ou une équipe ne se qualifie pas pour un évènement à la suite d’une blessure ou autre raison. La règle 4 s’applique pour tout évènement/pronostics où un participant est retiré avant le début de la manifestation, course ou tournoi. Les participants qui se qualifient mais que ne parviennent pas à arriver à l’évènement principal seront considérés perdants.

Les Paris uniquement gagnants et paris each way seront validés sur l’équipe ou individu qui reçoit les médailles d’or, d’argent ou de bronze.

Dans le cas d’une disqualification, la cérémonie de remise des médailles déterminera la validation des paris avec la médaille d’or qui désignera le 1er. La médaille d’argent désignera le 2ème et la médaille de bronze le 3ème.

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  • Underage Gambling
  • Gamcare

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Les clients doivent avoir 18 ans ou plus.

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